图书介绍

中文版AutoCAD 2000i实用基础教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版AutoCAD 2000i实用基础教程
  • 吕志强等编写 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:790005667X
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:456页
  • 文件大小:131MB
  • 文件页数:465页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

中文版AutoCAD 2000i实用基础教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 AutoCAD 2000i入门基础1

1.1 AutoCAD 2000i的工作界面1

1.1.1 标题栏和菜单栏2

1.1.2 工具栏2

1.1.3 绘图窗口和命令行及文本窗口5

1.1.4 多文档标签6

1.1.5 状态栏以及窗口中的滚动条6

1.2 AutoCAD 2000i常用输入设备7

1.2.1 通过键盘输入7

1.2.2 鼠标输入8

1.3.2 用户坐标系统(UCS)9

1.3.1 世界坐标系统(WCS)9

1.3 AutoCAD 2000i的坐标系9

1.3.3 坐标输入方法10

1.4 绘图环境及系统配置13

1.4.1 基本绘图环境设置13

1.4.2 多文档设计环境的设置20

1.4.3 系统配置24

1.5 建立新图30

1.6 打开已有图形30

1.7 保存文件31

1.7.1 换名存盘31

1.8 活动助手32

1.7.2 快速保存32

1.9 本章小结33

1.10 思考与练习34

第2章 绘制基本图形35

2.1 绘制点35

2.1.1 绘制单个点35

2.1.2 绘制多个点36

2.1.3 定数等分37

2.1.4 定距等分38

2.2 绘制直线40

2.3 绘制射线41

2.4 绘制构造线42

2.5 绘制圆45

2.6 绘制圆弧47

2.7 绘制椭圆52

2.7.1 绘制椭圆52

2.7.2 绘制椭圆弧53

2.8 绘制多段线55

2.9 绘制样条曲线57

2.10 绘制多线59

2.10.1 创建多线59

2.10.2 创建新多线的样式61

2.11 绘制矩形64

2.12 绘制等边多边形65

2.13 绘制圆环66

2.14 绘制等宽线67

2.15 区域填充67

2.16 点的定位方法68

2.16.1 目标点的捕捉68

2.16.2 栅格捕捉功能72

2.16.3 栅格的显示73

2.16.4 正交功能74

2.16.5 绘图辅助工具74

2.17 本章小结75

2.18 思考与练习76

3.1 对象的选择方式77

第3章 基本编辑功能77

3.2 建立对象组81

3.2.1 利用对话框确定对象组81

3.3 删除和恢复84

3.3.1 删除对象84

3.3.2 恢复对象85

3.4 移动和旋转85

3.4.1 移动对象85

3.4.2 旋转对象86

3.5 复制和镜像87

3.5.1 复制对象87

3.5.2 镜像对象88

3.7 比例缩放90

3.6 对齐对象90

3.8 延伸和拉伸91

3.8.1 延伸对象91

3.8.2 拉伸对象92

3.9 改变对象的长度93

3.10 修剪和断开94

3.10.1 修剪对象94

3.10.2 断开对象94

3.11 偏移对象95

3.12 对象的阵列96

3.13.1 圆角98

3.13 圆角和倒角98

3.13.2 倒角99

3.14 本章小结100

3.15 思考与练习100

第4章 高级编辑命令103

4.1 多段线编辑103

4.2 分解对象105

4.3 编辑样条曲线106

4.4 编辑多线108

4.5 利用特征点进行编辑108

4.5.1 特征点操作108

4.5.2 使用对话框设置特征点111

4.5.3 不同特征点的规定112

4.6 利用对话框修改对象112

4.7 使用Change命令修改对象114

4.8 本章小结115

4.9 思考与练习115

第5章 文字的输入和编辑117

5.1 设置文字样式117

5.2 输入文本121

5.2.1 输入单行文本121

5.2.2 文本的动态输入127

5.2.3 输入多行文本128

5.3 特殊字符的输入130

5.4 文本编辑131

5.4.1 用Ddedit命令修改文本131

5.4.2 用Ddmodify命令修改文本132

5.4.3 文本显示的控制方式134

5.5 本章小结135

5.6 思考与练习135

第6章 图层及线型136

6.1 图层的概念136

6.2 图层的设置138

6.2.1 设置图层138

6.2.2 利用工具栏设置图层142

6.3 设置图层的颜色143

6.4 设置图层的线型144

6.4.1 利用对话框设置线型145

6.4.2 设置线型比例147

6.4.3 设置线型宽度148

6.4.4 定义线型148

6.5 设置图层过滤器151

6.6 本章小结153

6.7 思考与练习153

7.1 使用命令创建面域154

第7章 面域154

7.2 利用对话框建立面域155

