图书介绍

园林计算机辅助设计教程 2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

园林计算机辅助设计教程 2版
  • 邢黎峰编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111148517
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:561页
  • 文件大小:119MB
  • 文件页数:576页
  • 主题词:园林设计:计算机辅助设计-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

园林计算机辅助设计教程 2版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1讲3

安装步骤3

启动运行7

界面简介8

重置配置11

命令的启动、中止、重复、放弃与重做12

命令的三种启动方式12

命令的取消与重复执行14

命令的放弃Undo/重做Redo14

快捷键和命令别名14

主谓与动宾操作方式16

选择集的构造方法17

图形文件操作18

保存图形文件18

打开图形文件20

新建图形文件20

多文档操作21

退出AutoCAD22

第2讲23

坐标系与点坐标的输入23

世界坐标系WCS23

点坐标的输入23

基本图形绘制命令25

直线Line25

构造线Xline26

圆弧Arc28

多段线Pline30

正多边形Polygon31

矩形Rectangle32

辅助绘图工具34

栅格和捕捉34

正交与极轴追踪35

对象捕捉37

对象追踪42

动态输入43

第3讲48

基本图形绘制命令48

圆Circle48

修订云线Revcloud49

样条曲线Spline51

椭圆和椭圆弧Ellipse53

点Point、定数等分divide、定距等分measure54

螺旋Helix56

视图的缩放和平移56

滚轮鼠标操作57

工具栏和菜单57

重生成Regen58

鸟瞰视图Dsviewer59

图形修改60

删除Erase61

复制Copy62

镜像Mirror62

偏移Offset63

阵列Array65

移动Move68

旋转Rotate69

缩放Scale70

拉伸Stretch71

修剪Trim72

延伸Extend73

打断Break74

合并Join75

倒角Chamfer76

圆角Fillet77

分解Explode80

夹点编辑80

编辑多段线Pedit82

系统变量83

多线Mline与多线编辑Mledit84

第4讲92

图层92

创建新图层及设置图层特性92

切换当前图层96

在图层间搬运图形对象97

更改图层设置97

设置线型Linetype比例98

图块99

创建块Block99

创建带属性Attdef的块101

插入块Insert103

定数等分和定距等分沿曲线插入内部块104

用设计中心Adcenter插入外部块105

用工具选项板ToolPalettes插入块107

快速选择Qselect与苗木数量统计108

对象特性Properties110

显示和更改对象特性110

特性匹配111

动态块112

创建动态图块113

使用动态图块117

查询118

测量距离119

测量面积119

其他命令的功能121

第5讲122

边界Boundary122

图案填充Bhatch123

铺装图案填充124

编辑已填充图案Hatchedit128

填充草坪点128

隐藏文字和树冠下的图案130

用继承特性填充131

创建填充图案工具选项板131

渐变色填充Gradient132

安装打印机和绘图仪驱动程序135

安装系统打印机驱动135

安装非系统打印机驱动136

安装文件打印机驱动138

模型空间与图纸空间、视口、布局139

设置布局140

插入国标GB图框144

创建多视口布局147

设置视口比例150

第6讲152

文字152

标注用文字样式的定义152

说明用文字样式的定义152

多行文字Mtext与单行文字Dtext154

图标题与空心字154

说明文字155

编辑文字Ddedit156

缩放文字Scaletext157

替代缺失字体158

表格Table159

标注164

定义标注样式Dimstyle166

创建标注170

修改现有标注178

打印输出图样182

打印输出布局182

在模型空间打印输出图样185

向Photoshop输出平面图187

文件修复和清理189

自动保存与备份文件191

第7讲193

图样的矢量化方法193

量取图样的点坐标手工矢量化194

描红扫描的图像195

矢量化软件VPstudio的使用197

园林规划设计软件Eagle Point LANDCADD213

绘制平面图的工作流程215

第1讲219

3ds max 8.0单机版安装步骤219

启动运行222

界面简介223

热键映射HotKey Map224

单位设置225

长方体的创建与参数修改227

创建圆柱体及转换活动视口229

坐标系统230

界面操作231

视口控件234

恢复系统首选项236

场景Scene与文件操作237

新建New238

打开场景文件238

保存Save场景文件239

暂存Hold/取回Fetch场景239

退出3 ds max240

第2讲241

创建标准基本体241

创建扩展基本体249

对象的选择、锁定和删除257

选择对象257

锁定已选择对象258

删除对象259

命名选择集259

对象变换260

参考坐标系和变换中心261

移动Select and Move263

旋转Select and Rotate264

