图书介绍

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多媒体技术与应用
  • 本书编委会编著 著
  • 出版社: 北京:中国计划出版社
  • ISBN:9787802420625
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:308页
  • 文件大小:147MB
  • 文件页数:322页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术基础1

1.1 多媒体技术概述1

1.1.1 媒体的类别1

1.1.2 多媒体与多媒体技术2

1.1.3 多媒体技术的发展3

1.1.4 多媒体技术的媒体元素5

1.1.5 多媒体技术的特点5

1.1.6 多媒体技术的应用7

1.2 多媒体计算机系统9

1.2.1 多媒体计算机系统的组成9

1.2.2 多媒体计算机的主要特征11

1.2.3 多媒体计算机的硬件11

1.2.4 多媒体计算机的软件14

1.3 多媒体的关键技术15

1.3.1 多媒体关键技术概述15

1.3.2 多媒体数据压缩技术18

1.4 多媒体的发展趋势20

1.5 小结与提高20

1.6 思考与练习21

第2章 多媒体硬件22

2.1 多媒体硬件技术基础22

2.1.1 处理器主频与处理器缓存22

2.1.2 内存类型与内存容量23

2.1.3 AGP标准与显卡最大分辨率23

2.1.4 网络套件23

2.1.5 声卡与音箱24

2.1.6 硬盘类型与硬盘容量24

2.2 多媒体数据的光盘存储技术24

2.2.1 多媒体数据存储的特点与难点24

2.2.2 光盘存储技术25

2.2.3 光盘存储技术的分类与特点27

2.2.4 光盘技术指标29

2.2.5 光盘标准30

2.2.6 DVD光盘31

2.2.7 刻录机的分类31

2.2.8 CD-R和CD-RW刻录机32

2.2.9 刻录机的安装与维护33

2.3 移动存储技术35

2.3.1 移动存储技术介绍35

2.3.2 Flash Disk(U盘)35

2.3.3 移动硬盘35

2.4 触摸屏36

2.4.1 触摸屏的作用和应用36

2.4.2 触摸屏的分类36

2.4.3 触摸屏的技术指标37

2.5 扫描仪38

2.5.1 扫描仪的连接方式39

2.5.2 扫描仪的分类39

2.5.3 扫描仪的技术指标40

2.5.4 扫描仪的最新技术41

2.6 数码照相机42

2.7 数码摄像机43

2.8 打印机44

2.8.1 彩色激光打印机44

2.8.2 彩色喷墨打印机45

2.9 投影机45

2.9.1 投影机的分类46

2.9.2 基本原理47

2.9.3 主要技术指标47

2.10 IEEE 1394和USB接口48

2.10.1 IEEE 1394接口48

2.10.2 USB接口49

2.11 小结与提高49

2.12 思考与练习49

第3章 文字处理技术51

3.1 文字基础知识51

3.2 文字的属性52

3.3 文字编辑软件COOL 3D53

3.3.1 COOL 3D基础53

3.3.2 静态3D文字的制作54

3.3.3 特殊效果文字的制作57

3.4 小结与提高60

3.5 思考与练习60

第4章 音频处理技术62

4.1 数字音频基础62

4.1.1 声音的基本概念62

4.1.2 声音数字化64

4.1.3 数字音频的音质与数据量65

4.1.4 数字音频压缩编码的国际标准66

4.1.5 数字音频文件的格式68

4.2 音频处理软件Audition70

4.2.1 Audition基础70

4.2.2 声音的采集71

4.2.3 声音的处理74

4.3 小结与提高81

4.4 思考与练习81

第5章 图像处理技术83

5.1 图像处理基础知识83

5.1.1 图像的类型83

5.1.2 像素与图像分辨率84

5.1.3 色彩与颜色模式86

5.1.4 文件格式87

5.2 Photoshop CS2应用简介88

5.2.1 广告设计89

5.2.2 产品包装89

5.2.3 图像绘制89

5.2.4 海报设计90

5.2.5 照片处理90

5.3 Photoshop CS2使用基础91

5.3.1 Photoshop CS2的启动与退出91

5.3.2 Photoshop CS2的工作界面91

5.4 图像的区域选择94

5.4.1 矩形和椭圆选框工具94

5.4.2 套索工具96

5.4.3 魔棒98

5.4.4 调整选区99

