图书介绍
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![应用管理学](https://www.shukui.net/cover/24/31361908.jpg)
- 陈媛,王其和主编 著
- 出版社: 南京:南京大学出版社
- ISBN:9787305204890
- 出版时间:2018
- 标注页数:298页
- 文件大小:134MB
- 文件页数:307页
- 主题词:管理学-高等学校-教材
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图书目录
项目一 走进管理1
任务一 认识管理活动2
【模块一】知识精讲:管理概述2
【模块二】案例分析:CEO韦尔奇9
【模块三】管理游戏:棒打薄情郎12
【模块四】实战任务:分析企业管理活动13
【模块五】能力测评:管理动机强烈程度自我评估13
任务二 管理者概述14
【模块一】知识精讲:管理者14
【模块二】案例分析:升任公司总裁后的思考20
【模块三】管理游戏:角色模拟21
【模块四】实战任务:分析企业家21
【模块五】能力测评:测试你的管理潜能22
项目二 管理环境24
任务一 分析组织环境25
【模块一】知识精讲:组织环境25
【模块二】案例分析:YC钢绳厂33
【模块三】管理游戏:比比抓球36
【模块四】实战任务:自我SWOT分析37
【模块五】能力测评:你是个求安稳的人吗38
任务二 了解利益相关者及商业伦理39
【模块一】知识精讲:利益相关者及商业伦理39
【模块二】案例分析:家乐福、沃尔玛超市“价格欺诈”事件51
【模块三】管理游戏:角色模拟——恋爱潜规则53
【模块四】实战任务:分析企业的商业伦理55
【模块五】能力测评:你有什么样的道德价值观56
项目三 决策58
任务一 理解决策原理59
【模块一】知识精讲:决策概述59
【模块二】案例分析:阿里巴巴的诞生66
【模块三】管理游戏:BEAUTY 4U的困境67
【模块四】实战任务:企业是如何做决策的69
【模块五】能力测评:风险意识测试69
任务二 掌握决策过程70
【模块一】知识精讲:决策过程70
【模块二】案例分析:顺丰快递76
【模块三】管理游戏:派谁出国78
【模块四】实战任务:轿车购买决策过程79
【模块五】能力测评:创造性测试80
任务三 应用决策方法80
【模块一】知识精讲:决策的方法80
【模块二】案例分析:王石——人生如此与众不同85
【模块三】管理游戏:合同履行88
【模块四】实战任务:为企业经营进行决策89
【模块五】能力测评:你是决策高手吗89
项目四 计划91
任务一 认识计划职能92
【模块一】知识精讲:计划概述92
【模块二】案例分析:顾军的打算99
【模块三】管理游戏:“飞船”竞赛100
【模块四】实战任务:学习计划制订101
【模块五】能力测评:你是一个称职的计划人员吗102
任务二 运用计划方法102
【模块一】知识精讲:计划的方法102
【模块二】案例分析:效率专家的药方106
【模块三】管理游戏:头脑风暴法107
【模块四】实战任务:开一家小店107
【模块五】能力测评:你利用时间的效率如何108
任务三 开展目标管理109
【模块一】知识精讲:目标管理109
【模块二】案例分析:年度销售计划是“管理”出来的118
【模块三】管理游戏:杯子有多大(时间管理)119
【模块四】实战任务:计划循环与评价120
【模块五】能力测评:计划能力评测121
项目五 组织125
任务一 认识组织设计126
【模块一】知识精讲:组织设计126
【模块二】案例分析:巴恩斯医院135
【模块三】管理游戏:你说我做136
【模块四】实战任务:组织设计136
【模块五】能力测评:组织能力测验137
任务二 辨识组织结构138
【模块一】知识精讲:组织结构138
【模块二】案例分析:一个成功企业家的难题146
【模块三】管理游戏:大转移148
【模块四】实战任务:绘制组织结构图148
【模块五】能力测评:测试组织协调能力149
项目六 领导151
任务一 掌握领导含义152
【模块一】知识精讲:领导概述152
【模块二】案例分析:欧阳健带来了什么157
【模块三】管理游戏:导航塔158
【模块四】实战任务:校园模拟指挥159
【模块五】能力测评:你是个有领导能力的人吗159
任务二 熟知领导理论160
【模块一】知识精讲:领导理论160
【模块二】案例分析:李广与程不识170
【模块三】管理游戏:搭积木171
【模块四】实战任务:无领袖团队173
【模块五】能力测评:测试你的领导作风173
任务三 善用领导艺术175
【模块一】知识精讲:领导艺术175
【模块二】案例分析:做一个领袖,而不是老板180
【模块三】管理游戏:对别人的肯定182
【模块四】实战任务:应该谁付打车费183
【模块五】能力测评:团队领导测评184
项目七 沟通187
任务一 识别沟通条件188
【模块一】知识精讲:沟通概要188
【模块二】案例分析:《杜拉拉升职记》中成功的“上行沟通”197
【模块三】管理游戏:撕纸197
【模块四】实战任务:分析维多利亚沟通成败原因198
【模块五】能力测评:测评你的沟通技巧199
任务二 克服沟通障碍,提升沟通技巧200
【模块一】知识精讲:沟通障碍200
【模块二】案例分析:《撞车》里的倾听障碍220
【模块三】管理游戏:信息传递221
【模块四】实战任务:实地交流与沟通222
【模块五】能力测评:倾听技能测评222
项目八 激励224
任务一 熟知激励理论225
【模块一】知识精讲:激励理论225
【模块二】案例分析:硅谷高科技员工的激励239
【模块三】管理游戏:彩圈飞舞240
【模块四】实战任务:为班级制订一份激励计划241
【模块五】能力测评:你是一名好的激励者吗241
任务二 激励理论的应用243
【模块一】知识精讲:激励理论的应用243
【模块二】案例分析:施科长没有解决的难题247
【模块三】管理游戏:共度好时光248
【模块四】实战任务:设计激励方案249
【模块五】能力测评:激励能力测评249
项目九 控制251
任务一 理解控制基本概念252
【模块一】知识精讲:控制概述252
【模块二】案例分析:壳牌的持续发展与战略创新260
【模块三】管理游戏:踏数字261
【模块四】实战任务:会议控制262
【模块五】能力测评:你能控制自己的预算吗263
任务二 掌握控制过程263
【模块一】知识精讲:控制过程263
【模块二】案例分析:客户服务质量控制279
【模块三】管理游戏:马到成功280
【模块四】实战任务:模拟公司的综合评价281
【模块五】能力测评:会议控制能力测评281
任务三 选择控制技术与方法283
【模块一】知识精讲:控制技术283
【模块二】案例分析:日清日毕,日清日高293
【模块三】管理游戏:穿针引线294
【模块四】实战任务:利润从何而来295
【模块五】能力测评:管理杰出人才测评295
参考文献297