图书介绍

Softimage/XSI动画技术精粹PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Softimage/XSI动画技术精粹
  • 王一夫,董翠芳主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121065657
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:243页
  • 文件大小:142MB
  • 文件页数:264页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Softimage/XSI-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Softimage/XSI动画技术精粹PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 基础动画和关键帧1

动画的概念2

可动画的内容5

动画的层5

动作和混合6

动画工具7

动画工具栏7

动画的基本类型8

怎样开始制作关键帧动画12

关键帧和插值12

设置关键帧12

怎样使用动画面板、时间栏和播放控制选项15

使用循环功能15

使用快速循环功能15

实时播放动画16

使用标记参数功能来给特定的参数设置关键帧16

使用标记参数设置关键帧动画17

通过标记参数列表标记动画参数18

第2章 路径动画19

沿路径动画物体20

使用物体沿着路径动画20

使用约束功能将物体约束到路径上21

怎样控制物体的方向和目标点21

第3章 动画基本内容介绍59

动画工具栏60

DopeSheet概述63

操作DopeSheet视图64

操作DopeSheet的动画轨道65

在DopeSheet中选择关键帧67

在DopeSheet中编辑关键帧69

第4章 曲线编辑器的功能运用71

功能曲线概述72

在动画中观察曲线编辑器74

运用动画编辑器编辑动画79

第5章 非线性动画91

什么是非线性动画92

动画混合器94

Action动作源96

Model模组96

储存动作源98

将动作源剪辑加入到动画混合器中100

剪辑的相关操作101

编辑剪辑102

循环、往复和保持剪辑103

Rippling外推剪辑104

在剪辑上标记帧105

复合剪辑107

在剪辑之间创建过渡108

混合和设置剪辑的权重109

动作源的导出导入111

第6章 变形动画113

创建变形动画114

形状源和形状剪辑114

创建一个面部模型115

形状关键帧116

选择形状关键帧120

使用形状变形管理器123

形状变形管理器123

Shape Manager中的相关操作125

使用形状变形管理器做变形动画128

第7章 骨骼及动力学FK/IK131

正向动力学(FK)与反向动力学(IK)132

骨骼关节链的基本知识135

2D和3D关节链135

关节链的构成135

优先角136

解析平面137

混合FK和IK设置138

FK和IK的用途138

同时使用IK和FK方法138

约束轴向优先139

向上矢量约束139

设定关节旋转限制141

使用Move Joint142

关节硬度143

关节的假根部144

骨架对称144

镜像绘制骨骼144

镜像复制关节链145

第8章 蒙皮和权重147

蒙皮和权重理论148

蒙皮的概念148

变形控制器的概念148

权重的概念149

多级控制150

设置蒙皮的方法151

开始蒙皮之前151

如何为变形控制器设置蒙皮153

修改蒙皮选项156

选择蒙皮对应的所有变形控制器157

移除蒙皮157

使用容积范围修改点的分配158

什么是容积范围158

范围组158

容积范围的类型159

创建容积范围160

关联和分离容积范围161

混合容积范围165

自定义蒙皮点的分配167

将点重新分配到指定的变形控制器上167

移除指定点的变形控制器168

修改蒙皮权重169

修改蒙皮权重的方法169

用于修改蒙皮权重的工具169

启动权重绘制工具170

绘画蒙皮的权重172

用数字编辑权重177

平滑权重183

镜像蒙皮的权重184

冻结蒙皮的权重187

添加或移除变形控制器190

添加变形控制器190

移除变形控制器192

第9章 自定义属性和参数代理193

自定义参数194

什么是自定义参数194

自定义参数集194

简单自定义参数集195

连接自定义参数196

参数代理199

第10章 人的骨骼设定201

使用骨骼搭建向导工具快速地搭建骨骼202

自定义角色模型的骨骼搭建211

第11章 复杂角色搭建223

腿部骨骼设置224

躯干骨骼设置227

手臂骨骼设置228

脚步控制设置230

第12章 角色动画调节235

行走动画分析236

制作步骤237

准备工作237

动画调节步骤240

总结243

热门推荐