图书介绍
UG NX5.0中文版曲面造型从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 闫波,程燕,何涛等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111235996
- 出版时间:2008
- 标注页数:464页
- 文件大小:189MB
- 文件页数:475页
- 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 5.0
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图书目录
第1章 曲面造型综述1
1.1 曲面造型历史1
1.2 曲面造型现状和发展趋势2
1.3 各软件曲面造型优缺点评述3
1.4 UG曲面造型建模学习方法4
第2章 UG NX 5.0基础5
2.1 UG NX5.0的启动和工作环境5
2.1.1 UG NX5.0的启动5
2.1.2 工作环境6
2.2 工具栏的定制8
2.2.1 工具条9
2.2.2 命令10
2.2.3 选项11
2.2.4 布局11
2.2.5 角色12
2.3 系统的基本设置12
2.3.1 环境设置12
2.3.2 默认参数设置13
2.4 UG参数设置14
2.4.1 对象参数设置15
2.4.2 用户界面参数设置15
2.4.3 资源板参数设置17
2.4.4 选择参数设置18
2.4.5 装配参数设置20
2.4.6 草图参数设置20
2.4.7 制图参数设置21
2.4.8 建模参数设置23
2.4.9 可视化设置25
2.4.10 可视化性能设置31
2.4.11 工作平面设置31
第3章 基本操作34
3.1 文件操作34
3.1.1 新建文件35
3.1.2 打开关闭文件35
3.1.3 导入导出文件37
3.1.4 文件操作参数设置39
3.2 对象操作40
3.2.1 观察对象40
3.2.2 选择对象42
3.2.3 改变对象的显示方式43
3.2.4 隐藏对象46
3.2.5 对象变换47
3.3 坐标系操作52
3.3.1 坐标系的变换53
3.3.2 坐标系的定义53
3.3.3 坐标系的保存、显示和隐藏55
3.4 视图与布局55
3.4.1 视图55
3.4.2 布局56
3.5 图层操作59
3.5.1 图层的分类59
3.5.2 图层的设置60
3.5.3 图层的其他操作61
3.6 基准建模63
3.6.1 点构造器63
3.6.2 基准平面66
3.6.3 基准轴67
3.6.4 基准CSYS67
第4章 曲线功能69
4.1 基本曲线69
4.1.1 点及点集69
4.1.2 直线的建立73
4.1.3 圆和圆弧74
4.1.4 倒圆角76
4.1.5 倒斜角77
4.1.6 多边形78
4.1.7 椭圆79
4.2 复杂曲线79
4.2.1 样条曲线80
4.2.2 规律曲线82
4.2.3 螺旋线83
4.3 曲线操作84
4.3.1 偏置84
4.3.2 在面上偏置87
4.3.3 桥接87
4.3.4 简化89
4.3.5 连结曲线89
4.3.6 投影90
4.3.7 组合投影91
4.3.8 缠绕/展开92
4.3.9 抽取94
4.3.10 相交96
4.3.11 截面97
4.4 曲线编辑99
4.4.1 编辑曲线99
4.4.2 编辑曲线参数101
4.4.3 修剪曲线107
4.4.4 分割曲线110
4.4.5 编辑圆角112
4.4.6 拉长曲线113
4.4.7 曲线长度114
4.4.8 光顺样条115
4.5 综合实例——鞋子曲线116
第5章 简单曲面的创建128
5.1 基本曲面的构造128
5.1.1 通过点生成曲面128
5.1.2 从极点建曲面131
5.1.3 从云点建曲面132
5.2 网格曲面134
5.2.1 直纹面134
5.2.2 通过曲线组建曲面139
5.2.3 通过曲线网格建曲面145
5.2.4 截面152
5.2.5 N边曲面157
5.3 扫掠建曲面160
5.3.1 扫掠160
5.3.2 样式扫掠167
5.4 综合实例170
5.4.1 风扇170
5.4.2 节能灯泡181
第6章 复杂曲面的构造191
6.1 自由曲面成形191
6.1.1 整体突变191
6.1.2 四点曲面194
6.1.3 艺术曲面194
6.1.4 实例——牙膏盒197
6.2 曲面倒圆角207
6.2.1 面倒圆207
6.2.2 软倒圆208
6.2.3 圆角曲面208
6.2.4 样式圆角212
6.3 曲面延伸215
6.3.1 延伸215
6.3.2 规律延伸218
6.4 曲面偏置220
6.4.1 偏置曲面221
6.4.2 大致偏置222
6.4.3 加厚226
6.5 熔合226
6.6 桥接228
6.7 缝合231
6.8 修剪的片体233
6.9 外来的236
6.10 综合实例237
6.10.1 咖啡壶237
6.10.2 鞋子248
第7章 曲面的编辑260
7.1 移动定义点260
7.2 移动极点263
7.3 等参数修剪/分割270
7.4 片体边界273
7.5 更改阶次275
7.6 更改边276
7.7 法向反向279
7.8 曲面变形280
7.9 曲面变换283
7.10 按模板成型285
7.11 按函数整体变形288
7.12 按曲面整体变形293
7.13 综合实例——饮料瓶295
第8章 曲线和曲面分析325
8.1 曲线分析325
8.1.1 显示极点325
8.1.2 曲率梳分析326
8.1.3 峰值分析331
8.1.4 拐点分析333
8.1.5 图表分析335
8.1.6 输出列表336
8.1.7 曲线分析实例337
8.2 曲面分析340
8.2.1 截面分析340
8.2.2 高亮线分析344
8.2.3 曲面连续性分析345
8.2.4 曲率半径分析348
8.2.5 反射分析351
8.2.6 斜率分析353
8.2.7 距离分析355
8.2.8 曲面分析实例357
第9章 渲染366
9.1 高质量图像366
9.2 艺术图像371
9.3 材料及纹理设置378
9.4 灯光效果396
9.4.1 基本光源396
9.4.2 高级光源398
9.5 视觉效果402
第10章 榨汁机设计综合实例411
10.1 主机411
10.2 十字刀430
10.3 果杯446
10.4 装配461