图书介绍

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流媒体技术与创作
  • 孙力,钱维莹编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500646658
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:225页
  • 文件大小:40MB
  • 文件页数:236页
  • 主题词:视频/音频/流媒体

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图书目录

第1章 流媒体概述1

1.1 初识流媒体1

1.1.1 理解“流”1

1.1.2 流媒体的特点3

1.1.3 流媒体的优越性4

1.2 RealNetworks的流媒体技术5

1.2.1 制作技术5

1.2.2 发布技术6

1.2.3 播放技术7

1.3 QuickTime的流媒体技术8

1.3.1 制作技术9

1.3.2 发布技术9

1.3.3 播放技术9

第2章 如何策划制作流媒体11

2.1 第一步:确定流媒体的发布方式11

2.1.1 RealServer的“流”方式11

2.1.2 WebServer的“下载”方式12

2.1.3 本地机上的播放13

2.2 第二步:确定流媒体种类和制作工具13

2.2.1 音频和视频13

2.2.2 动画、图像和文本14

2.2.3 SMIL——同步多媒体集成语言15

2.2.4 RealPlayer的新功能16

2.3 第三步:制订流媒体的带宽分配策略17

2.3.1 RealPlayer的数据存储与预置17

2.3.2 合理使用用户的带宽18

2.3.3 支持多带宽连接20

2.4 第四步:建立流媒体的时间线21

2.4.1 单一流媒体的时间线22

2.4.2 集成流媒体的时间线22

2.4.3 建立流媒体时间线的关键23

2.5 第五步:开始制作流媒体24

第3章 制作流式音频文件25

3.1 理解流式音频25

3.1.1 传输速率和音质25

3.1.2 流式音频的带宽特性26

3.1.3 流式音频的编码方式27

3.2 制作流式音频28

3.2.1 制作步骤28

3.2.2 获取音频源文件29

3.2.3 优化音频源文件30

3.2.4 生成流式音频30

第4章 制作流式视频文件39

4.1 理解流式视频39

4.1.1 流式视频的带宽特性39

4.1.2 流式视频的帧速率40

4.1.3 流式视频的图像分辨率41

4.1.4 流式视频的图像尺寸42

4.1.5 SVT42

4.1.6 制作流式视频的一般步骤43

4.2 录制视频源43

4.2.1 视频源质量44

4.2.2 图像尺寸及图像变化44

4.2.3 图像色彩和亮度44

4.3 数字化视频源44

4.3.1 数字视频的格式45

4.3.2 视频捕捉的帧速率及图像尺寸45

4.3.3 数字视频的文件体积45

4.4 生成流式视频46

4.4.1 确定Real视频的图像质量和传输速率46

4.4.2 确定Real视频的画面大小50

4.4.3 使用流式视频滤镜50

4.4.4 RealProducer的新功能51

第5章 用RealText制作流式文本文件54

5.1 概述54

5.2 创建流式文本55

5.2.1 选择播放窗口风格55

5.2.2 使用RealText标记语言的要点55

5.2.3 编辑RealText文档56

5.2.4 传输流式文本的特点57

5.3 RealText的标记及属性57

5.3.1 窗口标记58

5.3.2 时间和位置标记59

5.3.3 段落格式标记61

5.3.4 字符格式标记62

5.3.5 指令标记64

5.3.6 RealText的颜色方案67

5.4 RealText文档范例67

5.4.1 Generic窗口68

5.4.2 TickerTape窗口68

5.4.3 Scrolling News窗口69

5.4.4 TelePrompter窗口69

第6章 用RealPix制作流式图像文件70

6.1 概述70

6.2 创建流式图像文件71

6.2.1 准备图像源文件71

6.2.2 使用JPEGTRAN优化JPEG图像72

6.2.3 建立RealPix的时间线72

6.2.4 编辑RealPix文档73

6.2.5 控制图像的尺寸、位置和外观74

6.3 RealPix的标记及属性77

6.3.1 RealPix的语法规则77

6.3.2 RealPix的头部标记78

6.3.3 <image/>和<fill/>标记80

6.3.4 图像切换效果标记81

6.3.5 RealPix的颜色方案88

6.3.6 弹出新的窗口88

6.4 RealPix的带宽策略90

6.4.1 确定RealPix文件的传输带宽90

6.4.2 精确计算带宽消耗91

6.4.3 降低带宽消耗94

6.5 RealPix文档范例94

第7章 多媒体文件的组合——SMIL97

7.1 理解SMIL97

7.2 SMIL的基本语法规则98

7.3 关联媒体文件100

7.3.1 媒体标记的属性100

7.3.2 关联PealServer上的媒体文件101

7.3.3 建立相对URL地址102

7.3.4 关联WebServer上的媒体文件102

7.3.5 关联本地机上的媒体文件103

7.4 组合媒体文件103

7.4.1 循序播放组合104

7.4.2 同步播放组合104

7.4.3 用指定媒体结束同步播放105

