图书介绍
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![Flash CS6动画制作案例教程](https://www.shukui.net/cover/13/31958178.jpg)
- 马云众,千丽霞,孙全党编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302430650
- 出版时间:2016
- 标注页数:378页
- 文件大小:61MB
- 文件页数:390页
- 主题词:动画制作软件-教材
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Flash CS6动画制作案例教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
模块1 Flash CS6中文版入门3
实训1 飞近的直升机3
1.1 相关知识:Flash CS6中文版简介3
1.1.1 Flash发展历程3
1.1.2 Flash的主要技术特点4
1.1.3 Flash的主要应用领域4
1.2 相关知识:Flash CS6中文版基本操作5
1.2.1 向导界面5
1.2.2 新建文档7
1.2.3 打开文档7
1.2.4 保存文档9
1.3 相关知识:Flash CS6中文版工作窗口10
1.3.1 菜单栏11
1.3.2 时间轴面板11
1.3.3 文档窗口12
1.3.4 属性面板13
1.3.5 功能面板13
1.4 实训步骤14
1.5 强化训练:行驶的汽车18
1.6 拓展研究及课后实训21
实训2 发布AIR for Android作品22
2.1 相关知识:Flash CS6作品发布22
2.1.1 AIR作品发布设置22
2.1.2 其他类型作品发布设置27
2.1.3 发布预览28
2.2 实训步骤28
2.3 强化训练:新建汽车行驶手机动画34
2.4 拓展研究及课后实训37
模块2 图形的绘制与编辑41
实训3 绘制道路41
3.1 相关知识:绘制图形基础知识及部分绘图工具41
3.1.1 矢量图与位图41
3.1.2 图形工具面板42
3.1.3 颜色设置区43
3.1.4 线条工具44
3.1.5 矩形工具组47
3.1.6 任意变形工具49
3.2 实训步骤51
3.3 强化训练:绘制红绿灯54
3.4 拓展研究及课后实训56
实训4 绘制切开的西瓜57
4.1 相关知识:部分绘图工具及图形变形57
4.1.1 颜色面板57
4.1.2 渐变变形工具61
4.1.3 颜料桶工具与墨水瓶工具63
4.1.4 滴管工具64
4.1.5 套索工具64
4.1.6 橡皮擦工具65
4.1.7 手形与缩放工具66
4.1.8 图形组合与分离68
4.1.9 变形面板69
4.2 实训步骤70
4.3 强化训练:草原风光74
4.4 拓展研究及课后实训77
实训5 人物头像绘制78
5.1 相关知识:部分绘图工具78
5.1.1 钢笔工具组78
5.1.2 部分选择工具80
5.1.3 选择工具82
5.1.4 铅笔工具83
5.1.5 刷子工具与喷涂刷工具85
5.1.6 图形的排列、锁定和对齐89
5.2 实训步骤92
5.3 强化训练:绘制花丛93
5.4 拓展研究及课后实训95
实训6 散文欣赏96
6.1 相关知识:文本工具96
6.1.1 TLF文本与传统文本97
6.1.2 创建传统文本97
6.1.3 创建TLF文本102
6.1.4 文本对象的分离105
6.1.5 TLF文本串接106
6.1.6 TLF文本定位标尺107
6.2 实训步骤108
6.3 强化训练:用户登录111
6.4 拓展研究及课后实训113
模块3 基本动画的创建117
实训7 跑步分解动作117
7.1 相关知识:时间轴、逐帧动画、位图导入和Deco工具117
7.1.1 时间轴117
7.1.2 帧120
7.1.3 逐帧动画124
7.1.4 Deco工具127
7.2 实训步骤133
7.3 强化训练:校园一角昼夜变化134
7.4 拓展研究及课后实训137
实训8 户外跑步138
8.1 相关知识:图层、场景、元件及传统补间动画138
8.1.1 图层138
8.1.2 场景140
8.1.3 元件142
8.1.4 库146
8.1.5 实例148
8.1.6 元件等库资源的共享153
8.1.7 传统补间动画155
8.2 实训步骤159
8.3 强化训练:模拟单摆运动161
8.4 拓展研究及课后实训162
实训9 旋转的3D盒子163
9.1 相关知识:补间动画和位图导入163
