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AutoCAD 2008机械设计师 基础入门篇 中文版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2008机械设计师 基础入门篇 中文版](https://www.shukui.net/cover/61/31265335.jpg)
- 恒盛杰资讯编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787500682622
- 出版时间:2008
- 标注页数:447页
- 文件大小:62MB
- 文件页数:458页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2008
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图书目录
第1章 AutoCAD 2008简介2
1.1 AutoCAD的主要功能2
1.2 AutoCAD 2008软件的安装与启动4
1.2.1 安装AutoCAD 2008所需的系统配置4
1.2.2 安装AutoCAD 20084
1.2.3 启动AutoCAD 20086
1.3 AutoCAD 2008新增功能简介7
1.3.1 注释缩放功能7
1.3.2 标注功能增强8
1.3.3 表格功能增强14
1.3.4 图层改进15
1.3.5 可视化改进15
1.3.6 用户界面16
1.3.7 自定义用户界面16
1.3.8 绘图效率提高17
1.4 文件管理及工作环境17
1.4.1 机械图形文件的操作18
1.4.2 设置零件尺寸单位与界限20
1.4.3 设置光标大小22
1.5 操作界面的介绍23
1.6 机械设计实战演练25
1.6.1 使用注释缩放功能25
1.6.2 新建用户工具栏29
第2章 绘制二维图形34
2.1 绘制点34
2.1.1 设置点样式34
2.1.2 绘制单点与多点35
2.1.3 绘制定数等分点35
2.1.4 绘制定距等分点36
2.2 绘制基本曲线38
2.2.1 绘制直线38
2.2.2 绘制构造线39
2.2.3 绘制多线40
2.2.4 绘制多段线43
2.3 绘制曲线对象45
2.3.1 应用圆绘制机械零件图形45
2.3.2 应用圆弧绘制机械零件图形47
2.3.3 绘制椭圆和椭圆弧49
2.3.4 绘制圆环50
2.3.5 在零件断面图上绘制样条曲线51
2.3.6 利用螺旋线绘制弹簧图形52
2.4 绘制矩形和正多边形53
2.4.1 绘制矩形53
2.4.2 绘制正多边形54
2.5 机械设计实战演练55
2.5.1 绘制手柄55
2.5.2 绘制弯钩59
第3章 二维图形的修改64
3.1 选择零件图中的对象64
3.1.1 选择对象64
3.1.2 过滤选择和编组选择65
3.1.3 快速选择66
3.2 在零件图中调整图像的位置67
3.2.1 删除对象68
3.2.2 复制对象68
3.2.3 镜像对象69
3.2.4 偏移对象71
3.2.5 阵列对象73
3.3 绘制零件图形中快速复制相同的对象74
3.3.1 移动对象74
3.3.2 旋转对象76
3.3.3 缩放对象77
3.3.4 拉伸对象和拉长对象78
3.4 在零件图中修剪对象79
3.4.1 修剪对象和延伸对象79
3.4.2 打断对象和合并对象82
3.4.3 倒角和圆角84
3.5 编辑图形85
3.5.1 利用夹点编辑图形85
3.5.2 利用“特性”选项板编辑图形88
3.5.3 分解图形对象90
3.6 机械设计实战演练91
3.6.1 绘制齿轮91
3.6.2 绘制支架94
第4章 图形管理及应用100
4.1 设置绘制零件图形的颜色、线型和线宽100
4.1.1 图层特性管理器的介绍100
4.1.2 新建绘制机械零件图形的图层101
4.1.3 颜色的设置101
4.1.4 线型的设置104
4.1.5 线宽的设置106
4.2 图层的管理108
4.2.1 设置图层特性109
4.2.2 转换图层111
4.2.3 保存和恢复图层状态112
4.2.4 使用“新图层过滤器”116
4.2.5 使用“新组过滤器”117
