图书介绍

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Flash CS3动画制作从新手到高手
  • 唐闻,胡菊芬,李鹏编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113094232
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:422页
  • 文件大小:118MB
  • 文件页数:436页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

第1章 Flash CS3轻松入门1

1.1 Flash CS3概述2

1.1.1 Flash介绍2

1.1.2 关于Flash文件2

1.1.3 Flash CS3新增功能3

1.2 Flash动画的应用5

1.2.1 Flash动画的特点5

1.2.2 Flash动画的应用领域5

1.3 Flash动画制作流程7

1.3.1 前期策划7

1.3.2 创作动画7

1.3.3 后期测试7

1.3.4 发布动画8

1.4 Flash CS3的工作环境8

1.4.1 基本工作界面8

1.4.2 标题栏8

1.4.3 菜单栏9

1.4.4 工具箱9

1.4.5 时间轴9

1.4.6 舞台/工作区10

1.4.7 “属性”面板10

1.4.8 面板组11

1.5 Flash CS3基本操作15

1.5.1 启动与退出Flash CS315

1.5.2 文件的管理17

1.5.3 面板操作20

1.5.4 管理工作区22

1.5.5 缩放和平移舞台24

1.5.6 标尺/网格/辅助线25

巩固与练习28

第2章 轻松掌握Flash CS3基本工具28

2.1 基本工具30

2.1.1 选择工具30

2.1.2 部分选择工具36

2.1.3 变形工具组38

2.1.4 套索工具48

2.2 绘图工具50

2.2.1 钢笔工具组50

2.2.2 文本工具58

2.2.3 线条工具61

2.2.4 矩形工具组64

2.2.5 铅笔工具71

2.2.6 刷子工具72

2.3 填充工具74

2.3.1 墨水瓶工具74

2.3.2 颜料桶工具76

2.3.3 滴管工具79

2.3.4 橡皮擦工具81

2.4 辅助工具84

2.4.1 手形工具84

2.4.2 缩放工具85

2.4.3 笔触颜色和填充颜色86

巩固与练习88

第3章 小试身手之图形绘制(一)88

3.1 绘图基础知识90

3.1.1 位图与矢量图90

3.1.2 Flash CS3中的图形对象92

3.1.3 矢量图形的修改99

3.2 认识和编辑图层113

3.2.1 认识图层113

3.2.2 创建和删除图层及图层文件夹113

3.2.3 图层操作115

巩固与练习120

第4章 小试身手之图形绘制(二)120

4.1 绘制图形122

4.1.1 绘制奥运赛程表122

4.1.2 绘制夜幕下的楼房124

4.1.3 绘制漂亮的花伞126

4.1.4 绘制透明小球129

4.1.5 绘制光盘131

4.1.6 绘制QQ企鹅134

4.1.7 绘制中国心137

4.2 综合绘制实例141

巩固与练习145

第5章 使用元件、实例和库145

5.1 动画原理及要素148

5.2 时间轴和帧148

5.2.1 “时间轴”面板基本操作148

5.2.2 帧和关键帧152

5.2.3 洋葱皮工具162

5.3 场景163

5.3.1 添加场景164

5.3.2 管理场景164

5.4 使用元件165

5.4.1 元件的三种类型165

5.4.2 创建元件165

5.4.3 编辑元件172

5.5 创建实例172

5.5.1 创建实例172

5.5.2 设置实例属性174

5.6 库177

5.6.1 认识库177

5.6.2 库操作178

巩固与练习183

第6章 制作基本动画186

6.1 基本动画制作186

6.1.1 创建逐帧动画186

6.1.2 创建补间动画190

6.1.3 创建补间形状196

6.1.4 创建引导动画199

6.1.5 创建遮罩动画201

6.1.6 时间轴特效动画205

6.2 滤镜的使用213

巩固与练习221

第7章 学以致用之简易动画制作221

7.1 运动动画制作224

7.1.1 蓝天白云224

