图书介绍
园林计算机辅助设计教程 2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![园林计算机辅助设计教程 2版](https://www.shukui.net/cover/2/32290580.jpg)
- 邢黎峰编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111148517
- 出版时间:2008
- 标注页数:561页
- 文件大小:119MB
- 文件页数:576页
- 主题词:园林设计:计算机辅助设计-教材
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图书目录
第1讲3
安装步骤3
启动运行7
界面简介8
重置配置11
命令的启动、中止、重复、放弃与重做12
命令的三种启动方式12
命令的取消与重复执行14
命令的放弃Undo/重做Redo14
快捷键和命令别名14
主谓与动宾操作方式16
选择集的构造方法17
图形文件操作18
保存图形文件18
打开图形文件20
新建图形文件20
多文档操作21
退出AutoCAD22
第2讲23
坐标系与点坐标的输入23
世界坐标系WCS23
点坐标的输入23
基本图形绘制命令25
直线Line25
构造线Xline26
圆弧Arc28
多段线Pline30
正多边形Polygon31
矩形Rectangle32
辅助绘图工具34
栅格和捕捉34
正交与极轴追踪35
对象捕捉37
对象追踪42
动态输入43
第3讲48
基本图形绘制命令48
圆Circle48
修订云线Revcloud49
样条曲线Spline51
椭圆和椭圆弧Ellipse53
点Point、定数等分divide、定距等分measure54
螺旋Helix56
视图的缩放和平移56
滚轮鼠标操作57
工具栏和菜单57
重生成Regen58
鸟瞰视图Dsviewer59
图形修改60
删除Erase61
复制Copy62
镜像Mirror62
偏移Offset63
阵列Array65
移动Move68
旋转Rotate69
缩放Scale70
拉伸Stretch71
修剪Trim72
延伸Extend73
打断Break74
合并Join75
倒角Chamfer76
圆角Fillet77
分解Explode80
夹点编辑80
编辑多段线Pedit82
系统变量83
多线Mline与多线编辑Mledit84
第4讲92
图层92
创建新图层及设置图层特性92
切换当前图层96
在图层间搬运图形对象97
更改图层设置97
设置线型Linetype比例98
图块99
创建块Block99
创建带属性Attdef的块101
插入块Insert103
定数等分和定距等分沿曲线插入内部块104
用设计中心Adcenter插入外部块105
用工具选项板ToolPalettes插入块107
快速选择Qselect与苗木数量统计108
对象特性Properties110
显示和更改对象特性110
特性匹配111
动态块112
创建动态图块113
使用动态图块117
查询118
测量距离119
测量面积119
其他命令的功能121
第5讲122
边界Boundary122
图案填充Bhatch123
铺装图案填充124
编辑已填充图案Hatchedit128
填充草坪点128
隐藏文字和树冠下的图案130
用继承特性填充131
创建填充图案工具选项板131
渐变色填充Gradient132
安装打印机和绘图仪驱动程序135
安装系统打印机驱动135
安装非系统打印机驱动136
安装文件打印机驱动138
模型空间与图纸空间、视口、布局139
设置布局140
插入国标GB图框144
创建多视口布局147
设置视口比例150
第6讲152
文字152
标注用文字样式的定义152
说明用文字样式的定义152
多行文字Mtext与单行文字Dtext154
图标题与空心字154
说明文字155
编辑文字Ddedit156
缩放文字Scaletext157
替代缺失字体158
表格Table159
标注164
定义标注样式Dimstyle166
创建标注170
修改现有标注178
打印输出图样182
打印输出布局182
在模型空间打印输出图样185
向Photoshop输出平面图187
文件修复和清理189
自动保存与备份文件191
第7讲193
图样的矢量化方法193
量取图样的点坐标手工矢量化194
描红扫描的图像195
矢量化软件VPstudio的使用197
园林规划设计软件Eagle Point LANDCADD213
绘制平面图的工作流程215
第1讲219
3ds max 8.0单机版安装步骤219
启动运行222
界面简介223
热键映射HotKey Map224
单位设置225
长方体的创建与参数修改227
创建圆柱体及转换活动视口229
坐标系统230
界面操作231
视口控件234
恢复系统首选项236
场景Scene与文件操作237
新建New238
打开场景文件238
保存Save场景文件239
暂存Hold/取回Fetch场景239
退出3 ds max240
第2讲241
创建标准基本体241
创建扩展基本体249
对象的选择、锁定和删除257
选择对象257
锁定已选择对象258
删除对象259
命名选择集259
对象变换260
参考坐标系和变换中心261
移动Select and Move263
旋转Select and Rotate264
缩放Select and Scale267