7.3 面域的布尔运算157

7.3.1 面域的求并运算157

7.3.2 面域的求交运算157

7.3.3 面域的求差运算157

7.3.4 提取面域的数据158

7.4 本章小结159

7.5 思考与练习160

第8章 图案填充161

8.1 基本概念161

8.2 利用对话框进行图案填充163

8.3.1 用Hatchedit命令编辑图案166

8.3 图案的编辑166

8.3.2 利用特征点修改填充图案168

8.4 本章小结170

8.5 思考与练习170

第9章 图形的显示控制172

9.1 视图及视口172

9.2 命名与保存视图173

9.2.1 用对话框命名视图173

9.2.2 利用view命令命名视图175

9.3 显示坐标值176

9.4 设置绘图区限177

9.5 缩放视图178

9.6 平移视图181

9.7 重画视图182

9.8 重新生成视图183

9.9 鸟瞰视图185

9.10 本章小结186

9.11 思考与练习187

第10章 模型空间和图纸空间188

10.1 建立视口188

10.2 视口的控制193

10.3 模型空间和图纸空间的切换195

10.4 设置视窗的可见性196

10.5 本章小结197

10.6 思考与练习198

第11章 查询199

11.1 计算距离199

11.2 计算面积200

11.3 列表命令202

11.4 坐标点显示命令203

11.5 计算质量特性参数204

11.6 状态显示命令205

11.7 Time命令206

11.8 本章小结207

11.9 思考与练习208

12.1 尺寸标注的基本规则209

第12章 尺寸标注209

12.2 尺寸标注的步骤213

12.3 利用Ddim命令设置尺寸标注样式213

12.4 尺寸标注类型228

12.5 标注线型尺寸231

12.5.1 标注水平、垂直和旋转尺寸231

12.5.2 对齐尺寸的标注233

12.5.3 基线尺寸的标注234

12.5.4 连续尺寸的标注234

12.5.5 标注半径尺寸235

12.5.6 标注直径尺寸235

12.5.7 标注角度尺寸235

12.5.8 标注坐标尺寸237

12.5.9 圆心的标注238

12.5.10 引线标注238

12.5.11 公差的标注240

12.5.12 快速标注尺寸241

12.6 尺寸标注的编辑242

12.6.1 尺寸样式的修改242

12.6.2 尺寸标注编辑243

12.6.3 修改尺寸文字位置244

12.6.4 修改尺寸标注文字244

12.6.5 覆盖变量命令——Dimoverride245

12.7 本章小结245

12.8 思考练习题246

第13章 块操作与外部参照248

13.1 块的概念及特点248

13.2 块生成命令249

13.2.1 用Block命令生成块249

13.2.2 利用对话框生成块250

13.3 插入块252

13.3.1 利用对话框插入块252

13.3.2 利用Insert命令插入块253

13.3.3 利用Minsert插入多个块254

13.4 块存储255

13.5 基点的确定257

13.7 用Explode命令分解块258

13.6.2 使用拖动法插入图形文件258

13.6 图形文件的插入258

13.6.1 使用对话框插入图形文件258

13.8 块与图形文件及图层259

13.9 块的属性260

13.9.1 定义块的属性260

13.9.2 修改块的属性262

13.9.3 块的属性显示263

13.10 块的属性编辑264

13.10.1 利用Attedit命令编辑块属性264

13.11.1 数据格式266

13.11.2 样板文件266

13.11 提取属性数据266

13.11.3 利用Ddattext命令提取数据267

13.12 块嵌套268

13.13 外部参照269

13.13.1 利用Xref实现外部参照270

13.13.2 利用-Xref命令实现外部参照272

13.14 部分参照274

13.15 外部参照绑定命令275

13.16 本章小结275

13.17 思考与练习276

14.1 三维图形的建立方式277

第14章 三维制图277

14.2 三维坐标系的建立278

14.2.1 使用UCS命令建立坐标系278

14.2.2 利用Dducs命令设置UCS280

14.2.3 图标显示282

14.3 视图的显示设置284

14.3.1 利用Viewpoint Presets对话框设置视点284

14.3.2 利用Vpoint命令选择视点285

14.3.3 利用罗盘确定视点286

14.3.4 设置UCS平面视图287

14.3.5 利用菜单来设置视点287

14.4.1 Dview命令288

14.4 动态观察命令288

14.4.2 3dorbit命令291

14.5 简单三维模型的创建294

14.6 三维点、线、面的绘制296

14.6.1 绘制三维空间点296

14.6.2 绘制三维直线297

14.6.3 绘制三维构造线297

14.6.4 绘制三维多段线298

14.6.5 建立3D面299

14.6.6 三维平面边界可见性的控制命令Edge299

14.6.7 建立3D拓扑网格300

14.7 三维网格曲面的绘制301

14.6.8 建立3D网格301