7.1.2 滚动的小球228

7.1.3 变色的花朵230

7.2 形变动画制作232

7.2.1 摇曳的小草232

7.2.2 翻动书本效果235

7.2.3 风中的荷花240

7.2.4 文字变形247

7.3 逐帧动画制作249

7.3.1 燃烧的蜡烛249

7.3.2 跑步动画252

7.3.3 飞翔的小鸟255

7.4 其他动画制作258

7.4.1 遮罩动画259

7.4.2 引导动画261

巩固与练习264

第8章 丰富动画之添加外部多媒体264

8.1 图片的使用266

8.1.1 可应用的图片格式266

8.1.2 导入位图图片268

8.1.3 编辑图片269

8.1.4 导入Photoshop图片272

8.2 添加声音273

8.2.1 声音格式273

8.2.2 导入声音274

8.2.3 编辑声音276

8.2.4 设置声音279

巩固与练习280

第9章 快速掌握ActionScript 3.0282

9.1 ActionScript 3.0概述282

9.1.1 ActionScript 3.0介绍与设置282

9.1.2 “动作”面板283

9.1.3 “脚本”窗口284

9.1.4 “编译器”面板285

9.2 ActionScript 3.0语言基础285

9.2.1 语法286

9.2.2 变量286

9.2.3 函数287

9.2.4 运算符287

9.2.5 控制对象288

9.3 ActionScript 3.0常用语句288

9.3.1 控制语句288

9.3.2 循环语句291

9.3.3 条件语句293

9.4 实例——自由拖动对象294

巩固与练习298

第10章 合理使用组件与公共库298

10.1 组件300

10.1.1 组件简介300

10.1.2 “组件”面板301

10.1.3 组件的使用方法302

10.2 常用组件的使用303

10.2.1 图书调查表304

10.2.2 个人情况登记表307

10.3 公共库的使用309

10.3.1 公共库面板309

10.3.2 库的共享310

巩固与练习311

第11章 深入学习文本工具311

11.1 静态文本的使用314

11.2 动态文本的使用315

11.2.1 添加动态文本315

11.2.2 动态文本实例316

11.3 输入文本的使用319

11.3.1 添加输入文本319

11.3.2 输入文本实例320

巩固与练习321

第12章 拾阶而上之交互动画制作321

12.1 课件设计324

12.1.1 课件设计要求324

12.1.2 课件制作流程325

12.1.3 课件实例制作325

12.2 浏览图片328

12.2.1 实例设计目的328

12.2.2 实例制作过程329

巩固与练习332

第13章 逐步提高之流行动画制作332

13.1 节日贺卡的制作334

13.1.1 贺卡设计要求334

13.1.2 中秋贺卡设计思路335

13.1.3 贺卡制作过程335

13.2 动画短片的制作352

13.2.1 动画短片介绍352

13.2.2 幽默短片设计352

13.2.3 动画短片制作过程352

13.3 网站片头的制作365

13.3.1 网站片头简介365

13.3.2 网站片头设计365

13.3.3 网站片头制作过程365

巩固与练习379

第14章 熟练掌握MTV制作379

14.1 前期准备工作382

14.2 动画流程设计382

14.3 动画制作过程382

巩固与练习406

第15章 导出与发布动画408

15.1 优化动画408

15.2 测试影片409

15.2.1 简单测试409

15.2.2 测试下载速度409

15.2.3 优化声音410

15.3 发布动画411

15.3.1 设置发布格式411

15.3.2 发布Flash413

15.3.3 发布HTML413

14.3.4 发布为GIF414

15.3.5 发布为JPEG414

15.3.6 发布为PNG415

15.3.7 发布为QuickTime416

15.3.8 创建可执行文件416

15.4 导出动画417

15.4.1 导出图像417

15.4.2 导出影片418

巩固与练习420

附录 习题答案421

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