图书介绍

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C语言程序设计
  • 田祥宏主编 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:9787560619354
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:335页
  • 文件大小:14MB
  • 文件页数:343页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 程序设计基础1

1.1 程序设计语言1

1.1.1 机器语言1

1.1.2 汇编语言2

1.1.3 高级语言2

1.2 程序设计3

1.2.1 算法3

1.2.2 结构化程序设计10

1.2.3 程序设计的步骤11

1.3 C语言概述12

1.3.1 C语言的发展与应用现状12

1.3.2 C语言的特点14

1.3.3 C语言程序的组成14

1.3.4 C语言的编译16

习题118

第2章 数据及数据类型20

2.1 C语言的数据类型20

2.2 常量21

2.2.1 普通常量21

2.2.2 符号常量与宏定义23

2.3 变量27

2.3.1 标识符27

2.3.2 变量29

2.4 不同类型数据间的混合运算34

2.5 数据的输入与输出36

2.5.1 scanf()函数36

2.5.2 printf()函数39

2.5.3 getchar()函数和putchar()函数44

习题245

第3章 数据运算48

3.1 算术运算48

3.2 自增(减)运算49

3.3 关系运算50

3.4 逻辑运算51

3.5 赋值运算53

3.6 逗号运算54

3.7 条件运算55

3.8 位运算55

3.9 测试数据长度运算58

习题358

第4章 选择结构60

4.1 语句与复合语句60

4.2 二分支选择结构61

4.2.1 简单的二分支选择结构61

4.2.2 嵌套的二分支选择结构63

4.3 多分支选择结构65

4.4 程序举例67

习题471

第5章 循环结构74

5.1 while循环74

5.2 do-while循环76

5.3 for循环78

5.4 循环嵌套81

5.5 转移控制语句83

5.5.1 break语句83

5.5.2 continue语句84

5.5.3 goto语句85

5.6 程序举例87

5.6.1 数列问题(累加、累积、递推)87

5.6.2 穷举法89

5.6.3 密码问题91

5.6.4 方程求根问题93

5.6.5 梯形法求定积分问题100

习题5102

第6章 数组和字符串109

6.1 一维数组109

6.1.1 一维数组的定义与初始化109

6.1.2 一维数组元素的引用111

6.2 二维数组112

6.2.1 维数组的定义与初始化112

6.2.2 维数组元素的引用113

6.3 数值数组的应用举例114

6.3.1 统计问题114

6.3.2 最大值(最小值)问题116

6.3.3 查找、排序问题117

6.4 字符数组与字符串函数120

6.4.1 字符数组的定义与初始化120

6.4.2 字符串121

6.4.3 字符数组与字符串的输入、输出121

6.4.4 字符串处理函数123

6.5 字符串处理应用举例125

6.5.1 字符串处理函数的应用125

6.5.2 字符串查找126

6.5.3 字符串插入130

6.5.4 字符串删除132

习题6134

第7章 指针137

7.1 地址、指针和指针变量的概念137

7.1.1 内存地址137

7.1.2 变量地址137

7.1.3 指针和指针变量138

7.2 指针变量的定义、引用和初始化139

7.2.1 指针变量的定义139

7.2.2 指针变量的引用和初始化140

7.3 指针的运算143

7.3.1 赋值运算143

7.3.2 算术运算144

7.3.3 关系运算145

7.4 用指针访问一维数组146

7.4.1 建立指针变量与一维数组的联系146

7.4.2 用指针访问数组元素146

7.5 用指针访问二维数组149

7.5.1 二维数组的地址150

7.5.2 指向多维数组的指针变量151

7.6 用指针处理字符串153

7.7 指针数组与二级指针157

7.7.1 指针数组157

7.7.2 指向指针的指针160

7.8 程序举例163

7.8.1 指针引用数组元素问题163

7.8.2 指针处理字符串问题165

7.8.3 指针综合应用167

习题7168

第8章 函数173

8.1 函数概念173

8.2 函数的参数和返回值176

8.2.1 形式参数和实际参数176

8.2.2 函数的返回值177

8.3 函数间的参数传递179

8.3.1 形参与实参的结合方式179

8.3.2 变量的作用域183

8.3.3 动态存储变量与静态存储变量185

8.3.4 内部函数和外部函数191

8.4 函数的嵌套与递归调用192

8.5 函数与指针196

8.5.1 用函数指针变量调用函数196

8.5.2 用指向函数的指针作函数参数197

8.6 main()函数的参数和返回值198

8.7 文件包含与条件编译200

8.8 C程序项目设计203

8.9 模块化程序设计举例203

习题8206

第9章 构造数据类型214

9.1 结构体类型214

9.1.1 结构体变量214

9.1.2 结构体数组220

9.1.3 结构体指针223

9.1.4 单链表227

9.2 共同体类型233

9.3 位段结构类型235

9.4 枚举类型236

9.5 自定义类型237

9.6 程序举例238

9.6.1 结构体的应用238

9.6.2 单链表的应用239

习题9240

第10章 文件246

10.1 文件概述246

10.1.1 文件的概念与分类246

10.1.2 文件类型指针247

10.2 文件的打开与关闭248

10.2.1 文件的打开248

10.2.2 文件的关闭249

10.3 文件的读/写操作249

10.3.1 文件读函数249

10.3.2 文件写函数250

10.4 文件检测函数254

10.5 文件的定位255

10.6 程序举例256

习题10260

第11章 图形设计265

11.1 图形处理基本概念265

11.1.1 图形处理与显示适配器265

11.1.2 文本模式266

11.1.3 图形模式267

11.1.4 设计图形程序的步骤267

11.2 文本模式下的图形处理267

11.2.1 文本模式设置267

11.2.2 颜色设置268

11.2.3 文本输出269

11.2.4 文本图形处理272

11.3 图形模式下的图形处理274

11.3.1 图形系统的初始化275

11.3.2 绘图函数277

11.3.3 动画设计283

11.3.4 使图形软件脱离BGI的方法286

11.3.5 菜单设计技术286

11.3.6 程序举例288

习题112901

第12章 实验指导292

实验1 顺序程序设计292

实验2 控制语句的使用294

实验3 数组与字符串296

实验4 指针的应用298

实验5 函数编程的应用300

实验6 结构体与共同体302

实验7 文件函数的应用304

附录1 ASCII码表306

附录2 C语言中的关键字307

附录3 C语言中的运算符及其优先级308

附录4 Turbo C 2.0使用指南310

附录5 Turbo C 2.0编译错误信息317

附录6 Turbo C常用库函数332

附录7 C语言编程中易犯错误汇编329

参考文献335

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