图书介绍

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多媒体技术原理及应用
  • 马华东编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302056951
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:326页
  • 文件大小:15MB
  • 文件页数:341页
  • 主题词:多媒体技术

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图书目录

第1章 概论1

1.1 多媒体技术的概念1

1.1.1 媒体1

1.1.2 多媒体技术及其特点2

1.1.3 多媒体技术的研究意义3

1.2 多媒体技术的发展历程4

1.2.1 启蒙发展阶段4

1.2.2 标准化阶段6

1.3 多媒体技术的研究内容8

1.4 多媒体技术的应用及发展前景10

1.4.1 多媒体技术的应用10

1.4.2 多媒体技术的发展前景11

思考练习题12

本章小结12

第2章 多媒体数据压缩技术13

2.1 信息表示与编码13

2.1.1 概述13

2.1.2 数字图像编码技术15

2.1.3 多媒体数据转换17

2.2 常用的数据压缩技术18

2.2.1 概述18

2.2.2 预测编码20

2.2.3 变换编码21

2.2.4 信息熵编码22

2.3 静态图像压缩标准JPEG25

2.3.1 JPEG标准的主要内容25

2.3.2 JPEG静态图像压缩算法25

2.3.3 JPEG 2000简介33

2.4 运动图像压缩标准MPEG34

2.4.1 MPEG标准简介34

2.4.2 MPEG-1系统35

2.4.3 MPEG-1视频数据流的结构37

2.4.4 MPEG-1视频编码技术38

2.4.5 MPEG-2标准41

2.4.6 MPEG-4标准44

2.5 视听通信编码解码标准H.26X48

2.5.1 H.261标准简介48

2.5.2 P×64kbps视频压缩编码算法48

2.5.3 视频层次数据结构49

2.5.4 视听业务视频压缩标准的发展51

2.6.1 声音编码52

2.6 声音压缩技术52

2.6.2 ITU语音标准化方案54

本章小结59

思考练习题59

第3章 多媒体计算机系统组成61

3.1 多媒体存储技术61

3.1.1 多媒体信息存储的特点61

3.1.2 光盘存储原理62

3.1.3 光盘标准65

3.1.4 DVD光盘73

3.2 多媒体功能卡74

3.2.1 声音卡74

3.2.2 视频卡77

3.3.1 图像获取设备82

3.3 多媒体信息获取与显示设备82

3.3.2 显示设备84

3.3.3 触摸屏85

3.4 多媒体个人计算机88

3.5 CD-I交互式多媒体系统89

3.6 DVI多媒体计算机系统97

3.6.1 DVI概述97

3.6.2 DVI系统结构及其工作原理98

3.6.3 DVI软件开发环境100

3.7 VCD与DVD播放系统109

3.7.1 VCD播放系统109

3.7.2 DVD播放系统111

3.8 多媒体工作站112

3.8.1 多媒体工作站系统结构112

3.8.2 典型的多媒体工作站114

本章小结116

思考练习题116

第4章 多媒体数据制作117

4.1 概述117

4.1.1 多媒体应用软件的开发过程117

4.1.2 多媒体数据获取方法118

4.2 音频数据的获取120

4.2.1 音频数据120

4.2.2 数字音频编辑工具123

4.3 图像数据的获取124

4.3.1 图像数据124

4.3.2 静态图像处理软件125

4.4.1 图形数据128

4.3.3 视频数据编辑128

4.4 图形和动画的制作128

4.4.2 计算机动画129

4.4.3 三维动画制作软件3DStudio134

本章小结137

思考练习题137

第5章 多媒体节目开发工具138

5.1 多媒体节目开发环境138

5.2 多媒体编著工具139

5.2.1 多媒体编著工具的功能和分类139

5.2.2 以卡或页为基础的多媒体编著工具140

5.2.3 基于图符和事件的多媒体编著工具141

5.2.4 以时间为基础的多媒体编著工具143

5.2.5 以传统程序语言为基础的编著工具144

5.3 多媒体功能卡开发工具145

5.3.1 Sound Blaster编程工具146

5.3.2 Video Blaster编程工具150

5.4 Windows多媒体程序设计152

5.4.1 媒体控制接口152

5.4.2 命令消息接口154

5.4.3 命令字符串接口157

5.4.4 编程实例158

本章小结165

