图书介绍
中文版Photoshop CS2建筑效果图处理实例与操作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 李绍勇编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7801728327
- 出版时间:2007
- 标注页数:456页
- 文件大小:162MB
- 文件页数:469页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,Photoshop CS 2
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中文版Photoshop CS2建筑效果图处理实例与操作PDF格式电子书版下载
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图书目录
第0章 初识建筑效果图1
0.1 什么是计算机建筑效果图1
0.2 计算机建筑效果图的用途3
0.2.1 模拟实际效果3
0.2.2 艺术效果的表现4
0.2.3 研究建筑模型4
0.3 计算机建筑效果图的特色5
0.4 计算机建筑效果图与手绘图的区别与联系6
0.5 真正领悟计算机建筑效果图7
0.6 色彩的使用8
0.6.1 色彩的心理作用8
0.6.2 色彩的视觉感受10
0.6.3 室内外绿化12
第1章 效果图制作基础13
1.1 系统配置13
1.1.1 硬件配置13
1.1.2 常用应用软件19
1.2 制作基础21
1.2.1 工作分析21
1.2.2 单位的设置22
1.2.3 文件的转换24
1.2.4 贴图路径的设置25
1.3 效果图建模须知27
1.3.1 建模准则27
1.3.2 分解文件28
1.3.3 简化场景建模29
1.4 模型复杂度控制29
1.4.1 减少【分段】或【步数】29
1.4.2 使用【优化】31
1.5 场景元素的命名33
第2章 Photoshop CS2应用基础35
2.1 操作环境35
2.1.1 菜单栏36
2.1.2 【样式】控制面板37
2.1.3 绘图窗口38
2.1.4 工具箱39
2.1.5 控制面板40
2.1.6 使用控制面板45
2.2 文件管理46
2.2.1 创建新的文件46
2.2.2 打开文件47
2.2.3 保存文件48
2.3 浏览文件48
2.3.1 窗口显示模式48
2.3.2 图像浏览的放大和缩小50
2.3.3 拖动图像51
2.3.4 【导航器】控制面板51
2.3.5 设置标尺52
2.3.6 标尺参考线53
2.3.7 设置网格54
第3章 建筑效果图中灯光与摄像机的艺术表现56
3.1 创建标准的照明光源56
3.1.1 光线是画面视觉信息与视觉造型的基础56
3.1.2 基本照明类型56
3.1.3 用光作画63
3.2 灯光的有效控制65
3.2.1 灯光的设置与应用65
3.2.2 阴影的设置68
3.3 影响灯光的因素及相互之间的关系71
3.4 布光的过程及原则72
3.5 摄像机与镜头设置72
3.5.1 创建摄像机对象72
3.5.2 两种不同摄像机的比较73
3.5.3 摄像机的有效控制73
3.5.4 摄像机在制作过程中的重要位置75
第4章 后期处理必须掌握的利器PhotoshopCS276
4.1 为什么要使用PhotoshopCS2进行后期处理76
4.2 常用图像模式77
4.2.1 RGB模式77
4.2.2 CMYK模式78
4.2.3 【灰度】模式79
4.2.4 【位图】模式80
4.3 几种常见的图像文件格式81
4.3.1 图像文件格式81
4.3.2 几何体文件格式83
4.3.3 像素点84
4.3.4 分辨率84
4.4 如何巧妙地应用Photoshop CS2中选择工具85
4.4.1 套索工具的使用86
4.4.2 【钢笔工具】的使用89
4.4.3 背景色橡皮擦工具的使用93
4.4.4 抽出工具的使用95
4.4.5 如何使用色彩进行选择97
4.5 如何巧妙地在后期处理中应用【渐变工具】100
4.6 如何巧妙地应用图层工具103
4.7 如何巧妙地应用色彩调整工具104
4.7.1 【色阶】工具的使用104
4.7.2 【曲线】工具的使用106
4.7.3 【色相/饱和度】与【亮度/对比度】工具的使用109
4.8 如何应用Photoshop CS2自身滤镜111
4.8.1 使用滤镜模仿手绘效果112
4.8.2 使用滤镜制作汽车疾驰效果115
第5章 如何处理渲染后的建筑效果图118
5.1 文件大小及分辨率与建筑效果图的关系118
5.1.1 输出文件大小与效果图的关系118
5.1.2 分辨率与建筑效果图的关系121
5.2 如何在Photoshop CS2中修改错误的光照效果122
5.2.1 如何修改灯光的照射强度122
5.2.2 如何根据环境修改建筑的表面色彩124
