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![Visual C++ 6轻松进阶](https://www.shukui.net/cover/57/31129014.jpg)
- (美)(S.霍尔兹纳)Steven Holzner著;王岚波等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505348485
- 出版时间:1999
- 标注页数:446页
- 文件大小:49MB
- 文件页数:457页
- 主题词:
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图书目录
第1章 欢迎使用Visual C++1
Visual C++概述2
第一个例子2
Visual C++工作区和项目3
建立源代码文件4
向程序增加C++代码6
C++流6
运行第一个程序7
C++类和对象8
对象8
类9
访问标识符10
第一个C++类和对象例子10
使用构造器初始化类中的数据12
使用DataClass类14
一个真正的C++例子:SchoolRoom17
C++销毁器18
存储、检索数据以及计算数据的平均值19
使用AddScore()存储数据19
使用GetScore()检索数据20
使用AverageScore()计算数据的平均值21
在程序中使用SchoolClass23
继承和替代27
派生新类:继承28
改变方法:替代29
C++函数重载31
本章要点33
第2章 开始学习Visual C++34
第一个真正的Windows Visual C++程序34
Visual C++程序的组成部分39
应用程序对象39
主窗口对象40
视图对象40
文档对象40
显示欢迎消息40
应用程序对象剖析42
主窗口对象剖析49
视图对象剖析54
Windows面向事件的程序设计54
在视图中显示消息54
设备说明表55
文档对象剖析61
从视图使用文档61
把数据存储到磁盘62
本章要点66
第3章 从键盘读取输入67
使用键盘67
为键盘数据建立存储区68
读取击键68
在文档中记录字符70
显示文本71
在窗口中心显示文本79
计算窗口的尺寸81
计算被显示文本字符串的大小82
本章要点91
第4章 在Visual C++中使用鼠标92
向窗口增加光标92
利用文本测量术计算文本大小94
设定光标位置96
当失去或获得焦点时显示和隐藏光标100
使用鼠标108
使用ClassWizard鼠标方法109
在新的鼠标位置绘制文本112
本章要点122
第5章 菜单、工具条按钮及状态条提示123
第一个菜单例子123
使用菜单编辑器124
增加新的菜单项125
将菜单选项连接到程序125
建立全新菜单的例子134
增加快捷键136
增加状态条提示137
向Demo菜单增加子菜单137
增加加速键138
向工具条增加工具139
使菜单选项变灰140
选择菜单选项141
向子菜单选项增加代码142
本章要点153
第6章 对话框:使用按钮和文本框154
建立第一个对话框154
建立对话框156
向对话框增加控件157
标记控件158
建立对话框类159
将方法连接到对话框控件160
将变量连接到对话框控件162
替代OK按钮164
显示对话框165
使用对话框作为主窗口178
本章要点187
第7章 建立复选框和单选钮188
使用复选框188
向程序增加复选框190
在对话编辑器中进行控件对齐190
将复选框连接到程序191
使用单选钮199
将单选钮连接到程序200
安排单选钮201
组合使用复选框和单选钮207
使用组框208
向复选框控件增加成员变量210
本章要点218
第8章 列表框、组合框和滑动条219
处理列表框219
使用标签显示文本221
向列表框赋予成员对象221
初始化列表框中的数据223
处理列表框双击224
确定选择了列表框中的哪个选项225
使用组合框231
初始化组合框231
确定用户所做的选择234
使用滑动条增加滚动功能240
初始化滑动条控件242
处理滑动条事件243
显示文本框中的数字244
本章要点250
第9章 图形和鼠标驱动绘图程序251
设计绘图程序252
建立Painter程序的用户友好界面252
设置Painter标志253
建立工具菜单和工具条按钮255
将标志连接到绘图工具256
在菜单中设置复选标记257
绘制线段258
处理鼠标按下事件258
绘制长方形260
绘制椭圆和圆262
使用颜色填充图形263
使用鼠标自由绘图265
改变鼠标光标的外观267
缩放图形268
二进制光栅运算269
刷新Painter程序的显示271
在元文件中镜像图形调用273
重放元文件273
保存图形文件275
打开图形文件276
建立新文档277
Painter程序顺利终结278
本章要点290
第10章 文件处理291
Visual C++串行化291
建立Writer程序291
串行化StringData对象293
串行化用户对象303
向类增加串行化特性305
普通日常文件的处理315
将文件分为记录316
初始化filer程序的数据317
写文件318
读文件320
移动文件指针321
本章要点328
第11章 多文档和多视图329
第一个多文档、多视图例子330
MDI程序与其它程序的区别331
两个窗口类型、两个菜单类型332
在多视图程序中读取击键333
使用视图提示335
文档修改标志335
滚动互不关联的视图343
给出文档大小344
使视图变为可滚动344
调整被滚动的设备说明表347
使用文本框作为视图355
访问Editor程序的内部数据356
本章要点360
第12章 建立Internet程序:Web浏览器361
建立Web浏览器361
使用HTTP访问Internet368
通过HTTP下载370
在Internet上使用FTP378
使用FTP连接到Internet379
设计db程序387
使用Visual C++处理数据库387
访问当前记录389
本章要点394
第13章 创建ActiveX控件395
方格游戏ActiveX控件395
绘制ActiveX控件396
向ActiveX控件增加事件处理器398
测试ActiveX控件400
在Visual C++程序中使用ActiveX控件400
创建基于ActiveX控件的按钮408
定制Buttoner408
增加ActiveX控件事件410
增加ActiveX控件属性411
增加ActiveX控件方法412
在其它程序中嵌入Buttoner控件413
将ActiveX控件连接到代码414
本章要点427
第14章 调试Visual C++程序428
Buggy程序428
设置断点432
运行到断点434
单步执行代码434
在程序运行时检查变量436
Auto和Locals窗口436
本章要点446