7.4.4 两种组合的嵌套使用105

7.5 建立SMIL文件的时间线107

7.5.1 设置begin和end属性107

7.5.2 设置clip-begin和clip-end属性108

7.5.3 设置播放持续时间109

7.5.4 设置“Fill”属性109

7.5.5 SMIL时间线范例110

7.6 媒体文件及文件组合的重复播放110

7.6.1 指定重复播放次数111

7.6.2 无限循环播放111

7.7 设置SMIL文档的窗口布局112

7.7.1 设置底层区域113

7.7.2 设置播放区域113

7.7.3 加入背景色115

7.7.4 媒体文件和播放区域的匹配方式116

7.7.5 重叠区域的排序116

7.7.6 在区域中放置播放内容117

7.7.7 SMIL布局范例118

7.8 依据条件选择播放内容119

7.8.1 依据系统语言119

7.8.2 依据传输带宽120

7.9 在SMIL文件中创建链接121

7.9.1 为可视媒体对象创建链接122

7.9.2 创建热区链接122

7.9.3 链接到SMIL文件124

7.9.4 设置链接打开方式125

第8章 RealNetworks的SMIL扩展性能127

8.1 设置图像文件的属性127

8.1.1 设置图像文件的传输带宽128

8.1.2 替代GIF和PNG格式的透明背景128

8.1.3 创建链接129

8.1.4 控制RealPlayer129

8.1.5 确认传输可靠130

8.2 弹出新的RealPlayer播放窗口130

8.2.1 链接的格式131

8.2.2 范例131

8.3 在用户硬盘上存储图像文件132

8.3.1 使用“CHTTP”协议133

8.3.2 控制RealPlayer存储空间133

8.3.3 创建SMIL文档135

第9章 流媒体文件和Web页面的结合137

9.1 结合方式137

9.1.1 Netscape插件137

9.1.2 ActiveX控件138

9.2 基本参数设置138

9.3 编辑Ram文件139

9.4 加入RealPlayer播放控制142

9.4.1 基本控件143

9.4.2 独立控件和滑块144

9.4.3 信息栏144

9.4.4 状态栏145

9.4.5 多个控件的关联146

9.5 控制图像显示及设置自动播放148

9.5.1 控制图像显示148

9.5.2 设置自动播放149

9.6 设置播放布局150

9.6.1 运用SML150

9.6.2 运用HTML151

第10章 在网络上发布流媒体154

10.1 流媒体的网络发布形式154

10.1.1 网络点播154

10.1.2 网络实时广播154

10.1.3 网络非实时广播154

10.2 HTTP和RTSP155

10.3 用RealServer发布流媒体156

10.3.1 基本原理156

10.3.2 使用Ramgen157

10.4 用WebServer发布流媒体157

10.4.1 基本原理158

10.4.2 WebServer的局限性158

10.4.3 设置MIME类型160

10.5 测试流媒体的发布效果160

第11章 流媒体的网络广播162

11.1 广播与点播162

11.2 流媒体的网络广播163

11.2.1 Sure Stream广播163

11.2.2 使用RealProducer164

11.3 在广播中结合SMIL169

第12章 传输带宽——成功发布流媒体的关键171

12.1 理解传输带宽171

12.2 了解用户的传输带宽172

12.3 选择合理的带宽分配策略172

12.3.1 理解各种媒体文件的带宽特性172

12.3.2 发布单一媒体文件173

12.3.3 发布多媒体节目174

12.4 支持多带宽连接175

12.4.1 用SureStream技术支持多带宽176

12.4.2 让RealPlayer根据带宽选择播放内容177

第13章 流媒体制作的高级技巧178

13.1 在RealPlayer中显示SMIL源代码178

13.2 获得平滑的播放效果178

13.3 用“z-index”参数隐藏播放区域179

13.4 在SMIL中实现复杂的“switch”功能181

13.4.1 在SureStream流媒体文件中实现“switch”181

13.4.2 在不同尺寸的图像窗口之间实现“switch”181

13.4.3 依据多个特性实现“switch”182

13.4.4 在不同的RealPlayer版本之间实现“switch”183

第14章 运用流媒体技术实现三维文字效果186

14.1 RealText3D概述186

14.2 制作RealText3D媒体文件191

14.2.1 基本语法规则191

14.2.2 建立RealText3D文件193

14.2.3 建立场景194

14.2.4 建立动画效果195

14.2.5 建立场景切换效果196

14.2.6 在SMIL中集成RealText3D文件196

14.2.7 设置时间和位置特性197

14.2.8 使用ID关联对象198

14.2.9 使用模板和别名198

14.2.10 发布RealText3D文件202

14.3 RealText3D语言标记总汇203

14.3.1 头部和结构标记203

14.3.2 核心标记205

14.3.3 扩展标记212

14.4 RealText3D实例218

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