图书介绍

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多媒体制作高手速成
  • 万维计算机图书编写组编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111073932
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:274页
  • 文件大小:29MB
  • 文件页数:286页
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图书目录

第1章 建立多媒体环境1

1.1 媒体的概念1

1.1.1 数据与信息1

1.1.2 信息与媒体1

1.1.3 媒体的分类1

1.1.4 计算机与5种媒体的关系1

1.2 多媒体的概念3

1.2.1 什么是多媒体3

1.2.2 多媒体技术的特点3

1.2.3 从通信角度看多媒体3

1.3 多媒体的意义4

1.3.1 客观世界需要多媒体4

1.3.2 多媒体的作用4

1.4 Windows系统的多媒体环境4

1.4.1 Windows的多媒体扩展4

1.4.2 Windows95/98的多媒体功能介绍5

1.4.3 安装Windows的多媒体驱动程序7

1.4.4 Windows的多媒体实用程序8

1.4.5 Windows 95/98的CD自动播放10

1.4.6 Windows 96字体的管理与使用技巧10

1.4.7 Windows 98MPGE播放技巧11

1.4.8 Windows 95录音小技巧12

1.5 建立CD-ROM驱动器使用环境12

1.5.1 CD-ROM驱动器的安装12

1.5.2 光盘软件的安装13

1.6 建立多媒体声音环境15

1.6.1 概述15

1.6.2 声卡15

1.6.3 声卡的安装与使用17

1.7 建立多媒体视频环境18

1.7.1 视频采集卡18

1.7.2 电影卡21

1.8 小结23

第2章 数字音频处理的过程与技巧24

2.1 基础知识24

2.1.1 声音的特性、类型与处理24

2.1.2 声音的数字表示24

2.2 数字音频的压缩思想25

2.2.1 引言25

2.2.2 脉冲调制编码(PCM)25

2.2.3 自适用差值脉冲调制编码(ADPCM)25

2.2.4 子带编码基本原理25

2.2.5 参数编码25

2.3 电子乐器数字接口(MIDI)26

2.3.1 音乐的合成26

2.3.2 MIDI乐器数字接口27

2.4 声音的录制、编辑和播放技巧29

2.4.1 音频编辑软件Cool Edit Pro使用技巧29

2.4.2 MIDI音乐制作与播放36

2.4.3 用声卡进行非压缩录音38

2.4.4 用声卡进行压缩录音40

2.4.5 波形文件播放41

2.4.6 声音剪辑44

2.4.7 音频软件MP346

2.5 小结53

第3章 数字图像处理过程与技巧54

3.1 图形与图像比较54

3.1.1 画面的两种表示方法54

3.1.2 计算机图形的输入输出设备54

3.1.3 数字图像54

3.1.4 图形与图像的对比55

3.2 多媒体图像的编码思想55

3.2.1 编码概述55

3.2.2 预测编码56

3.2.3 正交变换的编码思想56

3.2.4 统计编码57

3.2.5 静止图像压缩标准JPEG(ISO/IRC 10918)59

3.3 Microsoft照片编辑器的使用技巧59

3.3.1 照片编辑器使用前的设置59

3.3.2 图像浏览、格式转换及压缩60

3.3.3 图像编辑处理61

3.3.4 图像的品质调整处理62

3.3.5 图像的扫描和打印64

3.3.6 照片编辑器的使用技巧65

3.4 Windows图像变形处理与动画制作技巧66

3.4.1 常见图像文件格式66

3.4.2 图像浏览及其格式转换66

3.4.3 PhotoMorph概述67

3.4.4 PhotoMorph菜单67

3.4.5 PhotoMorph的基本使用68

3.4.6 Power Goo2 for Windows Ver2.0使用技巧69

3.4.7 变形处理的方法70

3.5 图像处理技巧实例71

3.5.1 抓图专家Corel CAPTURE使用技巧71

3.5.2 婚纱照片制作系统73

3.5.3 Office图片助手Photo Assistant75

3.5.4 创作三维汉字动画76

3.5.5 数字照相机77

3.6 小结79

第4章 数字视频处理过程与技巧80

4.1 视频基本知识80

4.1.1 什么是视频80

4.1.2 视频信号的空间特性80

4.1.3 视频信号的时间特性81

4.1.4 视频信号的传输81

4.1.5 视频信号的存储81

4.2 数字视频定义82

4.3 数字视频的压缩编码及其标准化(MPEG-1)82

4.3.1 标准的分类82

4.3.2 运动图像专家组MPEG83

4.3.3 数字视频压缩标准MPEG-183

4.4 数字视频压缩标准MPEG-286

4.4.1 MPEG-2视频的技术规范86

4.4.2 High/H1440的解码框图86

4.5 视频图像的播放、录入与制作技巧87

4.5.1 Windows中媒体播放机的使用技巧87

4.5.2 播放器CD Wizards的使用技巧88

4.5.3 解压软件XING MPEG PLAYER的使用技巧89

4.5.4 超级解霸五代91

4.5.5 DVD播放软件Power DVD的使用技巧93

4.5.6 Creative Soft MPEG的使用技巧93

4.5.7 VCD制作95

4.5.8 活动图像的录入与处理96

4.5.9 用Hyper Cam软件抓获活动影像的方法和技巧103

4.5.10 制作DVD节目的方法104

4.6 小结107

第5章 多媒体数据库和多媒体文档108

5.1 MDBMS的基本概念108

5.1.1 什么是MDBMS108

5.1.2 多媒体数据的特点108

5.1.3 MDBMS的功能108

5.2 MDBMS的数据类型与操作109