镜像Mirror268
阵列Array269
间隔工具SpacingTool274
对齐Align276
修改器与修改器堆栈277
锥化Taper、扭曲Twist弯曲Bend修改器277
修改器堆栈ModifierStack281
堆栈塌陷Collapse282
第3讲285
创建图形285
线Line285
点捕捉287
多边形NGon288
星形Star290
螺旋线Helix291
文本Text291
二维图形对象的编辑293
图形的子对象层级293
进入子对象层级的方法294
顶点Vertex层级的编辑296
线段Segment层级的编辑297
样条线Spline层级的编辑300
对象层级的编辑307
3ds max与AutoCAD交换文件310
AutoCAD平面图的导入311
向AutoCAD导出DWG格式文件312
在3ds max中描绘扫描的底图314
第4讲317
修改器建模317
挤出Extrude317
车削Lathe319
倒角Bevel321
倒角剖面BevelProfile323
壳She325
晶格Lattice326
三维网络对象的编辑327
三维网络的子对象层级327
进入子对象层级的方法327
顶点Vertex层级的编辑329
多边形Polygon层级的编辑332
元素Element层级的编辑335
复合对象Compound Objects建模338
布尔Boolean338
超级布尔ProBoolean340
放样Loft342
地形Terrain347
图形合并ShapeMerge348
三维建模实例351
建筑AEC对象353
第5讲355
视图355
透视图与摄影机视图356
材质与贴图359
材质的定义和指定360
材质定义和指定的基本流程360
标准Standard材质362
光线跟踪Raytrace材质388
多维/子对象Multi/Sub-Object材质389
混合Blend材质391
贴图裁剪394
保存材质定义用于其他场景396
第25个材质如何定义398
OpenGL、 Direct3 D与纹理校正401
第6讲403
光照系统403
太阳光Sunlight与阴影404
天光Skylight407
渲染输出为图像文件410
打印大小向导410
渲染场景Render Scene对话框412
创建位图时出错Errorcreating Bitmap与大幅图样渲染415
分层渲染419
第7讲422
树木和人物422
贴图法422
ForestPro森林423
RPC与RPC Shadow人物、树木、汽车423
SpeedTree三维树木424
TreeProfessional与TreeStorm三维树木424
第8讲425
3ds max三维场景的设计过程425
文件操作425
合并Merge425
保存选定对象Save Selected428
归档Archive428
配置贴图路径429
自动备份文件431
第1讲435
Photoshop9.0中文版安装步骤435
启动运行438
界面简介438
设置工作环境440
颜色设置440
指定暂存盘441
设置工作界面441
快捷键442
图像文件的打开和切换444
图层操作444
当前图层、开关图层445
创建、复制和删除图层446
合并、链接图层446
调整图层顺序448
图像选区449
选择工具449
释放现有选区449
魔棒工具450
套索工具450
色彩范围451
历史记录与快照452
视图控制453
缩放工具和抓手工具453
导航器453
视图菜单与右键菜单454
标尺与参考线455
图像与图形457
色彩空间与颜色模型458
RGB颜色模式458
CMYK颜色模式459
灰度模式和位图模式460
颜色通道和位深度460
转换颜色模式和位深度460
第2讲462
3dsmax渲染图的基本处理462
去除黑色背景并转换成RGB工作格式462
扩展画布并裁剪图像多余部分465
设定图像大小和分辨率466
存储为PSD文件468
背景云图与地平线469
添加树木和人物471
添加树木471
添加人物477
文字480
输入单行文字480
输入段落文字482
修改已输入的文字483
添加图层样式设置文字效果483
栅格化文字图层486
文字蒙板487
效果图存储的常用文件格式与存储设备489
常用文件格式489
图像压缩算法490
常用存储设备490
文件格式选择的依据491
文件存储操作491
打印输出494
第3讲497
喷泉497
倒影499
反光地面上的人物倒影499
水面上的景物倒影501
树木和人物的阴影504
鸟瞰图的背景处理507
航空图片作背景507
渐变色背景509
第4讲512
抽出滤镜512
SunEffects天空效果滤镜515
Aurora极光滤镜制作天空和水面517
Perspective Shadow透视阴影滤镜522
RPC素材的使用525
第5讲527
扫描仪527
扫描仪的主要技术指标527
扫描仪的使用528
设计底图的扫描531
图样预处理532
分幅扫描532
倾斜校正532
拼接图幅532
比例校正535
存储图像539
树木素材的收集与加工540
收集素材540
钢笔路径去除背景540
存储为PSD文件542
存储为3ds max配对树木贴图542
第6讲545
AutoCAD平面图的输入545
平面方案图的制作546
创建闭合区域路径547
水面549
道路550
镂空道路露出水面550
草坪552
铺装553
建筑555
树木符号与阴影557
用Photoshop绘制三维透视图558
Photoshop工具概览560
附录 常用图纸尺寸表561