思考练习题165

第6章 多媒体数据库与基于内容的检索166

6.1 多媒体数据管理环境166

6.2.1 多媒体数据库管理系统特点169

6.2 多媒体数据库管理系统169

6.2.2 MDBMS的功能要求170

6.2.3 MDBMS的组织结构171

6.2.4 MDBMS的数据模型172

6.2.5 关系型多媒体数据库的应用176

6.3 面向对象技术与MDBMS179

6.3.1 面向对象的基本概念179

6.3.2 面向对象的数据库模型179

6.3.3 面向对象数据库系统的实现方法180

6.4 基于内容的检索技术184

6.4.1 相关概念184

6.4.2 基于内容的检索系统实现方法185

6.4.3 图像内容分析与检索188

6.4.4 MPEG-7标准189

本章小结192

思考练习题193

第7章 超文本和Web系统194

7.1 超文本的概念和发展简史194

7.1.1 超文本的概念194

7.1.2 超文本的发展简史196

7.2 超文本系统的结构198

7.2.1 超文本系统结构模型198

7.2.2 超文本的主要成分201

7.3 超文本的文献模型203

7.3.1 文献模型概述203

7.3.2 ODA模型203

7.3.3 HyTime模型206

7.4.1 HTML语言210

7.4 Web系统的超文本标记语言210

7.4.2 XML语言213

7.4.3 动态网页生成技术216

7.5 Web系统的关键技术217

7.5.1 Web系统的结构217

7.5.2 Web缓存系统的关键问题219

7.5.3 缓存置换策略221

本章小结223

思考练习题223

第8章 多媒体系统的数据模型224

8.1 多媒体系统数据模型概述224

8.1.1 基本概念224

8.1.2 多媒体系统数据模型的层次结构225

8.2.2 集合论和一阶逻辑226

8.2 超文本系统的形式化模型226

8.2.1 超文本系统形式化模型概况226

8.3 信息元模型229

8.3.1 基本概念229

8.3.2 MHEG标准230

8.4 表现与同步模型232

8.4.1 表现与同步的有关概念232

8.4.2 同步模型235

8.4.3 多媒体表现的脚本语言241

本章小结244

思考练习题244

第9章 多媒体通信245

9.1 概述245

9.2 可视电话系统246

9.2.1 可视电话系统的组成原理247

9.2.2 静止图像传输248

9.2.3 动态图像传输249

9.3 视频会议系统249

9.4 多媒体计算机网络253

9.4.1 计算机网络概述253

9.4.2 现有网络对多媒体通信的支持254

9.4.3 B-ISDN及ATM258

9.5 多媒体通信网的服务质量262

9.5.1 多媒体信息传输对网络性能的要求262

9.5.2 服务质量264

9.6 分布式多媒体系统265

9.6.1 分布式多媒体系统概述265

9.6.2 分布式多媒体系统的实现模型267

9.6.3 分布式多媒体系统的层次结构268

本章小结269

思考练习题269

第10章 基于Internet的多媒体技术270

10.1 概念与问题270

10.1.1 Internet简介270

10.1.2 基于Internet的多媒体应用及问题272

10.2 IP组播273

10.2.1 基本概念273

10.2.2 组播路由选择算法273

10.2.3 组播路由选择协议277

10.3 IP网络QoS保障机制279

10.3.1 QoS路由选择279

lO.3.3 区分服务281

10.3.2 资源预留协议281

10.3.4 多协议标识交换282

10.4 IP多媒体网络的相关问题282

10.4.1 宽带IP多媒体技术282

10.4.2 无线IP多媒体技术283

本章小结284

思考练习题285

第11章 典型的多媒体应用系统286

11.1 计算机支持的协同工作系统286

11.1.1 CSCW概念286

11.1.2 CSCW基本系统分类287

11.1.3 CSCW系统实现的理论与方法289

11.1.4 CSCW系统实例294

11.2 数字音频视频服务系统295

11.2.1 DAVIC系统结构296

11.2.2 数字音频视频服务系统的协议297

11.2.3 数字音频视频服务系统的典型应用299

本章小结303

思考练习题303

第12章 多媒体新技术展望304

12.1 数据压缩新技术304

12.2 MPEG-21标准化方案306

12.3 智能交互技术309

12.4 虚拟现实技术311

本章小结314

思考练习题315

词汇索引316

参考文献323

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