图书介绍

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Flash 5入门与提高
  • 刘淼等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115091331
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:328页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:333页
  • 主题词:网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 网页 动画 图形软件

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图书目录

第一部分Flash5入门篇3

第1章Flash5基础3

1.1Flash5概述3

1.1.1Flash5的功能3

1.1.2Flash5的新特性3

1.2Flash5的安装4

1.3使用Flash59

1.3.1Flash5的启动9

1.3.2友好的Flash5用户界面10

1.3.3浏览Flash5动画11

第2章绘图15

2.1综述15

2.2Flash绘图工具15

2.2.1Line(线条)工具15

2.2.2Lasso(套索)工具16

2.2.3Pen(钢笔)工具17

2.2.4Text(文本)工具19

2.2.5图形工具22

2.2.6Pencil(铅笔)工具24

2.2.7Brush(刷子)工具24

2.2.8Eraser(橡皮)工具26

2.3线条及轮廓的修改27

2.3.1使用箭头工具修改造型27

2.3.2箭头选项的设置30

2.3.3箭头工具修改线条的其他途径31

2.3.4曲线的优化32

2.4磁铁工具的妙用33

2.5视图工具34

2.5.1Zoom(缩放)工具34

2.5.2Hand(手形)工具35

2.6绘图参数的设定35

第3章颜色的使用39

3.1综述39

3.2描绘和填充39

3.2.1墨水瓶工具的使用39

3.2.2油漆桶工具的使用39

3.2.3点滴器的使用41

3.3描绘面板的使用41

3.3.1信息面板41

3.3.2图形的变形42

3.3.3描绘的风格43

3.3.4神奇的填充43

3.4编辑调色板45

3.4.1调色板的使用45

3.4.2描绘色面板47

3.4.3填充色面板48

3.4.4调色板的导入与导出49

第4章简单的Flash5动画53

4.1综述53

4.2帧的引入53

4.2.1帧的概念53

4.2.2帧的显示模式53

4.2.3帧的类型56

4.2.4帧的编辑57

4.3功能强大的位移运动58

4.3.1直线运动的物体58

4.3.2沿轨道运动的物体60

4.3.3物体的转动64

4.3.4物体运动参数的设定65

4.4神奇的图形渐变67

4.4.1简单示例67

4.4.2提示点的设定69

4.4.3图形渐变参数的设定73

4.5逐帧动画74

第二部分Flash5提高篇79

第5章复杂的Flash动画79

5.1综述79

5.2如何使用层79

5.2.1层的优点79

5.2.2层的编辑和使用80

5.2.3层的应用82

5.2.4设定层的属性91

5.3使用元件93

5.3.1元件的概述93

5.3.2创建元件93

5.3.3影片剪辑94

5.3.4图形元件99

5.3.5按钮元件101

5.3.6通用元件库的使用106

第6章交互式Flash动画基础107

6.1综述107

6.2使用动作面板107

6.2.1动作面板简介107

6.2.2标准模式编辑108

6.2.3专家模式编辑110

6.2.4动作面板设置菜单110

6.3ActionScript脚本语言的编写111

6.3.1ActionScript脚本语言的语法111

6.3.2数据类型111

6.3.3变量的使用114

6.3.4表达式与运算符115

6.3.5使用Action动作116

6.3.6控制播放语句118

6.3.7调用函数120

6.3.8自定义函数122

6.3.9使用对象123

6.3.10使用自定义对象124

6.3.11指明路径126

6.3.12影片剪辑的使用128

6.3.13数组对象的使用132

6.3.14跟踪调试136

6.3.15影片导航面板的使用137

第7章创作交互式Flash动画141

7.1综述141

7.2响应事件141

7.2.1关于事件141

7.2.2按钮事件142

7.2.3影片剪辑事件145

7.3获得鼠标的位置147

7.4创建自己独特风格的鼠标指针148

7.5测试鼠标指针的移动速度150

7.6捕获键盘按键151

7.7创建可以滚动的文本区域154

7.8通用滑动条的制作156

7.9动态设置颜色160

7.10幻影移动165

第8章外部文件的导入173

8.1综述173

8.2导入图片文件173

8.2.1图片文件的类型(矢量图与位图)173

8.2.2导入图片及图片组175

8.2.3把位图转换为矢量图176

8.2.4位图填充177

8.2.5编辑位图178

8.2.6设置位图格式179

8.3导入声音180

8.3.1Flash5所支持的声音文件180

8.3.2为动画配音181

8.3.3让按钮发音182

8.3.4声音的编辑与控制182

8.3.5声音格式的设定183

8.3.6动态调节音量187

第三部分Flash5应用篇193

第9章Flash5动画的发布193

9.1综述193

9.2输出动画的格式194

9.2.1输出SWF动画194

9.2.2输出GIF动画196

9.2.3输出JPEG文件199

9.2.4输出PNG文件200

9.2.5输出QuickTime电影201

9.2.6输出RealPlayer文件202

9.3动画的优化203

9.4将Flash5动画添加到网页中204

9.4.1Flash的插件204

9.4.2直接输出HTML文件204

9.4.3使用Dreamweaver添加动画208

9.4.4测试Flash动画的下载过程211

第10章Flash5与网络213

10.1综述213

10.2参数、变量的传递213

10.2.1从外部文件装入变量213

10.2.2以前的方式214

10.2.3getURL的使用215

10.2.4LoadVariables的使用216

10.2.5LoadMovie动作221

10.2.6XML概述222

10.2.7使用XML对象222

10.2.8使用XMLSocket对象225

10.3向播放器发送消息226

10.3.1向Flashplayer发送消息226

10.3.2向网页发送消息227

第11章Flash5动画实战231

11.1动画 雪花纷飞231

11.1.1原理231

11.1.2实战231

11.1.3总结237

11.1.4扩展240

11.2旋转的空间立方体顶点242

11.2.1介绍242

11.2.23D变换矩阵242

11.2.3实战245

11.2.4总结249

11.3可以控制转动的立方体252

11.3.1介绍252

11.3.2错切的实现253

11.3.3平面的消隐256

11.3.4实战258

11.3.5总结265

11.4制作自己的MTV266

11.4.1介绍266

11.4.2实战266

11.4.3总结278

11.5下载进度的显示279

11.5.1介绍279

11.5.2实战279

11.5.3总结284

11.6用Flash实现的讨论区285

11.6.1介绍285

11.6.2实战285

11.6.3总结311

附录AActionScript脚本语言参考313

A.1Functions函数313

A.2字符串函数313

A.3Properties属性314

A.4对象315

附录BFlash5快捷键325

B.1菜单命令325

B.2工具箱中的快捷键328

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