4.2.6 应用图层工具118
4.3 机械设计实战演练121
4.3.1 在机械零件图形中改变对象所在的图层121
4.3.2 应用图层控制机械零件图形123
第5章 面域的创建与图案填充128
5.1 创建面域128
5.1.1 定义面域的步骤和编辑面域128
5.1.2 对面域进行布尔运算130
5.1.3 从面域中提取数据132
5.2 图案填充133
5.2.1 创建图案填充134
5.2.2 创建填充边界137
5.2.3 编辑填充边界139
5.2.4 编辑图案填充141
5.2.5 设置孤岛143
5.2.6 设置渐变色填充146
5.3 机械设计实战演练147
5.3.1 在绘制零件图形中创建面域147
5.3.2 对零件图全剖视图和半剖视图图案填充149
第6章 绘制图形与控制图形显示154
6.1 应用坐标系154
6.1.1 世界坐标系与用户坐标系154
6.1.2 控制用户坐标系图标的显示155
6.1.3 新建坐标系156
6.1.4 设置当前视口的UCS158
6.1.5 命名用户坐标系158
6.2 精确绘图159
6.2.1 设置捕捉、栅格与自动追踪功能159
6.2.2 动态输入163
6.2.3 使用“正交”模式164
6.3 查询工具166
6.3.1 查询距离166
6.3.2 查询面积167
6.3.3 设置变量168
6.3.4 查询状态168
6.4 缩放视图169
6.4.1 实时缩放169
6.4.2 窗口缩放169
6.4.3 动态缩放170
6.4.4 比例缩放171
6.4.5 设置视图中心点171
6.5 平移视图172
6.5.1 实时平移172
6.5.2 定点平移172
6.6 平铺视口173
6.6.1 平铺视口的特点173
6.6.2 创建平铺视口174
6.6.3 分割与合并视口175
6.7 命名视图177
6.7.1 命名视图177
6.7.2 恢复命名视图179
6.7.3 改变视觉样式180
6.8 机械设计实战演练182
6.8.1 在三维零件图中新建用户坐标系182
6.8.2 在多个视口下查看零件三视图183
第7章 文字和表格188
7.1 文字样式188
7.1.1 文字样式的概述188
7.1.2 创建文字样式189
7.1.3 修改文字样式190
7.2 单行文字192
7.2.1 在机械零件图中创建单行文字193
7.2.2 编辑单行文字195
7.2.3 在单行文字中加入特殊符号197
7.3 多行文字200
7.3.1 应用“文字格式”工具栏200
7.3.2 在零件图中输入和编辑多行文字203
7.4 表格在零件图中的应用206
7.4.1 创建表格样式206
7.4.2 在零件图中插入表格210
7.4.3 修改表格212
7.5 机械设计实战演练216
7.5.1 在零件图中输入文字说明216
7.5.2 创建材料清单220
第8章 零件的尺寸标注224
8.1 尺寸标注与创建标注样式224
8.1.1 尺寸标注的概述224
8.1.2 认识标注样式225
8.1.3 新建标注样式229
8.2 一般零件的尺寸标注231
8.2.1 在零件图中进行线性标注231
8.2.2 在零件图中对齐标注的应用232
8.2.3 对扳手零件图进行弧长标注233
8.2.4 对手柄零件图进行半径标注234
8.2.5 对手柄零件图进行折弯标注235
8.2.6 对弯钩进行直径标注236
8.2.7 在零件图中标注角度237
8.3 其他类型的标注238
8.3.1 对曲轴零件图进行基线标注239
8.3.2 在零件图中进行连续标注240
8.3.3 在零件图中进行多重引线标注241
8.3.4 对零件图圆心标记243
8.4 标注公差245
8.4.1 在零件图中标注形位公差245
8.4.2 在零件图中标注尺寸公差247
8.5 修改零件图中的标注249
8.5.1 在零件图中设置标注间距和标注打断250
8.5.2 检验标注和折弯线性251
8.5.3 倾斜标注和调整标注文字的位置253
8.6 机械设计实战演练255
8.6.1 新建标注样式并标注零件图形255
8.6.2 标注轴类零件图257
第9章 块的创建与属性264
9.1 图块264
9.1.1 图块的作用264
9.1.2 机械绘图中图块的创建264