14.7.1 绘制直纹曲面302

14.7.2 建立Tabsurf曲面303

14.7.3 建立三维多边形网格表面303

14.7.4 建立旋转曲面304

14.8 基本三维曲面的绘制306

14.8.1 利用对话框生成基本形体表面307

14.8.2 绘制长方体表面307

14.8.3 绘制方锥体表面308

14.8.4 绘制楔形表面309

14.8.5 绘制圆顶表面310

14.8.6 绘制圆球表面311

14.8.7 绘制圆锥表面312

14.8.8 绘制圆底表面313

14.8.9 绘制圆环形表面313

14.8.10 通过四个点绘制网格表面314

14.9 三维曲面的编辑316

14.9.1 三维旋转316

14.9.2 三维阵列317

14.9.3 三维镜像319

14.9.4 三维对齐322

14.9.5 消隐处理322

14.11 思考练习题323

14.10 本章小结323

第15章 实体造型325

15.1 基本三维实体325

15.1.1 建立立方体325

15.1.2 建立楔形体326

15.1.3 建立圆柱体328

15.1.4 建立圆锥体329

15.1.5 建立球体330

15.1.6 建立圆环体330

15.2 将二维对象拉伸成三维实体331

15.3 将二维对象旋转成三维实体333

15.4.1 并运算336

15.4 通过布尔运算创建实体336

15.4.2 差运算337

15.4.3 交运算339

15.5 三维实体的倒角编辑340

15.5.1 倒角341

15.5.2 圆角343

15.6 建立面编辑344

15.6.1 剖视图344

15.6.2 生成剖面347

15.6.3 用Explode命令分解实体348

15.7 对实体用Solidedit命令进行编辑348

15.8.1 Shade命令354

15.8 着色处理354

15.8.2 Shadedge命令355

15.8.3 Shadedif命令355

15.8.4 Shademode命令356

15.9 渲染实体356

15.9.1 光源的设置356

15.9.2 场景的设置360

15.9.3 材质的设置361

15.9.4 渲染364

15.10 配置图形366

15.10.1 创建配景366

15.10.2 编辑配景367

15.10.3 配景库368

15.11 三维图形文件的转换和保存369

15.11.1 以STL格式保存图形文件369

15.11.2 以ACIS格式保存图形文件370

15.11.3 当前图形的保存370

15.12 本章小结371

15.13 思考练习题372

第16章 AutoCAD 2000i的Internet功能374

16.1 使用AutoCAD Internet功能前的准备工作374

16.1.1 安装Internet或Intranet浏览器374

16.3 在Internet上打开和保存图形文件375

16.2 启用AutoCAD 2000i的Internet功能375

16.1.2 安装whip4.0插件375

16.3.1 打开Internet文件376

16.3.2 保存Internet文件376

16.4 AutoCAD中的超级链接实现377

16.4.1 超级链接的分类377

16.4.2 绝对路径超级链接377

16.4.3 相对超级链接381

16.5 现在开会383

16.6 电子传递387

16.7.1 DWF格式的文件的特点390

16.7 AutoCAD图形文件的输出格式——DWF390

16.7.2 创建DWF文件391

16.7.3 设置DWF文件的保存结果效果392

16.7.4 设置DWF文件的压缩格式394

16.7.5 DWF输出文件的其他设置394

16.7.6 在浏览器上观看DWF文件395

16.8 本章小结398

16.9 思考练习题398

第17章 AutoCAD设计中心399

17.1 启动AutoCAD设计中心400

17.1.1 通过命令行启动AutoCAD设计中心400

17.2 调色板的操作方式402

17.2.1 加载调色板内容402

17.1.2 通过菜单启动AutoCAD设计中心402

17.2.2 浏览调色板内容404

17.2.3 改变调色板的显示特性404

17.2.4 显示图形文件的描述信息和预览图形文件404

17.3 在AutoCAD设计中心中打开图形文件406

17.4 查找图形内容406

17.5 在绘图区插入内容407

17.5.1 利用AutoCAD设计中心插入图块407

17.5.2 利用AutoCAD设计中心引用光栅图像408

17.5.3 利用AutoCAD设计中心引用外部参照409

17.5.4 在图形之间复制图块409

17.6 保存和恢复经常使用的内容410

17.5.5 在图形中复制图层410

17.5.6 插入内容重名问题的解决方法410

17.6.1 向“桌面收藏夹”文件夹添加快捷访问路径411

17.6.2 显示“桌面收藏夹”文件夹的内容411

17.6.3 组织“收藏夹”文件夹中的内容411

17.6.4 查找图块的快捷方法412

17.7 本章小结412

17.8 思考与练习412

第18章 综合应用实例413

18.1 绘制连接套零件图413

18.2 绘制轮毂零件图430

18.3 绘制三维连接板442

热门推荐