图书介绍
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![动画场景设计 第2版](https://www.shukui.net/cover/31/31942469.jpg)
- 李雪松,池诗伟主编;黄剑玲,刚家林,姜涛副主编;新世纪高职高专教材编审委员会组编 著
- 出版社: 大连:大连理工大学出版社
- ISBN:9787561188705
- 出版时间:2015
- 标注页数:158页
- 文件大小:24MB
- 文件页数:169页
- 主题词:动画-背景-造型设计-高等职业教育-教材
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图书目录
单元1 动画场景设计概述1
1.1 动画场景设计的概念及任务2
一、动画场景的概念2
二、动画场景设计的任务4
三、学习场景设计所需的基本知识4
四、动画场景设计必须掌握的要点5
1.2 动画场景的功能及作用7
一、场景可以交代时空关系、塑造客观空间7
二、场景可以营造情绪氛围7
三、场景可以刻画角色的性格、心理10
四、场景是动作的支点11
五、场景可以强化矛盾冲突11
六、场景的叙事功能12
七、场景的隐喻功能13
1.3 动画场景的分类及特点14
一、动画场景的分类14
二、动画场景的风格分类16
三、动画场景的特点20
思考与练习24
单元2 动画场景设计基础25
2.1 动画场景的景别26
一、远景26
二、大全景26
三、全景27
四、中景27
五、近景28
六、特写28
七、大特写29
2.2 动画场景的透视31
一、物体形状透视31
二、色彩透视变化43
三、透视模糊变化43
四、空间43
2.3 动画场景的深度与空间49
一、直线延伸49
二、横线分割49
三、曲线延伸50
四、虚实拓展50
五、利用景别51
六、利用光影51
2.4 动画场景的镜头与运动空间53
一、动画场景的规格53
二、运动镜头53
2.5 动画场景的构图与表现60
一、画面的构图形式60
二、构图的形式美规律63
思考与练习64
单元3 动画片中的主场景65
3.1 主场景的概念66
3.2 主场景的重要性68
3.3 主场景的设计要素69
3.4 动画主场景的设计要求71
一、明确场景设计要完成的任务71
二、确定场景的主调73
三、树立整体造型意识74
四、从主要场次的戏出发74
五、体现主场景的时代、地域特征75
六、主场景要注意人物活动的空间处理和场面调度以及场景细节处理78
七、独特的设计风格与形式79
3.5 动画主场景设计的基本步骤87
一、场景基本构思阶段87
二、场景草图表达阶段87
三、场景最终表现阶段87
思考与练习88
单元4 动画场景的色彩应用89
4.1 色彩的基本规律90
一、色彩三要素及其应用效果90
二、色相的组合91
三、色彩明度的组合93
四、纯度组合96
4.2 色彩组合的基本方法99
一、元素组合方法99
二、组合方式99
4.3 色彩构成的心理感受100
一、色彩的感觉100
二、色彩的联想103
4.4 典型场景的色彩应用105
一、夜晚105
二、傍晚105
三、清晨、日出106
四、正午106
五、雨天107
六、特殊环境色107
思考与练习110
单元5 动画场景的用光设计111
5.1 光影概述112
一、光源的种类112
二、自然光的基本特性112
三、镜头的采光方向114
四、光的色彩117
5.2 光影造型的基本方法119
一、主光源及其作用119
二、辅助主光源及其作用119
三、轮廓光及其作用120
四、背景光及其作用120
五、阴影及其作用121
六、追光及其作用122
5.3 光影造型在动画影片中的作用及实际应用123
一、用光刻画角色123
二、用光营造气氛、塑造空间123
三、光影与画面效果123
四、光影的透视画法125
思考与练习126
单元6 动画场景设计图的制作127
6.1 动画场景设计制作规范128
一、场景设计清单128
二、方位结构图129
三、动画场景综合设计图129
6.2 场景图的绘制方法132
一、场景图的绘制步骤132
二、手绘场景制作的工具简介132
6.3 手绘水彩风格场景的绘制方法133
一、手绘水彩风格使用的工具133
二、裱画方法133
三、水彩风格场景绘制的步骤133
四、水彩风格场景绘制的技法134
五、水粉、丙烯风格场景绘制的步骤134
六、传统手绘典型场景的绘制步骤135
6.4 计算机绘制动画场景的方法139
一、计算机绘制动画场景使用的工具及特性139
二、计算机绘制动画场景的步骤139
三、计算机绘制动画场景简介140
四、计算机动画场景常用景物的绘制技法145
五、动画风格片场景制作实例151
六、计算机其他软件绘制动画场景的技法152
6.5 动画场景中的陈设道具154
一、动画场景中陈设道具的基本概念154
二、道具的分类及作用154
三、设计陈设道具时要注意的问题156
四、陈设道具的一般规律156
思考与练习157
参考文献158