图书介绍

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3DS MAX、VRAY室内空间设计实例精讲
  • 新知互动编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030241658
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:360页
  • 文件大小:150MB
  • 文件页数:381页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS Max、VRay

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图书目录

第1章 室内空间设计的相关知识1

1.1 室内空间设计的基本概念2

1.1.1 室内空间设计的含义和特点2

1.1.2 室内空间设计的发展历史2

1.1.3 室内空间设计的风格流派4

1.2 室内设计的程序和方法6

1.2.1 室内空间设计的实施程序6

1.2.2 室内空间设计的原则和方法7

第2章 住宅室内空间设计9

2.1 住宅室内空间设计的相关知识10

2.1.1 住宅空间设计的概念和功能分区10

2.1.2 住宅空间设计的家具布局11

2.1.3 住宅空间设计的色彩搭配14

2.1.4 住宅空间设计的照明设置16

2.1.5 住宅空间设计的要求17

2.1.6 客厅实例效果赏析17

2.1.7 卧室实例效果赏析18

2.1.8 厨房实例效果赏析19

2.1.9 书房实例效果赏析19

2.1.10 卫浴实例效果赏析20

2.2 古典客厅21

2.2.1 创建主体模型21

2.2.2 合并家具模型24

2.2.3 创建目标摄影机25

2.2.4 布置灯光环境26

2.2.5 VR阳光的基本参数27

2.2.6 设置主体材质28

2.2.7 设置家具材质31

2.2.8 设置渲染参数36

2.2.9 Photoshop后期处理39

2.3 雅致卧室42

2.3.1 导入场景模型42

2.3.2 设置主体材质42

2.3.3 设置家具材质46

2.3.4 创建VR物理摄影机51

2.3.5 布置灯光53

2.3.6 VRay光子图的运用56

2.3.7 最终渲染输出59

2.3.8 Photoshop后期处理60

2.4 现代厨房63

2.4.1 导入场景模型63

2.4.2 创建VR物理摄影机64

2.4.3 设置家具材质67

2.4.4 设置花篮材质70

2.4.5 设置其他材质74

2.4.6 布置灯光76

2.4.7 设置光子图渲染参数77

2.4.8 Photoshop后期处理79

2.5 蓝色书房82

2.5.1 导入场景模型82

2.5.2 创建VR物理摄影机83

2.5.3 为场景布置灯光83

2.5.4 设置主体材质85

2.5.5 设置盆景材质92

2.5.6 设置光子图渲染参数94

2.5.7 最终渲染输出96

2.5.8 Photoshop后期处理97

2.6 缤纷卫浴99

2.6.1 导入场景模型99

2.6.2 创建VR物理摄影机100

2.6.3 为场景布置灯光100

2.6.4 设置主体材质101

2.6.5 设置日用品材质104

2.6.6 设置其他材质107

2.6.7 设置光子图渲染参数112

2.6.8 最终渲染输出113

2.6.9 Photoshop后期处理114

第3章 商店室内空间设计117

3.1 商店室内空间设计的相关知识118

3.1.1 商店室内空间的类别118

3.1.2 商店的功能分区120

3.1.3 商店的室内照明121

3.1.4 商店形象的塑造123

3.1.5 展览展示设计125

3.1.6 女性用品店实例效果赏析127

3.1.7 体育用品店实例效果赏析127

3.1.8 展览展示实例效果赏析128

3.1.9 橱窗设计实例效果赏析128

3.2 前卫女性用品店129

3.2.1 创建主体模型129

3.2.2 创建VR物理摄影机140

3.2.3 为场景布置灯光140

3.2.4 设置主体材质143

3.2.5 为展架编辑材质148

3.2.6 为商品编辑材质149

3.2.7 设置光子图渲染参数151

3.2.8 最终渲染输出153

3.2.9 Photoshop后期处理153

3.3 时尚体育用品店155

3.3.1 创建模型155

3.3.2 合并商品模型160

3.3.3 设置主体材质161

3.3.4 设置衣架材质164

3.3.5 设置衣物材质165

3.3.6 设置鞋子材质166

3.3.7 设置玩具材质167

3.3.8 创建VR物理摄影机168

3.3.9 创建VR物理摄影机168

3.3.10 设置光子图渲染参数170

3.3.11 最终渲染输出171

