图书介绍

游戏开发程序设计基础PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

游戏开发程序设计基础
  • 韩红雷编 著
  • 出版社: 北京:中国传媒大学出版社
  • ISBN:7565716683
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:234页
  • 文件大小:23MB
  • 文件页数:244页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

游戏开发程序设计基础PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 程序设计概述1

1.1 计算机程序1

1.2 计算机游戏2

1.3 C语言特点及历史3

1.4 使用C语言进行程序开发5

1.5 算法10

1.6 第一个“游戏”程序14

1.7 小结18

第2章 变量和基本类型20

2.1 变量定义20

2.2 标识符22

2.3 变量与常量类型24

2.4 变量的存储类型28

2.5 数据的输出和输入32

2.6 打字母游戏37

2.7 小结40

第3章 运算符、表达式和语句42

3.1 运算符及表达式42

3.2 优先级49

3.3 结合方向52

3.4 语句53

3.5 计算器程序55

3.6 小结58

第4章 选择结构程序设计59

4.1 if语句59

4.2 switch语句63

4.3 goto语句67

4.4 猜数字游戏67

4.5 小结72

第5章 循环结构程序设计74

5.1 while语句74

5.2 do语句76

5.3 for语句78

5.4 注意事项79

5.5 跳转指令81

5.6 分形绘制82

5.7 小结85

第6章 函数及模块化程序设计86

6.1 函数定义86

6.2 函数调用89

6.3 函数参数91

6.4 递归函数93

6.5 和函数有关的变量95

6.6 吃砖块游戏95

6.7 小结99

第7章 数组和指针100

7.1 一维数组100

7.2 多维数组101

7.3 指针变量103

7.4 指针和数组104

7.5 指针变量的应用108

7.6 弹弹球114

7.7 小结123

第8章 字符串125

8.1 字符数组125

8.2 字符串的存储126

8.3 字符串的输出和输入127

8.4 字符串处理函数128

8.5 单词英雄131

8.6 小结141

第9章 用户自定义数据类型143

9.1 结构体143

9.2 共用体146

9.3 枚举147

9.4 使用typedef149

9.5 简化版坦克大战151

9.6 小结168

第10章 文件169

10.1 文件简介169

10.2 打开及关闭文件171

10.3 文件读写173

10.4 在程序中使用外部文件175

10.5 改进版坦克大战178

10.6 小结189

第11章 指针的高级应用190

11.1 动态分配内存空间190

11.2 指向指针的指针192

11.3 链表194

11.4 终极版坦克大战200

11.5 小结211

第12章 程序调试技巧212

12.1 编译和链接212

12.2 编程规范214

12.3 断点215

12.4 Watch217

12.5 注意指针操作217

12.6 其他易犯错误218

12.7 代码控制220

12.8 小蜜蜂游戏224

12.9 小结231

后记233

热门推荐