图书介绍

光影传奇 3ds max/VRay效果图表现技法 商业工装篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

光影传奇 3ds max/VRay效果图表现技法 商业工装篇
  • 陈志民主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111262336
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:314页
  • 文件大小:90MB
  • 文件页数:330页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

前言1

DVD光盘使用指南1

第1章 VRay渲染器基础1

1.1 VRay渲染器简介2

1.2 全局照明[GI]本质3

1.2.1 光的本质3

1.2.2 光的反射3

1.2.3 什么是色溢4

1.2.4 光的衰减5

1.2.5 光的折射和透射6

1.2.6 全局照明[GI]7

1.3 VRay主要参数纵览8

1.3.1 VRay材质参数8

1.3.2 VRay灯光及阴影参数9

1.3.3 VRay模型和修改器10

1.3.4 VRay渲染参数10

1.4 VRay渲染面板详解11

1.4.1 Authorization[VRay授权]卷展栏11

1.4.2 About VRay[关于VRay]卷展栏11

1.4.3 Frame buffer[VRay帧缓存器]卷展栏11

1.4.4 Global switches[全局开关]卷展栏13

1.4.5 Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷展栏13

1.4.6 Indirect illumination(GI)[VRay间接照明(全局光照)]卷展栏15

1.4.7 Irradiance map[发光贴图]卷展栏16

1.4.8 Light cache[灯光缓存]卷展栏17

1.4.9 Environment[环境]卷展栏18

1.4.10 rQMC Sample[准蒙特卡罗采样]卷展栏18

1.4.11 Color mapping[颜色贴图]卷展栏19

1.4.12 System[系统]卷展栏20

1.5 VRay材质与贴图参数详解20

1.5.1 VRayMtl材质20

1.5.2 VRayMtlWrapper材质23

1.5.3 VRayLightMtl材质23

1.5.4 VRayOverrideMtl材质24

1.5.5 VRayMap贴图25

1.5.6 VRayHDRI贴图25

1.5.7 VRayEdgesTex贴图26

1.6 VRay灯光与摄影机参数详解27

1.6.1 VRayLight灯光27

1.6.2 VRaySun灯光27

1.6.3 VRayShadow阴影30

1.6.4 VRay物理摄影机30

第2章 现代办公空间32

2.1 创建VRay物理摄影机33

2.2 设置办公空间材质35

2.2.1 白色乳胶漆材质36

2.2.2 顶面铝扣板材质37

2.2.3 地板木纹材质39

2.2.4 玻璃材质41

2.2.5 深色铝合金门框材质42

2.2.6 白色桌面材质43

2.2.7 椅子布纹材质44

2.2.8 不锈钢材质45

2.2.9 显示屏材质46

2.2.10 灯片材质47

2.3 创建办公室灯光47

2.3.1 设置测试渲染参数48

2.3.2 创建室外日光与环境光50

2.3.3 创建室内办公区域灯光54

2.3.4 创建走廊灯光55

2.3.5 创建补光56

2.4 最终渲染57

2.4.1 计算光子图58

2.4.2 最终成品图渲染59

2.5 Photoshop后期处理61

第3章 豪华餐厅包厢64

3.1 创建场景灯光65

3.1.1 设定全局替代材质66

3.1.2 设置测试渲染参数67

3.1.3 创建灯槽灯带70

3.1.4 创建吊灯光源73

3.1.5 创建门厅筒灯75

3.1.6 创建电视屏灯光77

3.1.7 创建补光78

3.2 设置中式包厢材质80

3.2.1 木纹石墙面材质81

3.2.2 地毯材质82

3.2.3 木纹材质83

3.2.4 沙发材质84

3.2.5 餐桌椅和餐具材质86

3.2.6 材质灯光最终调整90

3.3 最终渲染91

3.3.1 修改灯光细分91

3.3.2 计算光子图92

3.3.3 最终成品图渲染94

3.3.4 材质通道图渲染95

3.4 Photoshop后期处理96

3.4.1 图像整体调整96

3.4.2 局部材质区域调整98

第4章 桑拿浴室102

4.1 设置场景材质103

4.1.1 马赛克材质103

4.1.2 地砖材质105

4.1.3 石凳材质106

4.1.4 池水材质107

4.1.5 吊顶材质109

4.1.6 木纹材质111

4.1.7 洁具白瓷材质111

4.1.8 不锈钢材质112

4.1.9 镜子材质113

4.1.10 镜前灯发光材质113

4.2 创建场景灯光114

4.2.1 设置测试渲染参数114

4.2.2 创建射灯光源117

4.2.3 创建筒灯光源119

4.2.4 创建淋浴房灯光120

4.2.5 创建入口补光121

4.2.6 创建摄影机补光122

4.3 最终渲染125

4.3.1 修改灯光细分125

4.3.2 计算光子图125

4.3.3 最终成品图渲染126

