图书介绍

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Java 语言程序设计 第3版
  • 邵丽萍,邵光亚,张后扬编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302177098
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:319页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Java快速入门1

Java简介1

Java的定义1

Java的起源与发展1

Java语言的特点2

Java的3个分支4

Java的用途4

Java的开发环境与运行环境6

SDK、JDK、JRE与JVM6

SDK与Java(TM)的下载与安装7

配置Java开发与运行环境11

初步了解Java程序14

编写第一个Java源程序14

在“命令提示符”窗口编译与运行Java程序15

在EditPlus主窗口中编译与运行Java程序18

小结21

习题22

第2章 Java基本语法23

标识符、关键字与分隔符23

标识符24

关键字25

分隔符25

基本数据类型与变量26

基本数据类型27

常量27

变量29

表达式与运算符31

赋值运算符32

算术运算符32

关系运算符33

逻辑运算符33

条件运算符34

位运算符34

其他运算符35

运算优先级36

数组类型37

一维数组的声明37

一维数组的创建与初始化37

多维数组38

习题39

第3章 Java语句及其控制结构41

Java语句的类型41

Java程序构成41

Java语句的种类42

选择语句44

单分支选择语句(if语句)44

二分支选择语句(if...else语句)44

多分支选择语句(if...else if...else语句)45

开关语句(switch语句)46

循环语句47

确定次数循环语句(for循环)47

先判定后执行循环语句(while循环)49

先执行后判定循环语句(do...while循环)50

嵌套使用循环语句50

循环语句小结51

跳转语句51

break语句51

带标号的break语句52

continue语句53

带标号的continue语句53

return语句54

习题54

第4章 面向对象编程57

面向对象基本概念57

对象57

类58

封装58

消息58

继承59

接口59

面向对象的Java程序59

类与对象62

创建类62

创建对象65

成员变量与访问限制69

成员变量的声明69

成员变量的修饰71

成员方法74

成员方法的设计74

成员方法的声明与修饰75

方法体78

方法的参数传递79

Java编程小结81

习题81

第5章 深入类84

类的继承性84

父类和子类85

成员变量的继承和隐藏86

成员方法的继承与覆盖88

this、super和super()的使用89

类的多态性92

成员方法的重载92

构造方法的重载93

接口94

实现系统提供的接口95

创建自定义接口96

接口的继承关系97

包98

Java的API包99

包的引用102

创建自定义包103

习题105

第6章 Java的异常处理机制108

什么是异常处理机制108

什么是错误与异常108

异常发生的原因109

如何处理异常109

异常类的层次结构110

Exception异常类的子类110

Error错误类的子类111

异常的处理111

catch子句111

throw语句114

throws子句115

finally语句116

编译时对异常情况的检查116

创建自己的异常类117

习题118

第7章 常用系统类120

Applet类120

Applet的特点120

Java和HTML的关系121

Applet的生命周期与6种基本方法122

HTML和Applet的参数传递124

Applet标签属性126

字符串类128

字符串类的特点128

字符串类的构造方法130

String类的应用131

StringBuffer类的应用134

输入输出(I/O)流类136

流概念136

Java的标准输入输出137

java.io包中的流类及文件类138

不同输入输出流类的应用140

其他常用类143

数学函数类Math144

日期类144

随机数类Random146

向量类Vector147

Class类与Runtime类149

习题150

第8章 图形用户界面153

Swing与AWT组件153

Swing类的层次结构154

容器154

窗口容器154

对话框容器156

面板容器157

组件158

标签组件158

按钮组件160

文本框组件161

文本区组件162

单选按钮组件164

复选框165

下拉列表组件166

组件布局管理167

顺序布局管理器167

边界布局管理器167

卡片布局管理器168

网格布局管理器169

组件的精确定位方式170

事件处理机制171

Java的事件处理机制172

Java的常用事件接口与接口方法172

事件处理机制的不同实现方式173

事件适配器类与内部类177

创建容器与组件的基本步骤小结179

习题179

第9章 高级组件180

菜单栏180

菜单180

多级菜单182

弹出式菜单183

文件选择器184

工具栏186

树形菜单188

选项卡面板190

JApplet容器191

表格193

习题194

第10章 多线程机制195

多线程的概念195

程序、进程和多任务195

线程196

多线程196

线程的生命周期与Java的多线程机制196

创建线程对象197

通过继承Thread类创建线程对象197

通过Runnable接口创建线程对象199

线程的优先级201

线程的调度与控制202

线程类的方法202

控制线程的状态203

Java的线程同步机制与生产消费模型204

未同步的生产消费模型204

同步化的生产消费模型206

共用公司银行账户模型207

使用多线程应注意的问题209

习题209

第11章 图形与多媒体处理211

使用Graphics绘制基本图形211

如何使用颜色对象212

在Applet界面中绘制直线212

在JFrame窗口中绘制矩形213

在Canvas画布对象中绘制椭圆215

在JPanel面板对象上绘制圆弧216

在JApplet界面中绘制多边形217

使用Graphics2D绘制基本图形218

直线218

矩形219

使用Graphics绘制文字图形220

绘制字符串、字符和字节文字220

字体控制221

不同颜色的文字222

图像处理223

图像种类223

图像的显示224

图像的缩放显示225

动画处理226

动画原理226

用线程实现动画227

加载声音文件229

添加背景音乐229

随时播放声音文件230

习题231

第12章 访问数据库233

结构化查询语言SQL233

select查询语句234

insert into添加语句237

update更新语句238

delete删除语句238

create table创建表语句238

drop table删除表语句239

Access数据库239

创建数据库文件240

创建连接数据库的数据源246

通过Java程序访问数据库250

JDBC250

通过Java程序输出数据库的数据250

连接数据库与查询数据的过程251

通过Java程序添加并删除数据库中的数据252

通过Java程序更新数据库中的数据253

通过窗口界面访问数据库254

创建连接数据源的类254

创建数据处理的类256

创建用户访问数据库的窗口界面类259

习题264

第13章 综合应用程序实例266

数值变换运算266

幻灯机效果267

利用滑块改变背景颜色268

Applet与Application合并运行的程序269

对象的克隆271

正弦曲线272

四叶玫瑰线272

在画布上手工画图274

电闪雷鸣的动画276

文字动画278

控制移动的文字279

图形钟280

水中倒影282

网上购物结算窗口283

交通信号灯的模糊控制286

简单学生信息管理系统288

习题298

编后语299

参考文献300

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