3.3.12 Photoshop后期处理172

3.4 汽车展厅174

3.4.1 创建场景模型174

3.4.2 设置主体材质178

3.4.3 设置汽车材质183

3.4.4 为场景布置灯光187

3.4.5 设置光子图渲染参数189

3.4.6 最终渲染输出191

3.4.7 Photoshop后期处理192

3.5 经典橱窗设计194

3.5.1 橱窗陈列的方式194

3.5.2 橱窗的照明196

3.5.3 创建VR物理摄影机197

3.5.4 为场景布置灯光197

3.5.5 设置背景材质199

3.5.6 设置餐具材质201

3.5.7 设置水果材质204

3.5.8 最终渲染输出208

3.5.9 Photoshop后期处理210

第4章 办公室室内空间设计213

4.1 办公室内空间设计的相关知识214

4.1.1 办公空间的基本类型214

4.1.2 办公空间的布局要求216

4.1.3 办公空间布局的原则217

4.1.4 办公室照明设计218

4.1.5 办公室空间界面处理219

4.1.6 现代办公室设计220

4.1.7 办公室空间的色彩处理221

4.1.8 前台接待室实例效果赏析222

4.1.9 会议室实例效果赏析222

4.1.10 办公室实例效果赏析223

4.1.11 休息室实例效果赏析224

4.1.12 工作室实例效果赏析224

4.2 前台接待室225

4.2.1 创建模型225

4.2.2 设置主体材质229

4.2.3 设置办公家具材质234

4.2.4 设置办公家具材质236

4.2.5 设置办公家具材质236

4.2.6 设置光子图渲染参数239

4.2.7 最终渲染输出241

4.2.8 Photoshop后期处理242

4.3 传统会议室244

4.3.1 创建主体模型244

4.3.2 创建VR物理摄影机249

4.3.3 布置灯光249

4.3.4 设置主体材质250

4.3.5 设置办公家具材质254

4.3.6 为花篮编辑材质255

4.3.7 设置光子图渲染参数256

4.3.8 最终渲染输出258

4.3.9 Photoshop后期处理259

4.4 多功能办公室261

4.4.1 导入场景模型261

4.4.2 创建VR物理摄影机261

4.4.3 为场景布置灯光262

4.4.4 设置主体材质265

4.4.5 设置办公家具材质270

4.4.6 设置办公用品材质271

4.4.7 设置装饰品材质272

4.4.8 设置光子图渲染参数275

4.4.9 设置光子图渲染参数276

4.4.10 Photoshop后期处理277

4.5 现代休闲空间280

4.5.1 导入场景模型280

4.5.2 创建VR物理摄影机280

4.5.3 为地面编辑材质281

4.5.4 为墙体编辑材质284

4.5.5 设置家具材质285

4.5.6 设置装饰品材质286

4.5.7 为楼梯编辑材质288

4.5.8 设置其他材质288

4.5.9 布置灯光289

4.5.10 设置光子图渲染参数292

4.5.11 最终渲染输出294

4.5.12 最终渲染输出296

4.6 风格派工作室298

4.6.1 导入场景模型298

4.6.2 创建VR物理摄影机298

4.6.3 设置主体材质299

4.6.4 设置办公家具材质305

4.6.5 布置灯光308

4.6.6 设置光子图渲染参数311

4.6.7 最终渲染输出312

4.6.8 photoshop后期处理313

第5章 餐饮娱乐室内空间设计317

5.1 餐饮娱乐室内设计相关知识318

5.1.1 餐饮环境的分类318

5.1.2 餐厅主题气氛的营造320

5.1.3 餐厅空间的照明设计322

5.1.4 娱乐空间设计323

5.1.5 餐饮设施的常用尺寸324

5.1.6 现代餐厅实例效果欣赏324

5.2 西式茶餐厅325

5.2.1 创建主体模型325

5.2.2 合并家具模型329

5.2.3 设置主体材质330

5.2.4 为灯具编辑材质334

5.2.5 设置餐桌和餐具材质336

5.2.6 布置灯光337

5.2.7 设置光子图渲染参数339

5.2.8 最终渲染输出340

5.2.9 Photoshop后期处理341

5.3 酒吧室内空间设计344

5.3.1 创建主体模型344

5.3.2 设置主体材质347

5.3.3 为吧台编辑材质350

5.3.4 设置灯具材质351

5.3.5 设置家具材质353

5.3.6 设置红酒材质353

5.3.7 布置灯光355

5.3.8 设置光子图渲染参数357

5.3.9 最终渲染输出358

5.3.10 Photoshop后期处理359

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