图书介绍

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3ds max 4速成教程
  • 杨勇,庄永龙等编写 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:790008858X
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:312页
  • 文件大小:106MB
  • 文件页数:327页
  • 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学

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图书目录

第1章 神奇的东西——3ds max 41

1.1 到底有多神奇——先欣赏一下作品吧2

1.2 3ds max 4的功能和应用4

1.3 我的计算机能用这个东西吗——设备要求6

1.4 走好第一步——怎样安装3ds max 47

第2章 万事开头难——熟悉3ds max 4界面12

2.1 不是最常用但是很管用——菜单栏14

2.2 最最快捷的方式——工具栏37

2.3 按钮集成化——命令面板41

2.4 安排好你的画图板——视图区和视图控制面板46

2.5 动画控制面板49

2.6 状态栏、提示栏、锁定和捕捉约束工具50

第3章 从零开始——创始简单二维模型52

3.1 登堂入室——二维模型组合53

3.2 林林总总的Splines55

3.3 两条NURBS曲线62

3.4 牛刀小试——画个单线平面图试试63

3.5 自己上机练一练65

第4章 精雕细刻——修改二维模型66

4.1 前进,前进——从单线平面到双线平面67

4.2 精雕细刻之手法——修改次对象69

4.3 经典实战75

4.4 自己上机练一练78

第5章 雕虫小技——创建简单三维模型80

5.1 初识三维——简单三维模型组合81

5.2 不可不学——标准基本物体82

5.3 扩展物体和粒子系统86

5.4 喷泉——经典实战90

5.5 自己上机练一练94

第6章 学海无涯——创建复杂的三维模型95

6.1 崭露头角——从电视机和窗帘模型开始96

6.2 由平面到立体——创建复杂三维模型的方法(1)100

6.3 修改——创建复杂三维模型的方法(2)109

6.4 一试身手——高层教学楼的标准层建模148

6.5 自己上机练一练151

第7章 逼真的基础——材质与贴图153

7.1 先睹为快——桌子154

7.2 熟悉材质编辑器的界面160

7.3 材质——贴图的基础164

7.4 贴图——模拟纹理的手段194

7.5 别墅材质和贴图编辑——实例演示217

7.6 自己上机练一练222

第8章 摄像机224

8.1 新的透视方法——定格小别墅场景225

8.2 调整摄像机227

第9章 灯光和环境233

9.1 燃烧的篝火234

9.2 场景照——灯光和阴影237

9.3 环境设置245

9.4 实战——教学楼场景的灯光布置252

9.5 自己上机练一练254

第10章 杀手锏——动画技术255

10.1 茶壶动起来了256

10.2 动画技术的几个核心概念258

10.3 动画制作方法之一——动画控制器261

10.4 动画制作方法之二——轨迹视窗290

10.5 动画实例——建筑虚拟动画296

10.6 自己上机练一练297

第11章 渲染与合成299

11.1 小岛风景画300

11.2 静态渲染与动态渲染301

11.3 Video Post合成305

11.4 动画合成实战307

11.5 自己上机练一练312

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