9.1.3 在机械零件图中插入图块267
9.2 属性块270
9.2.1 定义属性块270
9.2.2 修改属性定义273
9.2.3 编辑属性块275
9.2.4 块属性管理器277
9.2.5 属性提取278
9.3 动态块279
9.3.1 动态块的特点279
9.3.2 在零件图中创建动态块282
9.4 机械设计实战演练286
9.4.1 在零件图中创建并插入基准块286
9.4.2 在零件图中创建并插入粗糙度块289
第10章 绘制三维图形294
10.1 三维图形的概念294
10.1.1 三维图形基础294
10.1.2 三维图形的基本术语295
10.1.3 三维坐标的建立295
10.2 动态观测296
10.2.1 绘制三维点和线296
10.3 绘制三维网格曲面298
10.3.1 绘制二维填充298
10.3.2 绘制旋转网格299
10.3.3 绘制平移网格300
10.3.4 绘制边界网格301
10.3.5 绘制直纹网格301
10.4 绘制三维实体302
10.4.1 绘制多段体302
10.4.2 绘制圆锥体304
10.4.3 绘制楔体305
10.4.4 绘制长方体307
10.4.5 绘制球体308
10.4.6 绘制圆柱体与圆环体309
10.4.7 绘制棱锥面310
10.5 二维图形转换变成三维实体311
10.5.1 拉伸零件二维图形312
10.5.2 二维图形的旋转313
10.5.3 二维图形的扫掠314
10.5.4 标高和厚度315
10.6 机械设计实战演练315
10.6.1 绘制底座三维图形316
10.6.2 绘制支架三维图形318
第11章 编辑三维图形326
11.1 对零件三维图形进行布尔运算326
11.1.1 并集326
11.1.2 差集327
11.1.3 交集328
11.2 编辑三维图形329
11.2.1 三维阵列330
11.2.2 三维镜像330
11.2.3 三维对齐332
11.2.4 三维移动和旋转333
11.3 实体编辑335
11.3.1 拉伸和移动面336
11.3.2 偏移和删除面337
11.3.3 旋转和倾斜面339
11.3.4 着色和复制面341
11.3.5 抽壳和分割实体342
11.3.6 对零件三维实体进行标注343
11.4 机械设计实战演练345
11.4.1 绘制压盖立体图345
11.4.2 绘制轴承架347
第12章 图形的打印与输出352
12.1 布局的概述352
12.1.1 创建布局352
12.1.2 使用创建布局向导356
12.1.3 使用页面设置358
12.2 打印样式设置361
12.3 图面布局和打印输出363
12.4 机械设计实战演练367
12.4.1 为装配图进行布局367
12.4.2 对需要进行打印的图形设置页面370
第13章 实战模拟——绘制轴套类零件图370
13.1 绘制图形前的准备374
13.1.1 设置绘图环境374
13.1.2 新建图层375
13.2 绘制图形377
13.2.1 绘制齿轮轴的主视图377
13.2.2 绘制齿轮轴的断面图382
13.2.3 绘制齿轮轴的局部放大图384
13.2.4 对断面图进行图案填充386
13.3 标注图形的尺寸388
13.3.1 新建各种样式388
13.3.2 标注图形尺寸391
13.4 标注技术要求和填写标题栏395
13.4.1 标注基准符号395
13.4.2 形位公差标注398
13.4.3 在图上标注表面粗糙度400
13.4.4 创建和填写标题栏404
第14章 实战模拟——绘制箱壳类零件图404
14.1 绘制图形前的准备408
14.1.1 设置绘图环境408
14.1.2 创建图层410
14.1.3 新建文字样式和标注样式411
14.2 绘制零件三视图413
14.2.1 绘制缸体的全剖主视图413
14.2.2 绘制缸体的俯视图420
14.2.3 绘制缸体的半剖左视图423
14.2.4 对剖面进行图案填充427
14.3 标注图形尺寸和标注技术要求428
14.3.1 标注图形尺寸429
14.3.2 标注基准和形位公差432
14.3.3 标注表面粗糙度433
14.3.4 填写技术要求和标题栏435
附录 AutoCAD中文版使用100问439