4.3.4 材质通道图渲染128

4.4 Photoshop后期处理129

4.4.1 图像整体调整129

4.4.2 局部材质区域调整132

第5章 中式茶楼135

5.1 设置场景材质136

5.1.1 吧台材质138

5.1.2 藤椅和桌子材质142

5.1.3 青砖材质145

5.1.4 地台木纹材质146

5.2 创建场景灯光147

5.2.1 设置测试渲染参数147

5.2.2 创建地台区域灯光150

5.2.3 创建过道区域灯光151

5.2.4 创建左边区域灯光153

5.2.5 创建装饰区域灯光154

5.2.6 创建侧门筒灯155

5.2.7 创建室内补光157

5.2.8 创建室外补光158

5.3 最终渲染161

5.3.1 修改灯光细分161

5.3.2 计算光子图161

5.3.3 最终成品图渲染163

5.3.4 材质通道图渲染164

5.4 Photoshop后期处理165

5.4.1 整体图像调整166

5.4.2 局部材质区域调整166

5.4.3 添加窗外背景169

第6章 电子产品展厅172

6.1 创建场景灯光173

6.1.1 设定全局替代材质174

6.1.2 设置测试渲染参数174

6.1.3 创建顶面灯光176

6.1.4 创建地面灯光178

6.1.5 创建前方展柜灯光179

6.1.6 创建电视屏幕灯光180

6.1.7 创建左侧展柜灯光182

6.1.8 创建右侧展柜灯光184

6.2 设置场景材质186

6.2.1 地面砖材质187

6.2.2 吊顶材质188

6.2.3 乳胶漆材质190

6.2.4 展柜材质190

6.2.5 展台主体材质191

6.2.6 展台发光材质192

6.2.7 灯片材质193

6.3 最终渲染194

6.3.1 修改灯光细分194

6.3.2 计算光子图194

6.3.3 最终成品图渲染195

6.3.4 材质通道图渲染197

6.4 Photoshop后期处理198

6.4.1 图像整体调整198

6.4.2 局部区域调整199

第7章 游泳馆201

7.1 设置场景材质202

7.1.1 防滑地砖材质203

7.1.2 泳池材质205

7.1.3 池水材质206

7.1.4 不锈钢扶手材质207

7.1.5 清玻材质208

7.2 创建场景灯光209

7.2.1 设置测试渲染参数209

7.2.2 创建室内筒灯211

7.2.3 创建室内房间灯光212

7.2.4 创建水面灯光213

7.2.5 创建顶棚射灯216

7.2.6 创建顶部灯光217

7.3 最终渲染218

7.3.1 修改灯光细分218

7.3.2 计算光子图219

7.3.3 最终成品图渲染220

7.3.4 材质通道图渲染221

7.4 Photoshop后期处理222

第8章 酒店大堂226

8.1 设置场景材质227

8.1.1 地面石砖材质229

8.1.2 墙面大理石材质230

8.1.3 右侧玻璃幕墙材质231

8.1.4 金属栏杆材质232

8.1.5 扶手漆材质233

8.1.6 灯带与灯箱材质234

8.1.7 水纹玻璃材质235

8.2 创建场景灯光235

8.2.1 设置测试渲染参数236

8.2.2 查看场景自发光效果238

8.2.3 创建顶棚灯带238

8.2.4 创建水晶灯补光240

8.2.5 创建第二层筒灯242

8.2.6 创建第一层筒灯244

8.2.7 创建幕墙顶部灯带245

8.2.8 创建室外天光247

8.2.9 创建装饰灯光248

8.2.10 创建补光251

8.3 最终渲染253

8.3.1 修改灯光细分253

8.3.2 计算光子图253

8.3.3 最终成品图渲染254

8.3.4 材质通道图渲染256

8.4 Photoshop后期处理257

8.4.1 图像整体调整257

8.4.2 添加室内配景259

第9章 大型会议室264

9.1 设置场景材质265

9.1.1 墙面木纹材质266

9.1.2 地面石材材质267

9.1.3 地毯材质268

9.1.4 饰面板材质269

9.1.5 椅子材质269

9.2 创建场景灯光271

9.2.1 设置测试渲染参数271

9.2.2 查看发光材质灯光效果273

9.2.3 创建天花板筒灯274

9.2.4 创建两侧装饰灯光279

9.2.5 创建场景补光280

9.2.6 创建摄影机补光282

9.3 最终渲染283

9.3.1 修改灯光细分283

9.3.2 计算光子图284

9.3.3 最终成品图渲染284

9.3.4 材质通道图渲染286

9.4 Photoshop后期处理287

第10章 KTV包厢290

10.1 设置场景材质291

10.1.1 地砖材质292

10.1.2 水银镜材质293

10.1.3 软包材质294

10.1.4 布艺沙发材质295

10.1.5 电视柜木纹材质296

10.1.6 柱子材质297

10.2 创建场景灯光299

10.2.1 设置测试渲染参数299

10.2.2 创建天花板灯带301

10.2.3 创建圆形灯带302

10.2.4 创建筒灯305

10.2.5 创建补光306

10.3 最终渲染308

10.3.1 计算光子图308

10.3.2 最终成品图渲染309

10.3.3 材质通道图渲染311

10.4 Photoshop后期处理312

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