5.3 如何调整错误的材质128
5.4 如何修改效果图中配景前的镂空实体效果132
5.5 如何根据环境修改建筑颜色140
5.6 建筑效果图画面构成的调整145
5.6.1 位置线和构图原则145
5.6.2 效果图尺寸的调整146
第6章 制作三维纹理与贴图148
6.1 制作岩石纹理148
6.2 制作大理石纹理153
6.3 制作砂岩纹理157
6.4 制作水纹理162
6.5 制作火焰纹理164
6.6 制作冰雪纹理167
6.7 制作木材纹理177
6.8 制作砖墙纹理184
6.9 制作地形纹理190
第7章 客厅效果图的制作198
7.1 图像的编辑199
7.2 植物的添加与处理200
7.2.1 左侧植物的编辑与处理204
7.2.2 门侧花托的添加207
7.2.3 电视柜植物的修改与调整210
7.3 其他配景图像的编辑处理213
7.4 茶几配景的添加与处理215
7.4.1 图书的编辑修改215
7.4.2 图像的缩放编辑217
7.5 电视屏幕的编辑修改220
7.6 吊灯的编辑处理222
7.7 餐厅配景的添加与处理224
7.8 添加餐桌配景230
7.9 图像的合并与存储231
第8章 卧室效果图的制作233
8.1 图像的编辑233
8.2 装饰画的编辑修改235
8.2.1 装饰画配景的添加与编辑235
8.2.2 镜子反射装饰画的编辑修改237
8.2.3 其他区域装饰画的制作240
8.3 椅子靠背与椅子扶手的编辑修改242
8.3.1 椅子靠背的编辑242
8.3.2 椅子扶手的编辑修改245
8.4 茶几配景的添加249
8.5 植物配景的添加与编辑251
8.5.1 花篮植物及阴影的创建251
8.5.2 绿色植物的添加与编辑253
8.6 文件的输出与保存256
第9章 大厅效果图的制作258
9.1 图像亮度的调整及编辑259
9.2 大厅窗外背景天空的编辑261
9.3 高亮墙体的修改263
9.4 天花板光影的设置与编辑265
9.4.1 空间左侧天花板光影的设置与编辑266
9.4.2 中心区域光影的设置270
9.5 植物配景的添加与编辑272
9.6 电子显示屏的编辑处理276
9.7 人物配景的添加与编辑277
9.8 文件的保存与输出283
第10章 健身房效果图的制作286
10.1 图像亮度的调整287
10.2 室内植物配景的添加288
10.3 健身器械的添加与编辑296
10.3.1 左侧区域健身器械的添加与编辑296
10.3.2 右侧区域健身器械的添加与编辑300
10.4 天花板筒灯的添加316
10.5 文件的输出319
第11章 建筑日景效果图的制作321
11.1 设置灯光321
11.2 渲染输出324
11.3 日景效果的后期处理326
11.3.1 文件的编辑修改326
11.3.2 配景建筑的添加与修改329
11.3.3 配景植物的编辑331
11.4 文件的存储348
第12章 建筑夜景效果图的制作350
12.1 设置灯光350
12.2 3ds max文件的保存与输出359
12.3 夜景效果图的后期处理360
12.3.1 渲染图像的编辑与处理360
12.3.2 背景天空的编辑363
12.3.3 图层的编辑修改365
第13章 雪景效果图的制作370
13.1 图像的编辑与处理371
13.2 主建筑的复制与分布373
13.3 地面与天空背景的编辑处理374
13.4 雪地的表现技巧与方法376
13.5 配景植物的添加与编辑379
13.5.1 近景植物的添加与编辑379
13.5.2 低矮灌木植被的添加与编辑381
13.5.3 院内植物的添加383
13.6 人物的添加与编辑385
13.7 雪景的制作386
13.8 文件的输出388
第14章 环境水景效果图的制作390
14.1 文件的创建与编辑390
14.2 背景天空与背景植物的添加391
14.3 草地以及植物配景的添加395
14.4 建筑前方植物的编辑399
14.5 水面效果的制作405
14.5.1 水面效果的制作与编辑405
14.5.2 湖岸效果的制作406
14.5.3 船及船桩的添加407
14.6 建筑及植物水面倒影的表现410
14.7 其他配景的添加与编辑411
14.8 输出合成413
第15章 平面规划图的制作与表现415
15.1 制作地板416
15.2 绿化带和公路的制作418
15.2.1 绿化带效果的制作418
15.2.2 公路的效果表现420
15.3 篮球场的制作方法427
15.4 平面规划图的修饰434
15.4.1 停车线的制作434
15.4.2 植物的表现434
15.4.3 厂房437
15.4.4 中心花坛的制作440
15.5 保存文件447
第16章 如何收集自己的配景素材库449
16.1 收集配景素材的几种方法449
16.2 几种常用的配景素材的制作455
16.3 如何制作配景模板455