图书介绍

3DS MAX、VRAY印象 时尚家居效果图制作与表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX、VRAY印象 时尚家居效果图制作与表现技法
  • 杨一菲,张海华编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115188410
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:298页
  • 文件大小:114MB
  • 文件页数:307页
  • 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max、VRay

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图书目录

第1章 单体建模1

1.1 单椅的制作2

1.1.1 创建单椅坐垫2

1.1.2 创建单椅靠垫4

1.1.3 创建单椅金属腿5

1.1.4 创建单椅坐垫金属架7

1.1.5 创建VRay平面8

1.1.6 指定渲染器8

1.1.7 设置单椅材质8

1.1.8 创建VRayHDRI环境光9

1.1.9 场景渲染面板设置10

1.2 扶手椅的制作11

1.2.1 创建扶手与靠背11

1.2.2 创建扶手椅坐垫14

1.2.3 创建扶手椅靠垫14

1.2.4 创建扶手椅金属腿15

1.2.5 创建扶手椅金属腿橡胶垫16

1.2.6 设置扶手椅材质16

1.3 休闲椅的制作18

1.3.1 创建休闲椅扶手18

1.3.2 创建休闲椅坐垫19

1.3.3 创建休闲椅木腿20

1.3.4 创建休闲椅底座22

1.3.5 设置休闲椅材质22

1.4 太空椅的制作23

1.4.1 创建太空椅外壳23

1.4.2 创建太空椅底座27

1.4.3 创建太空椅坐垫27

1.4.4 设置太空椅材质29

1.5 木桌的制作31

1.5.1 创建桌面31

1.5.2 创建桌腿33

1.5.3 创建桌腿底座33

1.5.4 创建桌子抽屉37

1.5.5 创建桌子抽屉拉手39

1.5.6 创建桌子金属栏支架39

1.5.7 创建桌子金属栏40

1.5.8 创建桌子底板41

1.5.9 设置桌子材质42

1.6 台灯的制作42

1.6.1 创建台灯灯罩42

1.6.2 创建台灯灯罩支架43

1.6.3 创建台灯金属灯架及灯泡43

1.6.4 创建平面45

1.6.5 设置台灯材质45

1.7 烛台的制作46

1.7.1 创建烛台灯罩47

1.7.2 创建装饰灯底座49

1.7.3 创建蜡烛50

1.7.4 创建烛芯51

1.7.5 设置装饰灯材质51

1.8 沙发的制作52

1.8.1 创建沙发靠背53

1.8.2 创建沙发坐垫56

1.8.3 创建沙发不锈钢腿58

1.8.4 设置沙发材质58

第2章 温馨卧室61

2.1 温馨卧室建模阶段62

2.1.1 导入AutoCAD文件62

2.1.2 创建墙体、地面、顶面和窗户主体框架62

2.1.3 调入模型65

2.2 设置温馨卧室材质66

2.2.1 设置场景基础材质67

2.2.2 场景家具材质设置74

2.2.3 场景装饰物的材质设置80

2.3 创建空间灯光86

2.3.1 创建VRay天光86

2.3.2 创建VRay灯光模拟室外光87

2.3.3 创建暗藏灯带88

2.4 渲染场景88

2.4.1 测试场景渲染88

2.4.2 发光贴图与灯光缓存的计算90

2.4.3 成图渲染设置92

第3章 书记空间93

3.1 设置书房材质94

3.1.1 设置场景基础材质94

3.1.2 场景家具材质设置101

3.1.3 场景装饰物的材质设置105

3.2 创建空间灯光与测试场景113

3.2.1 创建VRay天光113

3.2.2 创建VRay灯光模拟室外光114

3.3 最终场景渲染116

3.3.1 成图渲染面板的设置116

3.3.2 成图渲染图像设置117

第4章 简约厨房119

4.1 设置厨房材质120

4.1.1 设置场景基础材质120

4.1.2 场景家具材质设置125

4.1.3 场景装饰物的材质设置132

4.2 创建空间灯光与测试场景135

4.2.1 创建VRayHDRI模拟室外环境对室内的影响135

4.2.2 创建VRay灯光模拟室外光136

4.2.3 测试场景面板参数设置137

4.3 最终场景渲染138

4.3.1 成图渲染器参数的设置138

4.3.2 成图渲染设置139

第5章 窗口小景141

5.1 设置窗口小景材质142

5.1.1 设置场景基础材质143

5.1.2 场景家具材质设置147

5.1.3 场景装饰物的材质设置153

5.2 创建空间灯光与测试场景156

5.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光156

5.2.2 创建VRay灯光模拟室外光158

5.3 渲染场景159

5.3.1 测试场景渲染159

5.3.2 成图渲染参数设置160

第6章 简约卫生间163

6.1 设置卫生间材质164

6.1.1 设置场景基础材质164

6.1.2 场景家具材质设置172

6.1.3 场景装饰物的材质设置176

6.2 创建空间灯光与测试场景178

6.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光178

6.2.2 创建射灯180

6.2.3 创建VRay灯光模拟室外光181

6.3 最终场景渲染183

6.3.1 成图渲染器参数的设置183

6.3.2 成图渲染设置184

第7章 蓝调餐厅185

7.1 设置蓝调餐厅材质186

7.1.1 设置场景基础材质186

7.1.2 场景家具材质设置191

7.1.3 场景装饰物的材质设置194

7.2 创建灯光与测试场景202

7.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光202

7.2.2 创建VRay灯光模拟室外光203

7.3 最终场景渲染204

7.3.1 成图渲染面板的设置204

7.3.2 成图渲染设置206

第8章 热带风情207

8.1 设置热带风情材质208

8.1.1 设置场景基础材质209

8.1.2 场景家具材质设置217

8.1.3 场景装饰物的材质设置224

8.2 创建空间灯光与测试场景232

8.2.1 创建VRayHDRI模拟室外环境对室内的影响232

8.2.2 创建VRay灯光模拟室外补光233

8.3 渲染场景234

8.4 最终场景渲染235

8.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算235

8.4.2 成图渲染设置236

第9章 中式餐厅 239

9.1 设置中式餐厅材质240

9.1.1 设置场景基础材质241

9.1.2 场景家具材质设置246

9.1.3 场景装饰物的材质设置251

9.2 创建空间灯光与测试场景260

9.2.1 创建VRay天光260

9.2.2 创建VRay灯光模拟室外光261

9.2.3 创建VRay灯光模拟反光灯槽262

9.2.4 创建VRay灯光模拟吸顶灯263

9.2.5 创建射灯263

9.3 最终场景渲染265

9.3.1 成图渲染器参数设置265

9.3.2 成图渲染图像设置266

第10章 现代客厅269

10.1.1 设置场景基础材质271

10.1.2 场景家具材质设置275

10.1.3 场景装饰物的材质设置281

1 0.2 创建空间灯光与测试场景288

10.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光288

10.2.2 创建VRay灯光模拟室外光289

10.2.3 创建VRay灯光模拟二楼灯光290

10.2.4 创建VRay灯光模拟发光灯槽291

10.2.5 创建射灯291

10.2.6 创建项面曲线灯槽294

10.3 最终场景渲染296

10.3.1 成图渲染面板设置296

10.3.2 成图渲染图像设置297

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