5.2.1 MDBMS的数据类型109

5.2.2 MDBMS的数据结构举例109

5.2.3 MDBMS的数据操作110

5.3 多媒体信息基本于内容的检索(CBR)110

5.3.1 概述110

5.3.2 CBR系统结构处理流程112

5.3.3 CBR的检索方法113

5.3.4 CBR的应用116

5.4 超文本/超媒体的基本概念117

5.4.1 传统文本结构的特点117

5.4.2 什么是超文本117

5.4.3 超文本的组成117

5.4.4 超文本与超媒体117

5.4.5 超文本的特点118

5.4.6 超文本的体系结构模型118

5.4.7 超文本的节点119

5.4.8 超文本的链119

5.4.9 超文本相关的软件120

5.4.10 超文本与超媒体的应用120

5.5 多媒体文档体系结构121

5.5.1 多媒体文档121

5.5.2 多媒体文档体系结构121

5.5.3 多媒体文档的现行标准122

5.6 多媒体文档应用实例122

5.6.1 地球探索122

5.6.2 艺术家122

5.6.3 家庭药剂师123

5.6.4 “开天辟地”计算机教学软件123

5.6.5 具有超媒体、超文本功能的模糊查找125

5.7 小结127

第6章 多媒体通信与应用129

6.1 计算机网络基础129

6.1.1 计算机网络概念129

6.1.2 计算机网络体系结构130

6.2 多媒体通信的特点132

6.2.1 多媒体通信的相关因素132

6.2.2 多媒体通信的特点133

6.2.3 视频通信对服务质量(QoS)的要求133

6.2.4 多媒体通信的分类134

6.2.5 多媒体通信应用的分类134

6.3 多媒体通信的应用方法和技巧134

6.3.1 用计算机通信134

6.3.2 多媒体信息的网络传输138

6.3.3 多点电视会议141

6.3.4 国际互联多的妙用144

6.4 网页的多媒体制作技巧149

6.5 小结160

第7章 多媒体素材制作161

7.1 快速浏览Core?DRAW 8.0操作命令161

7.1.1 “文件”下拉菜单161

7.1.2 编辑163

7.1.3 查看166

7.1.4 版面168

7.1.5 排列170

7.1.6 效果171

7.1.7 位图173

7.1.8 文本177

7.1.9 工具178

7.1.10 窗口179

7.1.11 帮助180

7.1.12 用Core?DRAW制作证卡和名片的技巧180

7.2 PhotoShop 5.0的使用方法与技巧182

7.2.1 File(文件)菜单182

7.2.2 Edit(编辑)菜单184

7.2.3 Image(图像)菜单185

7.2.4 Layer(层)菜单187

7.2.5 Select(选取)菜单189

7.2.6 Filter(滤镜)菜单190

7.2.7 View(查看)菜单196

7.2.8 Windows(窗口)菜单197

7.3 处理多媒体文档的方法与技巧198

7.3.1 Outlook邮件中Word文档的处理方法198

7.3.2 Word图片格式设置技巧199

7.3.3 如何把扫描图形插入到Word199

7.3.4 利用画图为Word文档添加图片的方法200

7.3.5 使用Word制作和打印水印效果201

7.3.6 制作声像并茂的动画文件202

7.3.7 Word文档插入MP3文件202

7.3.8 会朗读文本的软件202

7.4 小结203

第8章 多媒体软件的设计方法和技巧204

8.1 多媒体应用的设计方法204

8.1.1 多媒体的软件工程204

8.1.2 螺旋式模型开发过程205

8.2 多媒体应用设计原则208

8.2.1 选题与分析报告208

8.2.2 多媒体脚本设计208

8.2.3 多媒体创意设计209

8.3 人机界面设计原则209

8.3.1 多媒体人机界面设计原则209

8.3.2 人机交互设计的原则209

8.3.3 界面结构设计与实现210

8.4 小结213

第9章 多媒体应用系统创作的流行工具214

9.1 多媒体创作基础知识214

9.1.1 多媒体创作工具214

9.1.2 多媒体创作素材215

9.2 Authorware 4.0使用方法和技巧216

9.2.1 概述216

9.2.2 Authorware 4.0基本操作217

9.2.3 程序举例223

9.2.4 怎样使用函数与变量225

9.2.5 对实际操作中出现问题的处理230

9.2.6 用Authorware 4.0实现特殊效果233

9.2.7 复杂程序设计的方法237

9.2.8 文件的设置与打包239

9.2.9 多媒体教学软件制作流程241

9.3 小结243

第10章 Visual Basic多媒体程序设计244

10.1 使用Visual Basic设计多媒体程序244

10.1.1 Visual Basic设计多媒体程序的方法244

10.1.2 设计实例244

10.2 利用OLE开发多媒体软件248

10.2.1 在Visual Basic中使用OLE开发多媒体软件248

10.2.2 登录数据库与OLE249

10.3 MCI指令249

10.3.1 使用MCI指令控制多媒体设备249

10.3.2 MCI指令列表及操作范例251

10.4 MCI媒体控制对象254

10.4.1 MCI.VBX简介254

10.4.2 媒体控制对象的重要属性和常用事件255

10.5 Visual Basic的API函数调用259

10.5.1 高级波形函数262

10.5.2 与绘图有关的函数262

10.6 用Visual Basic处理多媒体图形图像技巧263

10.6.1 用VB实现图像滚动的方法和技巧263

10.6.2 用VB处理超大图像的方法和技巧264

10.6.3 图标按钮的制作方法和技巧265

10.6.4 用VB实现子图形动画技术的方法270

10.6.5 VB中实现图像漫游的方法和技巧273

10.7 小结274

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