5.4.5 图像的绘制100

5.4.6 绘图工具组102

5.4.7 修饰工具组106

5.5 图层的应用111

5.5.1 图层介绍111

5.5.2 创建图层115

5.5.3 图层的基本操作122

5.5.4 图层样式126

5.6 路径的应用132

5.6.1 路径简介132

5.6.2 使用钢笔工具组134

5.6.3 使用形状工具组139

5.6.4 编辑路径144

5.7 滤镜简介146

5.7.1 滤镜概述147

5.7.2 滤镜的基本操作147

5.7.3 滤镜组的应用149

5.8 小结与提高151

5.9 思考与练习151

第6章 动画处理技术152

6.1 计算机动画技术基础152

6.1.1 计算机动画基础知识152

6.1.2 计算机动画的应用153

6.1.3 计算机动画的分类157

6.1.4 计算机动画的生成158

6.1.5 计算机动画的发展趋势159

6.2 Flash 8使用基础160

6.2.1 Flash 8的工作界面160

6.2.2 设置绘图环境161

6.2.3 绘图工具164

6.2.4 涂色工具168

6.2.5 编辑对象168

6.3 元件170

6.3.1 元件的创建170

6.3.2 元件的操作177

6.3.3 元件的编辑178

6.4 图层178

6.4.1 图层的创建179

6.4.2 引导层179

6.4.3 遮罩层181

6.4.4 图层的编辑184

6.5 创建动画185

6.5.1 逐帧动画185

6.5.2 创建补间动画187

6.5.3 创建引导动画189

6.5.4 为动画添加声音193

6.5.5 动画的导出和发布194

6.6 测试Flash动画194

6.7 导出Flash动画195

6.8 发布Flash动画196

6.9 小结与提高197

6.10 思考与练习197

第7章 视频处理技术199

7.1 视频的基本概念199

7.2 数字视频201

7.2.1 视频数字化201

7.2.2 动态图像压缩编码的国际标准202

7.2.3 数字视频的获取和视频采集卡的分类205

7.2.4 视频文件的格式207

7.3 Premiere Pro 1.5基础208

7.3.1 Premiere Pro 1.5简介及应用208

7.3.2 启动Premiere Pro 1.5208

7.3.3 工作界面209

7.4 视频转换217

7.4.1 应用过渡效果217

7.4.2 “视频转换”中的过渡效果219

7.4.3 “视频特效”中的过滤效果224

7.5 字幕设计228

7.5.1 窗口界面228

7.5.2 工具栏228

7.5.3 窗口菜单230

7.5.4 设置面板233

7.5.5 其他设置区235

7.6 小结与提高237

7.7 思考与练习237

第8章 多媒体应用系统239

8.1 多媒体产品的设计与制作239

8.1.1 多媒体系统的功能与分类239

8.1.2 多媒体系统创作的基础知识242

8.1.3 多媒体系统创作工具252

8.1.4 多媒体创作编程259

8.2 Authorware 7基础263

8.2.1 菜单栏264

8.2.2 工具栏267

8.2.3 设计图标工具箱268

8.2.4 程序设计窗口273

8.2.5 “知识对象”窗口274

8.3 文本对象274

8.3.1 文本的创建274

8.3.2 文本对象的导入275

8.3.3 文本的设置276

8.4 图形对象279

8.4.1 直线的制作279

8.4.2 椭圆的制作280

8.4.3 矩形的制作281

8.4.4 圆角矩形的制作281

8.4.5 多边形的制作282

8.4.6 图形属性设置282

8.5 图标284

8.5.1 “移动”图标284

8.5.2 “擦除”图标286

8.5.3 “等待”图标288

8.5.4 “声音”图标290

8.5.5 “数字电影”图标293

8.6 交互295

8.6.1 什么是交互295

8.6.2 交互的组成295

8.6.3 “交互”图标的建立与结构组成296

8.6.4 “交互”图标的属性300

8.7 响应301

8.7.1 按钮响应301

8.7.2 热区响应303

8.7.3 热字响应304

8.7.4 热对象响应306

8.7.5 目标区域响应306

8.8 小结与提高306

8.9 思考与练习307

主要参考文献308

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