图书介绍
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![FLASH 8基础与实例教程 中文版](https://www.shukui.net/cover/36/31766811.jpg)
- 力诚教育编著 著
- 出版社: 四川电子音像出版中心
- ISBN:790042878X
- 出版时间:2007
- 标注页数:268页
- 文件大小:74MB
- 文件页数:282页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Flash 8基础入门1
1.1 初识Flash动画1
1.1.1 Flash动画的特点1
1.1.2 Flash的应用领域2
1.2 Flash中的基本概念4
1.2.1 位图4
1.2.2 矢量图4
1.2.3 帧和图层4
1.2.4 元件和库5
1.3 认识Flash 8的工作环境5
实例解析——设置动画文件属性9
1.4 疑难解答11
1.5 上机实践11
1.5.1 设置标尺和辅助线11
1.5.2 设置网格13
1.6 习题14
第2章 图形的绘制与编辑15
2.1 绘制线条15
2.1.1 线条工具15
2.1.2 铅笔工具16
2.1.3 钢笔工具17
2.2 编辑线条18
2.2.1 选择工具18
2.2.2 部分选取工具19
2.3 绘制几何图形20
2.3.1 椭圆工具20
2.3.2 矩形工具21
实例解析——绘制百事可乐标志23
2.4 编辑文字25
2.4.1 输入文字25
2.4.2 设置文本属性26
实例解析——旋转文字27
2.5 疑难解答29
2.6 上机实践29
2.6.1 绘制大众汽车标志30
2.6.2 制作霓虹灯文字32
2.7 习题34
第3章 填充与编辑图形35
3.1 图形填充35
3.1.1 刷子工具35
3.1.2 颜料桶工具37
3.1.3 吸管工具38
3.1.4 墨水瓶工具40
3.1.5 填充变形工具41
3.2 编辑图形42
3.2.1 橡皮擦工具42
3.2.2 套索工具43
3.2.3 任意变形工具46
实例解析——绘制卡通机器猫48
3.3 图形对象基本操作53
3.3.1 选取图形53
3.3.2 移动图形54
3.3.3 对齐图形55
3.3.4 旋转图形57
3.3.5 复制图形57
3.3.6 组合图形58
3.3.7 打散图形59
3.3.8 变形图形59
实例解析——绘制动漫场景60
3.4 疑难解答64
3.5 上机实践64
3.6 习题68
第4章 帧、图层与场景的编辑69
4.1 帧69
4.1.1 帧的作用69
4.1.2 帧的类型69
4.1.3 帧的基本操作70
4.1.4 洋葱皮工具的使用73
实例解析——飞鹤74
4.2 图层80
4.2.1 图层的作用80
4.2.2 图层类型81
4.2.3 图层基本操作81
4.3 场景86
4.3.1 创建与编辑场景86
4.3.2 场景应用86
实例解析——小桥流水87
4.4 疑难解答90
4.5 上机实践90
4.6 习题93
第5章 制作Flash基础动画94
5.1 动画基本类型94
5.2 逐帧动画94
5.3 补间动画97
5.3.1 动作补间动画97
5.3.2 形变补间动画101
5.4 引导动画104
5.5 遮罩动画109
5.6 疑难解答114
5.7 上机实践115
5.8 习题121
第6章 创建元件与库122
6.1 初识元件122
6.1.1 元件类型122
6.1.2 创建基本元件123
6.1.3 变更元件127
实例解析——三态按钮的制作128
6.2 库132
6.2.1 库的基本操作132
6.2.2 公用库的使用134
实例解析——彩光文字135
6.3 疑难解答142
6.4 上机实践143
6.5 习题146
第7章 声音编辑与处理148
7.1 声音文件概述148
7.2 声音的基本操作149
7.2.1 导入声音149
7.2.2 添加声音150
7.2.3 编辑声音152
7.2.4 设置声音属性153
7.2.5 输出声音154
实例解析——教师节贺卡155
7.3 疑难解答160
7.4 上机实践160
7.5 习题165
第8章 Flash常用组件166
8.1 Button组件167
8.1.1 创建按钮167
8.1.2 设置按钮属性167
8.2 RaidoButton组件168
8.2.1 创建单选项168
8.2.2 设置单选项属性168
8.3 CheckBox组件169
8.3.1 创建复选框170
8.3.2 设置复选框属性170
8.4 List组件171
8.4.1 创建列表框172
8.4.2 设置列表框属性172
8.5 ComboBox组件174
8.5.1 创建下拉列表框174
8.5.2 设置下拉列表框属性174
8.6 ScrollPane组件175
8.6.1 创建滚动条176
8.6.2 设置滚动条属性176
实例解析——读者调查表177
8.7 疑难解答181
8.8 上机实践182
8.9 习题184
第9章 Actions Script编程基础185
9.1 初识ActionsScript185
9.2 ActionsScript的语法基础185
9.3 变量、表达式和函数186
9.3.1 变量186
9.3.2 表达式187
9.3.3 函数188
9.4 常用Actions Script语句解析189
9.4.1 场景/帧控制语句189
9.4.2 属性设置语句190
实例解析——碟片飞飞192
9.5 疑难解答197
9.6 上机实践198
9.6.1 制作火龙鼠标198
9.6.2 局部显示203
9.7 习题207
第10章 ActionsScript编程进阶209
10.1 影片剪辑控制语句209
10.1.1 duplicateMovieCilp209
10.1.2 loadMovie210
10.1.3 startDrag211
实例解析——Mp3播放器211
10.2 循环控制语句219
10.2.1 do...while219
10.2.2 while219
10.2.3 for220
10.2.4 for...in220
10.3 条件控制语句220
10.3.1 if221
10.3.2 else221
10.3.3 else...if221
10.3.4 case222
10.4 声音控制语句222
10.4.1 stopAllSounds222
10.4.2 new Sound223
10.4.3 Sound.setVolume223
10.4.4 Sound.start223
10.4.5 Sound.stop223
实例解析——时钟223
10.5 疑难解答228
10.6 上机实践228
10.6.1 制作日历228
10.6.2 显示控制235
10.7 习题237
第11章 动画作品的输出与发布238
11.1 测试Flash作品238
11.2 优化Flash作品240
11.2.1 优化动画240
11.2.2 优化动画元素240
11.2.3 优化文本240
11.2.4 优化色彩241
11.3 导出Flash作品241
11.3.1 导出图像241
11.3.2 导出声音242
11.3.3 导出影片242
11.4 发布Flash作品243
11.4.1 设置发布格式243
11.4.2 预览发布效果246
11.4.3 发布Flash作品246
11.5 创建自带播放器的影片247
11.6 习题248
第12章 Flash广告制作249
12.1 Flash广告的应用领域249
12.2 Flash广告的特点249
12.3 Flash广告的基本类型250
12.3.1 按广告表现目的划分250
12.3.2 按广告出现方式划分251
实例解析——亿城广告252
12.4 疑难解答258
12.5 上机实践259
12.6 习题269