缩放Select and Scale267

镜像Mirror268

阵列Array269

间隔工具SpacingTool274

对齐Align276

修改器与修改器堆栈277

锥化Taper、扭曲Twist弯曲Bend修改器277

修改器堆栈ModifierStack281

堆栈塌陷Collapse282

第3讲285

创建图形285

线Line285

点捕捉287

多边形NGon288

星形Star290

螺旋线Helix291

文本Text291

二维图形对象的编辑293

图形的子对象层级293

进入子对象层级的方法294

顶点Vertex层级的编辑296

线段Segment层级的编辑297

样条线Spline层级的编辑300

对象层级的编辑307

3ds max与AutoCAD交换文件310

AutoCAD平面图的导入311

向AutoCAD导出DWG格式文件312

在3ds max中描绘扫描的底图314

第4讲317

修改器建模317

挤出Extrude317

车削Lathe319

倒角Bevel321

倒角剖面BevelProfile323

壳She325

晶格Lattice326

三维网络对象的编辑327

三维网络的子对象层级327

进入子对象层级的方法327

顶点Vertex层级的编辑329

多边形Polygon层级的编辑332

元素Element层级的编辑335

复合对象Compound Objects建模338

布尔Boolean338

超级布尔ProBoolean340

放样Loft342

地形Terrain347

图形合并ShapeMerge348

三维建模实例351

建筑AEC对象353

第5讲355

视图355

透视图与摄影机视图356

材质与贴图359

材质的定义和指定360

材质定义和指定的基本流程360

标准Standard材质362

光线跟踪Raytrace材质388

多维/子对象Multi/Sub-Object材质389

混合Blend材质391

贴图裁剪394

保存材质定义用于其他场景396

第25个材质如何定义398

OpenGL、 Direct3 D与纹理校正401

第6讲403

光照系统403

太阳光Sunlight与阴影404

天光Skylight407

渲染输出为图像文件410

打印大小向导410

渲染场景Render Scene对话框412

创建位图时出错Errorcreating Bitmap与大幅图样渲染415

分层渲染419

第7讲422

树木和人物422

贴图法422

ForestPro森林423

RPC与RPC Shadow人物、树木、汽车423

SpeedTree三维树木424

TreeProfessional与TreeStorm三维树木424

第8讲425

3ds max三维场景的设计过程425

文件操作425

合并Merge425

保存选定对象Save Selected428

归档Archive428

配置贴图路径429

自动备份文件431

第1讲435

Photoshop9.0中文版安装步骤435

启动运行438

界面简介438

设置工作环境440

颜色设置440

指定暂存盘441

设置工作界面441

快捷键442

图像文件的打开和切换444

图层操作444

当前图层、开关图层445

创建、复制和删除图层446

合并、链接图层446

调整图层顺序448

图像选区449

选择工具449

释放现有选区449

魔棒工具450

套索工具450

色彩范围451

历史记录与快照452

视图控制453

缩放工具和抓手工具453

导航器453

视图菜单与右键菜单454

标尺与参考线455

图像与图形457

色彩空间与颜色模型458

RGB颜色模式458

CMYK颜色模式459

灰度模式和位图模式460

颜色通道和位深度460

转换颜色模式和位深度460

第2讲462

3dsmax渲染图的基本处理462

去除黑色背景并转换成RGB工作格式462

扩展画布并裁剪图像多余部分465

设定图像大小和分辨率466

存储为PSD文件468

背景云图与地平线469

添加树木和人物471

添加树木471

添加人物477

文字480

输入单行文字480

输入段落文字482

修改已输入的文字483

添加图层样式设置文字效果483

栅格化文字图层486

文字蒙板487

效果图存储的常用文件格式与存储设备489

常用文件格式489

图像压缩算法490

常用存储设备490

文件格式选择的依据491

文件存储操作491

打印输出494

第3讲497

喷泉497

倒影499

反光地面上的人物倒影499

水面上的景物倒影501

树木和人物的阴影504

鸟瞰图的背景处理507

航空图片作背景507

渐变色背景509

第4讲512

抽出滤镜512

SunEffects天空效果滤镜515

Aurora极光滤镜制作天空和水面517

Perspective Shadow透视阴影滤镜522

RPC素材的使用525

第5讲527

扫描仪527

扫描仪的主要技术指标527

扫描仪的使用528

设计底图的扫描531

图样预处理532

分幅扫描532

倾斜校正532

拼接图幅532

比例校正535

存储图像539

树木素材的收集与加工540

收集素材540

钢笔路径去除背景540

存储为PSD文件542

存储为3ds max配对树木贴图542

第6讲545

AutoCAD平面图的输入545

平面方案图的制作546

创建闭合区域路径547

水面549

道路550

镂空道路露出水面550

草坪552

铺装553

建筑555

树木符号与阴影557

用Photoshop绘制三维透视图558

Photoshop工具概览560

附录 常用图纸尺寸表561

热门推荐