图书介绍
3DS MAX 9中文版基础与实例教程 第3版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX 9中文版基础与实例教程 第3版](https://www.shukui.net/cover/3/32242514.jpg)
- 张凡,李岭等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111155560
- 出版时间:2008
- 标注页数:343页
- 文件大小:127MB
- 文件页数:357页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9-教材
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图书目录
第1部分 基础入门2
第1章 3ds max 9基础知识2
1.1 认识操作界面3
1.1.1 屏幕布局3
1.1.2 功能区介绍4
1.1.3 课后练习7
1.2 基础建模8
1.2.1 简单二维物体的创建8
1.2.2 简单三维物体的创建13
1.2.3 课后练习26
1.3 常用修改器26
1.3.1 “编辑样条线(Edit Spline)”修改器26
1.3.2 “挤出(Extrude)”、“车削(Lathe)”、“倒角(Bevel)”和“倒角剖面(Bevel Profile)”修改器31
1.3.3 “编辑网格(Edit Mesh)”修改器35
1.3.4 “弯曲(Bend)”修改器35
1.3.5 “锥化(Taper)”修改器36
1.3.6 “对称(Symmetry)”修改器37
1.3.7 “扭曲(Twist)”修改器37
1.3.8 “噪波(Noise)”修改器38
1.3.9 “拉伸(Stretch)”修改器39
1.3.10 FFD修改器39
1.3.11 “置换(Displace)”修改器41
1.3.12 课后练习42
1.4 复合建模42
1.4.1 “放样(Loft)”复合对象43
1.4.2 “布尔(Boolean)”复合对象46
1.4.3 ProBoolean复合对象50
1.4.4 ProCutter复合对象51
1.4.5 课后练习52
1.5 材质与贴图52
1.5.1 材质基本参数设定53
1.5.2 贴图类型61
1.5.3 材质类型66
1.5.4 课后练习68
1.6 环境与效果68
1.6.1 设置环境效果69
1.6.2 雾(Fog)70
1.6.3 体积雾(Volume Fog)73
1.6.4 体积光(Volume Light)76
1.6.5 火效果(Fire Effect)78
1.6.6 课后练习81
1.7 基础动画和轨迹视窗81
1.7.1 工具栏82
1.7.2 项目窗口84
1.7.3 编辑窗口85
1.7.4 视图控制工具87
1.7.5 课后练习87
1.8 空间扭曲与粒子系统88
1.8.1 空间扭曲工具88
1.8.2 粒子系统96
1.8.3 课后练习106
1.9 动画控制器106
1.9.1 指定变换控制器(Assign Transform Controller)106
1.9.2 指定位置控制器(Assign Position Controller)107
1.9.3 指定旋转控制器(Assign Rotation Controller)108
1.9.4 指定缩放控制器(Assign Scale Controller)109
1.9.5 课后练习110
1.10 视频特效110
1.10.1 工具栏111
1.10.2 状态栏112
1.10.3 图像事件112
1.10.4 课后练习115
第2章 3ds max 9的新增功能116
2.1 推出64位版本117
2.2 动画图层117
2.3 多边形显示与计算的优化117
2.4 直接在视图中梳理毛发118
2.5 HAVOK动力学引擎的更新119
2.6 点缓存工具的更新119
2.7 Biped(两足动物骨骼)的更新119
2.8 布料功能的提升120
2.9 Mental ray 3.5的强大更新120
2.10 课后练习121
第2部分 基础实例演练第3章 基础建模与修改器123
3.1 桌椅组合124
3.2 巧妙的基础建模129
3.3 制作排球133
3.4 山脉造型137
3.5 路径变形动画141
3.6 课后练习144
第4章 复合建模145
4.1 烟灰缸146
4.2 象棋149
4.3 显示器153
4.4 藤本植物157
4.5 课后练习160
第5章 材质与贴图161
5.1 金、银、玉材质162
5.2 轮胎167
5.3 动态扫光效果172
5.4 飞机材质174
5.5 苹果178
5.6 棉布和丝绸材质186
5.7 冰雪融化的山脉材质189
5.8 彩色花瓶191
5.9 雪碧易拉罐199
5.10 山水及天空材质205
5.11 课后练习212
第6章 环境与效果214
6.1 晨雾下的房间215
6.2 海底216
6.3 课后练习219
第7章 轨迹视窗221
7.1 弹跳的皮球222
7.2 展开的画卷226
7.3 新闻联播230
7.4 翻跟头238
7.5 课后练习245
第8章 空间扭曲与粒子系统247
8.1 坠落效果248
8.2 动感十足的喷泉效果253
8.3 小球穿过木板时变形,穿过后爆炸263
8.4 课后练习267
第9章 动画控制器269
9.1 传送装置270
9.2 小球沿螺旋线运动,中途停下来,到最后抖动276
9.3 注视动画281
9.4 课后练习285
第10章 视频特效287
10.1 星光效果288
10.2 礼花绽放293
10.3 课后练习299
第3部分 综合实例演练第11 章综合实例——可爱的冰箱302
11.1 制作冰箱和可乐罐的模型及材质302
11.1.1 创建冰箱模型302
11.1.2 制作冰箱的材质323
11.1.3 创建可乐罐模型及材质329
11.2 制作冰箱的运动控制器动画330
11.3 制作可乐罐的编辑修改器动画338
11.4 体积光特效的运用以及简单的粒子动画341
11.5 课后练习342