图书介绍

3DS MAX 9、LIGHTSCAPE 3.2、PHOTOSHOP CS3建筑效果图设计基础培训百例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX 9、LIGHTSCAPE 3.2、PHOTOSHOP CS3建筑效果图设计基础培训百例
  • 网冠科技编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111227342
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:301页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:320页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 9.0、Lightscape 3.2、Photoshop CS3

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图书目录

第1章 步入计算机建筑设计之门——建筑效果图设计基础知识1.1 建筑效果图制作的基本流程1

1.认识建筑效果图1

2.建筑效果图的工作流程2

1.2 3ds max准备工作2

1.工作界面介绍2

2.自定义设置4

实例1 调整主工具栏的大小7

第2章 物体建模通用方法——三维基本建模9

2.1 几何体建模9

实例2 风铃16

实例3 画架19

实例4 桌子22

2.2 二维曲线建模23

1.图形编辑23

实例5 果篮25

实例6 酒瓶架27

2.文字工具的使用27

实例7 logo标志29

2.3 修改器建模30

1.认识修改面板30

实例8 电脑桌32

实例9 文件柜36

实例10 移动式文件柜39

2.使用“修改”命令面板编辑物体39

实例11 碗筷41

实例12 苹果43

实例13 鸡尾酒46

实例14 菜碟49

实例15 枕头52

实例16 玻璃杯55

2.4 复制建模55

1.阵列工具55

实例17 钟表59

实例18 座地灯62

2.间距复制62

实例19 铸铁窗架64

实例20 CD架66

2.5 参数化建模66

实例21 门庭门70

实例22 窗户72

第3章 建筑效果图高级建模——复杂物体的制作73

3.1 合成建模73

1.放样73

实例23 窗帘75

实例24 罗马柱77

实例25 壁灯80

2.布尔运算80

实例26 笔架83

3.2 多边形建模85

1.网格编辑85

实例27 卧室门86

实例28 烟灰缸89

2.多边形编辑89

实例29 椅子91

实例30 等离子电视机94

实例31 咖啡杯97

第4章 建筑效果图质感表现——材质与贴图的应用98

4.1 标准材质98

1.材质基础98

实例32 金属材质101

2.标准材质的应用103

实例33 玻璃材质104

实例34 陶瓷材质106

实例35 自发光材质108

4.2 贴图及贴图坐标的应用108

1.贴图的应用108

2.贴图坐标110

实例36 UVWmap贴图113

实例37 大理石115

实例38 透明贴图117

实例39 凹凸贴图119

实例40 反射贴图121

4.3 复合材质122

实例41 混合材质123

实例42 多维/子材质125

实例43 双面贴图127

实例44 合成材质129

4.4 程序贴图的应用129

实例45 砖墙材质130

实例46 大理石材质132

实例47 香蕉材质133

4.5 建筑材质135

实例48 布料137

实例49 陶瓷139

实例50 玻璃141

实例51 不锈钢142

第5章 建筑效果图光影效果——灯光的设置143

5.1 灯光简介143

1.标准灯光介绍143

实例52 模拟射灯145

2.光度学灯光介绍148

实例53 卧室150

5.2 灯光的编辑和调整152

实例54 快速制作灯槽154

实例55 灯光阵列157

第6章 建筑效果图真实表现——高级渲染器的应用158

6.1 默认设置渲染效果图158

实例56 卧室160

实例57 室外163

6.2 光能传递渲染效果图163

1.光能传递的应用163

实例58 灯槽的制作166

实例59 客厅一角170

实例60 卫生间173

2.日光模拟173

实例61 办公室174

第7章 建筑效果图渲染工具——Lightscape快速入门174

7.1 Lightscape前期准备178

1.Lightscape的操作流程178

2.3ds max模型的制作和导出179

实例62 客厅模型的制作181

实例63 将3ds max文件输出为LP文件187

7.2 认识Lightscape程序188

1.启动程序188

2.工作界面189

7.3 图块的编辑与操作190

实例64 导入装饰树191

第8章 建筑效果图渲染工具——Lightscape材质与灯光的处理191

8.1 材质的调整194

实例65 调整材质196

8.2 灯光的创建与编辑196

实例66 灯带的制作198

实例67 为效果图制作射灯200

8.3 渲染与输出202

1.光能传递设置和调整202

实例68 书房渲染设置203

实例69 调整渲染设置206

2.效果图的输出208

实例70 将书房进行渲染输出209

实例71 将书房视图1进行渲染输出211

3.日光渲染212

实例72 为书房进行日光渲染213

4.Lightscape附带的批处理工具218

实例73 在DOS下渲染效果图218

第9章 建筑效果图后期处理——Photoshop CS3快速入门218

9.1 初识Photoshop CS3219

1.启动程序219

2.工作界面221

9.2 文件的操作227

1.导入3ds max文件227

实例74 将客厅文件导入228

2.保存效果图文件229

实例75 将文件保存为JPEG格式232

9.3 辅助工具的使用233

1.效果图的移动233

2.效果图的放大与缩小234

实例76 将图像放大100%显示235

第10章 建筑效果图后期处理——Photoshop CS3修饰与调整10.1 效果图颜色调整236

1.调整效果图的整体色彩236

实例77 调整偏色的书房240

实例78 温暖的卧室242

2.调整效果图的部分色彩242

实例79 调整墙壁的颜色244

实例80 调整茶室的颜色246

10.2 效果图缺陷修复246

1.用“修复画笔”和“仿制图章”工具修复缺陷246

实例81 将茶室中的阴影去除247

实例82 修复阴影249

2.用“修补”工具修复缺陷249

实例83 修补柱子的阴影250

第11章 建筑效果图后期处理——Photoshop CS3配景与合成11.1 添加人物和风景251

1.通过选区抠选装饰素材251

实例84 添加客厅的装饰物255

实例85 为前厅添加人物257

2.通过路径抠选复杂素材257

实例86 为茶几添加咖啡杯258

实例87 为茶几添加水果拼盘261

3.通过贴入命令添加风景261

实例88 添加室外风景263

实例89 添加绿地和树264

11.2 为效果图添加倒影和阴影264

1.使用变换制作倒影265

实例90 为花制作倒影267

实例91 墙壁上的画270

2.运用图层样式制作阴影270

实例92 为客厅添加装饰花瓶271

实例93 为客厅添加盆景273

11.3 为物体添加虚化效果274

实例94 为装饰玻璃添加模糊效果275

实例95 柔化效果图276

第12章 知识拓展——Photoshop CS3纹理与贴图277

12.1 制作标准贴图277

1.运用笔刷绘制贴图277

实例96 建筑材料贴图279

2.运用滤镜制作贴图282

实例97 石料贴图291

12.2 制作透明贴图295

实例98 树叶透明贴图296

12.3 制作无缝贴图298

实例99 石头无缝贴图299

实例100 树叶无缝贴图301

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