图书介绍

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学习使用多媒体创作工具Authorware 4.0
  • 周予滨主编;李丰林编写 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030064410
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:254页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:264页
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图书目录

第一章 Authorware4.0简介1

1.1 Authorware4.0的运行环境1

1.1.1 硬件配置1

1.1.2 操作平台1

1.2 Authorware 4.0功能介绍2

1.3 图标——Authorware的基本构件2

1.4 Authorware 4.0中的菜单4

1.5 Authorware 4.0的工具栏8

1.6 Authorware 4.0中的词汇和用语9

1.7 Authorware 4.0下多媒体开发的一般过程10

1.7.1 多媒体开发中应该注意的问题10

1.7.2 编制程序的一般过程10

1.7.3 程序的运行与调试的一般方法11

1.7.4 打包生成EXE文件11

1.8 本章小结12

第二章 图像控制13

2.1 Authorware支持的图像格式13

2.2 显示一幅图像13

2.2.1 进入Authorware集成环境13

2.2.2 建立一个新文件14

2.2.3 增加显示图标14

2.2.4 装入待显示的图像15

2.2.5 文件装入对话框16

2.2.6 装入图像的其他方法18

2.2.7 大小及位置调整19

2.2.8 运行21

2.2.9 保存生成的文件21

2.3 显示效果22

2.3.1 显示效果的设定22

2.3.2 效果对话框23

2.4 时延——等待图标的使用26

2.4.1 打开一个文件27

2.4.2 等待图标的设置27

2.4.3 设置等待图标的例子29

2.5 图像的擦除(消隐)——擦除图标29

2.5.1 增加擦除图标29

2.5.2 设定消隐效果30

2.5.3 设置擦除对象的几种方法32

2.6 显示位置的调整32

2.6.1 NO Change——不改变33

2.6.2 On Screen——在屏幕范围内33

2.6.3 On Path——在某条路径上34

2.6.4 In Area——在某个矩形区域内35

2.7 显示对象的移动37

2.8 进一步设置显示图标38

2.8.1 自动浏览38

2.8.2 图标的拷贝与粘贴38

2.8.3 脚本幅面的调节40

2.8.4 群组(Map)图标——?的使用40

2.8.5 群组图标的取消42

2.8.6 程序注释42

2.9 本章小结43

第三章 文本显示44

3.1 文本封装44

3.1.1 插入显示文本44

3.1.2 Authorware的RTF装入对话框45

3.2 设置文本格式46

3.2.1 字体设置46

3.2.2 字号的设置——“Size”菜单项48

3.2.3 字体的映象49

3.2.4 文字的风格——“Style”菜单项51

3.2.5 排版方式53

3.2.6 设定显示风格55

3.2.7 显示风格的设置58

3.2.8 子定义风格的使用59

3.3 Authorware中的工具箱60

3.3.1 对象的位置与尺寸的调节——指针工具60

3.3.2 模板(Modes)的使用——设置掩膜方式64

3.3.3 简单的文本编辑工具——正文工具66

3.3.4 Authorware中的绘图工具72

3.4 本章小结76

第四章 音乐.动画.影片77

4.1 插放声音77

4.2 声音的控制78

4.3 动画80

4.4 运动的类型82

4.4.1 到指定终点的直线运动——Direct to Point83

4.4.2 终点在某特定直线上的直线运动——Direct to Line84

4.4.3 终点在某特定矩形内的直线运动——Direct to Gird87

4.4.4 沿预定轨迹运动——Path to End89

4.4.5 沿预定轨迹运动到轨迹上某个点——path to point91

4.5 五种运动类型中的共同问题92

4.5.1 同步与异步问题92

4.5.2 层次的概念92

4.5.3 运动起点的设置93

4.5.4 是否允许运动93

4.5.5 其他93

4.6 播放影片94

4.7 数字影片中的设置97

4.7.1 影片装入选项(Movie Import Option)对话框97

