图书介绍
“互联网+”文化创意创业PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 刘丹主编;王弢,吕明,牛旼副主编 著
- 出版社: 北京:北京师范大学出版社
- ISBN:9787303226436
- 出版时间:2017
- 标注页数:235页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:253页
- 主题词:文化产业-创业-高等学校-教材
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图书目录
第1章 导论1
【本章导读】1
【教学目标】1
【开篇案例】新片场——下一代的传媒公司2
1.1 文化创意产业的概念4
【案例1-1】我国文化产业资金流入量逼近4000亿元7
1.2 文化创意产业的特点8
【案例1-2】“互联网+”文创产业演绎中国故事10
1.3 我国文化创意产业的产业环境11
1.4 大学生文化创意创业的机遇17
【章尾案例】城市传奇——再战十年17
第2章 文化创意产业的IP管理22
【本章导读】22
【教学目标】22
【开篇案例】麦片网——让版权保护触手可及22
2.1 IP的定义与内涵25
2.2 IP发展现状27
【案例2-1】中国没有“深夜食堂”28
【案例2-2】知识付费IP或成必然29
2.3 IP在文创产业中的作用与价值30
【案例2-3】萌扎——卡通形象IP萌工厂35
2.4 IP评价模型36
【案例2-4】《校花的贴身高手》集五力于一体38
2.5 文创项目中的IP战略39
【案例2-5】BAT网络文学产业链40
2.6 IP保护与管理43
【章尾案例】SIP《倚天屠龙记》字字千金46
第3章 文化创意产业的金融服务51
【本章导读】51
【教学目标】51
【开篇案例】HIHEY的光荣与梦想52
3.1 金融对文化创意产业发展的作用56
【案例3-1】军装照——技术支撑爆款56
【案例3-2】《战狼2》票房豪赌57
【案例3-3】电竞行业的产业链58
3.2 文化创意产业的融资困境60
【案例3-4】艺术无价?60
3.3 文化创意产业融资解困61
【案例3-5】《集结号》吹响商业银行的集结号63
【案例3-6】从《大鱼海棠》看众筹电影如何突围65
【案例3-7】2017年7月:文娱创业股权融资排行榜(A+榜)69
【案例3-8】“互联网+金融+文化”71
【章尾案例】复合资本:能力越大,责任越大72
第4章 商业模式76
【本章导读】76
【教学目标】76
【开篇案例】SG音乐——中国公播音乐的“精灵”77
4.1 商业模式的概念与内涵80
4.2 文化创意产业的盈利方式83
【案例4-1】此“分答”非彼“芬达”83
【案例4-2】卖辣酱的爱情鸟84
【案例4-3】“新世相”90分钟入账40万元85
【案例4-4】软文也能挣大钱87
【案例4-5】游戏界的“支付宝”87
4.3 文化创意产业的典型商业模式89
【案例4-6】奔跑吧,兄弟!91
【案例4-7】独立音乐人盛行的背后95
【章尾案例】音频行业的弄潮儿97
第5章 文化创意产业链101
【本章导读】101
【教学目标】101
【开篇案例】生来优秀的音乐,将从“果酱”走向世界101
5.1 概念与内涵104
【案例5-1】迪士尼价值王国105
5.2 文化创意产业链的基础活动107
【案例5-2】宫崎骏幕后创作的艰辛之路107
【案例5-3】创意无限,蜕变成长110
【案例5-4】“王者荣耀”+“天天P图”跨界玩COS111
【案例5-5】“一条狗”如何完成票房黑马的“使命”?113
【案例5-6】在线音乐用户画像115
5.3 互联网对文化创意产业的影响117
【案例5-7】《纽约时报》突围117
【案例5-8】让VR创客教育走进高校120
【案例5-9】2016年中国电影市场121
【案例5-10】阿里巴巴文化娱乐集团125
【案例5-11】影视IP,新时代的营销革命126
【章尾案例】网红成功的背后128
第6章 内容创意与生产131
【本章导读】131
【教学目标】131
【开篇案例】学艺之路与你相伴131
6.1 文化创意产品的特点134
6.2 文化创意人才的特点136
【案例6-1】一个宅男导演的自我修养136
6.3 文化创意产品的生产方式137
【案例6-2】从“大长今”到“都教授”,韩剧生产从未改变的套路138
6.4 文化创意企业的形态140
【案例6-3】宫崎骏与吉卜力141
【案例6-4】二七机车1897142
6.5 “互联网+”内容创业143
【案例6-5】最奇葩的内容说出最独特的创业143
【案例6-6】papi酱的后融资时代147
【案例6-7】从手机冲上银屏的小鸟149
6.6 文化创意内容创业的类型151
【案例6-8】引爆网络文学IP152
【案例6-9】秦时明月的国漫情怀153
【案例6-10】互联网电视体育内容谁成王者155
【案例6-11】《王者荣耀》与《阴阳师》的手游霸主之争158
【案例6-12】网易云音乐160
【章尾案例】技术是内容创业的引擎161
第7章 产品分发与营销165
【本章导读】165
【教学目标】165
【开篇案例】鹦鹉螺市——中国市集独角兽165
7.1 文创产品分发167
【案例7-1】微信与星巴克联合推广167
【案例7-2】《三生三世十里桃花》火爆营销168
【案例7-3】目睹直播171
【案例7-4】手游分发“渠道”172
7.2 文创产品营销174
【案例7-5】《乘风破浪》社会化营销175
【案例7-6】真人电影二次元宣传176
【案例7-7】故宫淘宝营销179
【案例7-8】Pop-up:基于大数据的个性化新闻推送180
【案例7-9】许嵩与《神武2》181
【章尾案例】《人民的名义》为什么火了?182
第8章 文化创意衍生产品开发与推广185
【本章导读】185
【教学目标】185
【开篇案例】粉丝时代186
8.1 衍生品概述188
【案例8-1】明星衍生品开发火热189
【案例8-2】《变形金刚》变形记191
8.2 衍生产品开发192
【案例8-3】衍生品授权的“秘密”193
【案例8-4】迪士尼“合家欢”194
【案例8-5】唯肯娱乐——专注于3C类影视衍生品开发196
【案例8-6】问渠哪得清如许,为有源头活水来197
【案例8-7】滑稽抱枕——唯快不破198
【案例8-8】IP与市场错位199
8.3 衍生品的推广模式200
【章尾案例】中国衍生品市场路漫漫202
第9章 “互联网+”传统文化206
【本章导读】206
【教学目标】206
【开篇案例】用戏剧的方式带给孩子们最不一样的国学课堂207
9.1 传统文化的内涵209
【案例9-1】中医文化209
9.2 传统文化的发展现状210
【案例9-2】日本的匠人精神211
【案例9-3】《大长今》212
【案例9-4】《百鸟朝凤》“跪”出来的票房214
9.3 互联网对传统文化发展的影响215
【案例9-5】“七夕”情人节216
【案例9-6】足不出户逛故宫218
【案例9-7】“老当益壮”的文房四宝219
9.4 “互联网+”传统文化创业机会221
【案例9-8】“e飞蚁”让非遗走进千家万户222
【案例9-9】乌镇:当千年古镇遇上“互联网+”223
【案例9-10】走进高大上的成都非遗节224
【案例9-11】非遗博物馆225
【案例9-12】“云国学”227
【案例9-13】米漫传媒的“古风”演唱会228
【案例9-14】“天天”下象棋230
【案例9-15】传统游戏进入数字图书馆230
【案例9-16】金华佗232
【案例9-17】中医也娱乐?233
【章尾案例】中国诗词大会234