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Visual C++6.0从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Visual C++6.0从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/35/32325636.jpg)
- 罗光春主编 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:7810656058
- 出版时间:2001
- 标注页数:353页
- 文件大小:48MB
- 文件页数:364页
- 主题词:
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图书目录
第一章 Windows 编程概述1
1.1 Windows 编程概述1
1.1.1 Windows 简介1
1.1.2 Windows 应用程序设计的特点2
1.1.3 面向对象和 Windows 编程10
第二章 Visual C++6.0简介14
2.1 Visual C++ 简介14
2.2 Visual C++的开发环境15
2.2.1 工作平台15
2.2.2 工具栏16
2.2.3 菜单栏17
2.2.4 项目工作区37
2.2.5 资源39
2.3 Visual C++的工程(Projects)55
2.4 用 Visual C++编一个简单程序56
第三章 MFC 简介59
3.1 MFC 类库的划分59
3.2 根类61
3.3 应用程序体系结构61
3.4 可视对象类63
3.5 通用类66
3.6 OLE 类69
3.7 数据库类72
3.8 Internet 类73
3.9 宏和全局函数75
第四章 使用菜单和加速键76
4.1 应用程序的菜单和键盘加速键76
4.1.1 Windows 的菜单76
4.1.2 键盘加速键77
4.1.3 命令(Command)处理78
4.1.4 编写自己的菜单80
4.2.1 框架窗口如何管理菜单86
4.2 菜单的管理86
4.2.2 菜单的容许和禁止87
4.2.3 编写动态菜单87
4.2.4 例程 Ex04b 的过程分析和执行结果97
4.3 菜单的操作98
4.3.1 CMenu 类98
4.3.2 菜单类中的各种操作99
第五章 工具条和状态条102
5.1 工具条设计及控制102
5.1.1 控制条和应用框架102
5.1.2 工具条103
5.1.3 工具条命令消息104
5.1.4 Ex05a 例程——添加自己的工具条按钮105
5.2 状态条设计和控制110
5.2.1 状态条110
5.2.2 状态条控制111
5.2.3 Ex05b 例程——用户设计的状态条112
第六章 使用鼠标和键盘119
6.1 鼠标消息119
6.1.1 鼠标消息的处理119
6.1.2 Ex06a 例程——用鼠标画一个圆119
6.2.1 键盘消息的处理124
6.2 键盘消息124
6.2.2 Ex06b 例程——用键盘来滚动窗口125
第七章 对话框与控件130
7.1 对话框130
7.1.1 什么是对话框130
7.1.2 使用对话框输入131
7.1.3 在 Visual C++中创建对话框131
7.1.4 创建基于对话框的项目138
7.2 按钮控件139
7.2.1 什么是按钮139
7.2.2 为按钮设置成员变量143
7.2.3 用条件语句调控程序144
7.2.4 启用或禁用按钮145
7.2.5 隐藏按钮146
7.2.6 定义或设定 Tab 键切换顺序146
7.3 编辑控件147
7.3.1 理解编辑控件147
7.3.2 编辑控件的属性149
7.3.3 将 CEdit 对象与编辑控件相关联150
7.3.4 接收从编辑控件中输入的文本150
7.3.5 用 DDV 和 DDX 例行程序给对话框传递参数151
7.4.1 什么是列表框153
7.4 列表框和组合框153
7.4.2 给对话框加入列表框154
7.4.3 什么是组合框157
7.4.4 使用循环160
7.5 旋转、进度条、滑块控件161
7.5.1 标准控件161
7.5.2 旋钮控件162
7.5.3 使用滑块控件164
7.5.4 使用进度控件165
7.6 位图和图像列表167
7.6.1 什么是位图167
7.6.2 什么是一个图像列表168
7.6.3 使用图像列表169
第八章 文档/视图结构的应用程序172
8.1 文档/视图概述172
8.1.1 Visual C++对文档与视图的支持172
8.1.2 指针变量与引用型变量174
8.1.3 探索文档与视图接口178
8.2 列表视图控件178
8.2.1 什么是列表视图控件179
8.2.2 列表视图控件的属性179
8.2.3 使用一个列表视图控件180
8.3.1 什么是树形视图控件185
8.3 树形视图185
8.3.2 支持 MFC 的树形视图控件186
8.3.3 用树形视图控件作为一个视图186
8.3.4 把树形视图控件加到对话框中188
8.3.5 从树形视图中删除条目190
8.3.6 执行内置的标注编辑191
8.4 表单视图191
8.4.1 什么是表单视图192
8.4.2 使用表单视图192
8.5 画笔和画刷195
8.5.1 什么是画笔195
8.5.2 用画笔绘画198
8.5.3 什么是画刷199
8.6 字体203
8.6.1 什么是字体203
8.6.2 指定字体属性204
8.6.3 用 MFC 来创建字体的例子208
8.6.4 选择并配置正确的字体208
8.6.5 编辑字体209
8.7 图标210
8.7.1 什么是图标210
8.7.2 图标的类型210
8.7.3 创建一个图标211
8.8 光标213
8.8.1 什么是光标213
8.8.2 在 Windows 程序中使用光标213
第九章 多媒体应用程序的开发216
9.1 多媒体开发216
9.1.1 数据格式216
9.1.2 播放函数217
9.1.3 声音服务217
9.1.4 控制接口218
9.1.5 声音压缩管理器219
9.1.7 视频压缩管理器220
9.1.6 AVIFile 函数220
9.1.8 视频捕获221
9.1.9 一个简单例子221
第十章 数据库应用223
10.1 数据库管理和序列化223
10.1.1 MFC 的 DAO 和 ODBC224
10.1.2 DAO 和 ODBC 访问的数据225
10.1.3 ODBC 驱动程序列表225
10.1.4 何时使用 DAO 或 ODBC226
10.2.1 MFC 的 ODBC227
10.2 Microsoft ODBC 的数据库管理227
10.2.2 ODBC 类库230
10.2.3 例程 Ex10a——ODBC 数据库直接调用232
10.3 DAO 数据库管理248
10.3.1 MFC 的 DAO249
10.3.2 例程 Ex10b——DAO 数据库应用250
第十一章 Internet 网络应用276
11.1 WinInet 类276
11.1.1 WinInet(HTTP、FTP、Gopher)277
11.1.2 创建一个国际互联网客户端应用的过程278
11.1.3 实现典型的 WinInet 任务的步骤284
11.1.4 国际互联网应用的第一步:WinInet286
11.1.5 例程 Ex11a——创建一个 FTP 客户端应用289
11.2.1 Windows Socket 2简介309
11.2 Windows Socket 编程简介309
11.2.2 MFC 类库的 Windows Socket310
11.2.3 Windows Socket 如何与归档文件工作311
11.2.4 套接口通信流操作方式312
第十二章 ActiveX 控件315
12.1 ActiveX/OLE 控件315
12.1.1 什么是 ActiveX/OLE 控件316
12.1.2 OLE 控件接口316
12.1.3 ActiveX 控件317
12.2.1 例程 Ex12a——创建一个基本控件318
12.2 创建用户的 ActiveX 控件318
12.2.2 例程 Ex12a 的控制执行代码319
12.3 添加 ActiveX 控件的属性325
12.3.1 添加库存属性326
12.3.2 添加用户定制属性328
12.3.3 例程 Ex12b——添加控件属性329
12.4 添加 ActiveX 控件的事件和方法338
12.4.1 ActiveX 事件338
12.4.2 ActiveX 方法341
12.4.3 例程 Ex12c——添加事件及方法344
12.4.4 测试用户的 ActiveX 控件352