4.7.2 数字影片图标属性对话框98

4.7.3 数字影片的控制101

4.8 本章小结103

第五章 人机交互——交互图标104

5.1 应用交互图标104

5.1.1 添加交互图标104

5.1.2 程序的自动退出108

5.2 设置交互图标108

5.2.1 交互背景画面的设计109

5.2.2 “Text Field”按钮111

5.2.3 交互图标中背景画面的擦除114

5.2.4 退出交互时暂停115

5.3 本章小结116

第六章 按钮交互117

6.1设置按钮选项117

6.2 设置按钮的外观121

6.2.1选择现有的按钮类型122

6.2.2 按钮的编辑122

6.2.3 自定义的按钮123

6.3 更改按钮123

6.3.1 按钮的八种状态124

6.3.2 按钮编辑器对话框中的三个列表124

6.3.3 按钮的编辑与设置127

6.4 本章小结132

第七章 热区/热对象交互133

7.1 热区交互133

7.1.1 热区交互类型的引入133

7.1.2 热区选项134

7.1.3 热区的设置135

7.2 热对象交互136

7.2.1 热对象的设置一136

7.2.2 热对象的设置二137

7.3 本章小结138

第八章 目标区域/条件交互139

8.1 目标区域交互139

8.1.1 添加目标区域交互139

8.1.2 目标区域选项141

8.2 条件交互150

8.3 本章小结153

第九章 下拉菜单/按键/时间交互154

9.1 菜单交互154

9.1.1 应用程序中的一般设置——“Modify>File”菜单项154

9.1.2 应用程序窗口大小的改变157

9.1.3 菜单的一般设置158

9.1.4 关于菜单的其他一些问题161

9.1.5 菜单的嵌套162

9.2 按键交互164

9.3 时间交互167

9.4 例子168

9.5 条件语句174

9.6 本章小结176

第十章 文本/尝试次数交互177

10.1 文本输入交互177

10.2 尝试次数交互180

10.3 规划与调试181

10.3.1 流水线规划181

10.3.2 程序的调试183

10.4 本章小结189

第十一章 事件交互190

11.1 ActiveX技术与ActiveX控件190

11.2 使用Sprite图标191

11.2.1 ActiveX控件属性对话框简介192

11.2.2 浏览Internet——一个应用194

11.3 事件交互示例196

11.3.1 Sprite图标196

11.3.2 事件交互对话框197

11.3.3 日志的编辑修改198

11.3.4 查看日志199

11.3.5 登记控件199

11.4 本章小结200

第十二章 决策图标201

12.1决策图标的引入201

12.2 决策选项对话框203

第十三章 超文本与超媒体制作205

13.1 超文本与超媒体205

13.2 超文本/超媒体的制作——导航图标与框架图标205

13.2.1 框架图标205

13.2.2 导航图标208

13.3.3 超文本/超媒体制作——利用“Hot Text”215

13.3 本章小结217

第十四章 模块与库的使用219

14.1 模块的生成与使用219

14.1.1 模块的生成219

14.1.2 模块的使用220

14.2 使用库221

14.2.1 库与模块221

14.2.2 库的使用222

14.2.3 库的编译与文件的打包224

第十五章 语言介绍226

15.1 变量226

15.1.1 系统变量226

15.1.2 参考变量228

15.1.3 用户自定义变量228

15.1.4 变量的使用229

15.2 函数230

15.2.1 系统函数230

15.2.2 自定义函数231

15.2.3 函数的使用233

15.3 语言简介235

附录A Authorware4.0的安装/卸载237

A.1 安装237

A.2 卸载241

附录B Authorware4.0的菜单243

B.1 Authorware4.0的菜单一览243

B.1.1 文件菜单“Flie”243

B.1.2 编辑菜单“Edit”244

B.1.3 视图菜单 View246

B.1.4 插入菜单“Insert”246

B.1.5 修改菜单 Modify247

B.1.6 “Text”菜单248

B.1.7 Control 菜单249

B.1.8 “Xtras”菜单250

B.1.9 窗口菜单“Window”250

B.2 Authorware 3.X与Authorware4.0的菜单对照251

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