9.1.1 补间动画与传统补间动画的区别164
9.1.2 补间动画的创建与删除164
9.1.3 补间动画属性关键帧165
9.1.4 补间动画属性面板166
9.1.5 补间动画的动画对象属性面板167
9.1.6 补间动画的动画编辑器168
9.1.7 动画预设168
9.1.8 Flash CS6图像和图形导入170
9.2 实训步骤170
9.3 强化训练:文本补间动画创建173
9.4 拓展研究及课后实训174
实训10 制作月相变化动画175
10.1 相关知识:补间形状动画175
10.2 实训步骤178
10.3 强化训练:矢量图形与文本的补间形状变化180
10.4 拓展研究及课后实训182
模块4 创建高级动画185
实训11 山路汽车行驶185
11.1 相关知识:引导层动画185
11.1.1 使用“添加传统运动引导层”命令创建引导层186
11.1.2 使用“引导层”创建引导层188
11.1.3 多层引导动画188
11.2 实训步骤190
11.3 强化训练:模拟台球运动191
11.4 拓展研究及课后实训194
实训12 移动的放大镜195
12.1 相关知识:遮罩层动画195
12.1.1 遮罩层的效果195
12.1.2 遮罩层和被遮罩层的创建196
12.1.3 遮罩层动画的创建197
12.2 实训步骤201
12.3 强化训练:书法作品卷轴203
12.4 拓展研究及课后实训205
实训13 人物骨骼动画206
13.1 相关知识:骨骼工具组及骨骼动画创建206
13.1.1 基于元件的骨架创建207
13.1.2 基于形状的骨架创建209
13.1.3 创建骨骼动画210
13.1.4 骨架属性与骨骼属性213
13.1.5 骨骼绑定工具215
13.2 实训步骤215
13.3 强化训练:放风筝217
13.4 拓展研究及课后实训219
模块5 ActionScript 3.0的应用223
实训14 光影变幻223
14.1 相关知识:ActionScript基础223
14.1.1 动作面板224
14.1.2 基本语法228
14.1.3 数据类型与变量229
14.1.4 运算符与表达式233
14.1.5 全局函数及自定义函数237
14.1.6 对象和类239
14.1.7 影片剪辑元件实例动态加载显示与清除245
14.1.8 时间轴控制函数248
14.2 实训步骤249
14.3 强化训练:绘制正弦曲线251
14.4 拓展研究及课后实训253
实训15 绘制简单分形图形254
15.1 相关知识:ActionScript高级编程254
15.1.1 数组254
15.1.2 程序结构267
15.1.3 外部文件(.as)的使用273
15.1.4 事件响应275
15.1.5 ENTER_FRAME事件响应276
15.1.6 Timer事件响应277
15.2 实训步骤278
15.3 强化训练:飘雪282
15.4 拓展研究及课后实训284
实训16 制作MTV286
16.1 相关知识:ActionScript音频处理287
16.1.1 创作环境下的音频处理287
16.1.2 ActionScript 3.0控制音频289
16.1.3 按钮的应用297
16.1.4 使ActionScript 3.0代码直接创建影片剪辑、sprite和文本实例298
16.1.5 String类处理字符串300
16.1.6 Button组件和ComboBox组件的使用303
16.2 实训步骤306
16.3 强化训练:MP3音乐点播台309
16.4 拓展研究及课后实训314
实训17 利用组件播放视频315
17.1 相关知识:Flash视频处理相关知识315
17.1.1 Flash中的视频格式316
17.1.2 嵌入方式导入Flash视频318
17.1.3 使用视频组件处理视频319
17.1.4 ActionScript 3.0控制视频的加载与播放320
17.2 实训步骤323
17.3 强化训练:加载并播放外部视频328
17.4 拓展研究及课后实训331
实训18 制作电子相册332
18.1 相关知识:外部图像文件的加载及图像显示效果控制332
18.1.1 动态创建和处理位图332
18.1.2 对影片剪辑等元件实例动态应用滤镜效果337
18.1.3 使用BitmapData类动态应用滤镜效果355
18.1.4 创建过渡效果357
18.1.5 使用Tween类动态创建补间动画364
18.1.6 舞台控制366
18.2 实训步骤369
18.3 强化训练:模拟水波特效375
18.4 拓展研究及课后实训377
参考文献378